回顾一下:定时调度
(1)Timer类的归属感:
Timer类是一种线程设施,每一个Timer对象对应的是一个线程,因此计时器所执行的任务应该迅速完成,否则可能会延迟后续任务的执行,这些后续的任务就有可能堆在一起,等到该任务完成后才能快速连续执行。
(2)Timer类执行时的伙伴:
TimerTask,TimerTask类用来实现由Timer安排的一次或者重复执行的某一个任务。
(3)Timer类作用:
用来实现在某一个时间或者某一段时间后,安排某一个任务执行一次,或者定期重读执行,该功能要与TimerTask配合使用。
No. | 方法 | 类型 | 描述 |
1 | public Timer() | 构造 | 用来创建一个计时器并启动该计时器 |
2 | public void cancel() | 普通 | 用来终止该计时器,并放弃所有已安排的任务,对当前正在执行的任务没有影响 |
3 | public int purge() | 普通 | 将所有已经取消的任务移除,一般用来释放内存空间 |
4 | public void schedule(TimerTask task, Date time) | 普通 | 安排一个任务在指定的时间执行,如果已经超过该时间,则立即执行 |
5 | public void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) | 普通 | 安排一个任务在指定的时间执行,之后以固定的频率(单位:毫秒)重复执行 |
6 | public void schedule(TimerTask task, long delay) | 普通 | 安排一个任务在一段时间(单位:毫秒)后执行。 |
7 | public void schedule(TimerTask task, long delay,long period) | 普通 | 安排一个任务在一段时间(单位:毫秒)后执行,之后以固定的频率(单位:毫秒)重复执行 |
8 | public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period) | 普通 | 安排一个任务在指定的时间执行,之后以近似固定的频率(单位:毫秒)重复执行 |
9 | public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay,long period) | 普通 | 安排一个任务在一段时间(单位:毫秒)后执行,之后以近似固定的频率(单位:毫秒)重复执行 |
(4) schedule()与scheduleAtFixedRate()方法的区别:
两者的区别在与重复执行任务时,对于时间间隔出现延迟的情况处理: schedule()方法的执行时间间隔永远是固定的,如果之前出现了延迟的情况,之后也会继续按照设定好的的间隔时间来执行, scheduleAtFixedRate()方法可以根据出现的延迟时间自动调整下一次间隔的执行时间。
(5)要想执行具体的任务,则必须使用TimerTask类。TimerTask类是一个抽象类,如果要使用该类,需要自己建立一个类来继承此类,并实现其中的抽象方法。
No. | 方法 | 类型 | 描述 |
1 | public void cancel() | 普通 | 用来终止此任务,如果该任务只执行一次且还没有执行,则永远不会再执行,如果为重复执行任务,则之后不会再执行(如果任务正在执行,则执行完后不会再执行)。 |
2 | public void run() | 普通 | 该任务所要执行的具体操作,该方法为引入的接口Runnable中的方法,子类需要覆写此方法。 |
3 | public long scheduledExecutionTime() | 普通 | 返回最近一次要执行该任务的时间(如果正在执行,则返回此任务的执行安排时间),一般在run()方法中调用,用来判断当前是否有足够的时间来执行完成该任务。 |