再学 GDI+[1]: 安装文件头


如果使用 Delphi 2009 之后的版本, 推荐使用:
http://www.cnblogs.com/del/archive/2009/12/11/1621790.html.

下面这些是以前用 2007 弄的.

GDI+ 是 Windows 的一个函数库, 来自 Windows\System32\GDIPlus.dll, 其中包含了 610 个函数.

在 Delphi 中使用需要先下载安装 GDI+ for Delphi(这用于 2006、2007 Win32 的版本).

提供一个新的下载: http://files.cnblogs.com/del/GDIplusNew.rar ; 上面那个的 Delphi 2009 下有问题, 这个版本稍高一点点.

在写出前 31 个 GDI+ 的笔记后, 网友问的最多的就是安装问题, 其实这和引入其他库没有区别; 不过我还是做了一个安装演示, 希望有兴趣的朋友和我共同学习.


之前我把其中的 10 个文件先解压到了: C:\Program Files\Delphi_2007\Imports\GDI+ 下(这个目录是随意的), 然后...

o_8661.gif

下面是以前学 GDI+ 留下的一些粗浅的笔记, 希望本次学习计划能够把 GDI+ 彻底掌握!

GDI+ 学习记录(31): 图像颜色变换(TGPImageAttributes)

GDI+ 学习记录(30): MetaFile 文件操作

GDI+ 学习记录(29): 区域 - Region

GDI+ 学习记录(28): 图像颜色的数据格式 - PixelFormat

GDI+ 学习记录(27): Bitmap

GDI+ 学习记录(26): 显示图像 - Image

GDI+ 学习记录(25): 变换 - Transform

GDI+ 学习记录(24): 输出文本<3>

GDI+ 学习记录(23): 输出文本<2>

GDI+ 学习记录(22): 输出文本<1>

GDI+ 学习记录(21): 颜色

GDI+ 学习记录(20): 绘图质量

GDI+ 学习记录(18): 闭合曲线 - ClosedCurve

GDI+ 学习记录(19): 路径 - Path

GDI+ 学习记录(17): 曲线 - Curve

GDI+ 学习记录(15): 多边形 - Polygon

GDI+ 学习记录(16): 贝塞尔曲线 - Bezier、Beziers

GDI+ 学习记录(14): 饼图 - Pie

GDI+ 学习记录(13): 弧线 - Arc

GDI+ 学习记录(12): 矩形 - Rectangle、Rectangles

GDI+ 学习记录(11): 路径渐变画刷 - PathGradientBrush

GDI+ 学习记录(10): 线性渐变画刷 - LinearGradientBrush

GDI+ 学习记录(9): 纹理画刷 - TextureBrush

GDI+ 学习记录(8): 阴影画刷 - HatchBrush

GDI+ 学习记录(7): 实心画刷 - SolidBrush

GDI+ 学习记录(6): 使用画刷建立画笔

GDI+ 学习记录(5): 复合画笔

GDI+ 学习记录(4): 画笔对齐

GDI+ 学习记录(3): 虚线画笔 - Dash

GDI+ 学习记录(2): 画笔线帽 - Cap

GDI+ 学习记录(1): 画笔 - Pen

GDI+ 起步

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Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 或者 将Visual C++ 2005下的BaseTsd.h文件(该文件已放入GDI+开发包的Include目录中)替换Visual C++ 6.0下的 BaseTsd.h文件。然后: #include <basetsd.h> #include 或者 将Visual C++ 2005下的BaseTsd.h文件(该文件已放入GDI+开发包的Include目录中)放入GDI+开发包的 Include目录中,并在VC6.0 中IDE中添加的包含文件的路径,且将其置前。(方法:工具-> 选项-> 目录 ,添 加lib和include GDI+所在路径,并把他们置前。) 然后: #include <basetsd.h> #include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdiplus.lib可用两种进行添加: 第一种是直接在stdafx.h文件中添加下列语句: #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) 另一种方法是: 在VC6.0 中添加库文件在:工具-> 选项-> 目录 ,添加lib和include GDI+所在路径,并把他们置前 在VC.net中添加库文件在:项目菜单->属性->链接器->输入 举个例子: (1)在应用程序项目的应用类中,添加一个成员变量,如下列代码: ULONG_PTR m_gdiplusToken; 其中,ULONG_PTR是一个DWORD数据类型,该成员变量用来保存GDI+被初始化后在应用程序中的GDI+标识,以便能在应用程序退出后,引用该标识来调用Gdiplus:: GdiplusShutdown来关闭GDI+。 (2)在应用类中添加ExitInstance的重载,并添加下列代码用来关闭GDI+: int CGDITestApp::ExitInstance() { Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken); return CWinApp::ExitInstance(); } (3)在应用类的InitInstance函数中添加GDI+的初始化代码: 注意:下面这些GDI+的初始化代码必须放在m_pMainWnd->UpdateWindow();之前。 CWinApp::InitInstance(); Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput;, NULL); (4)在需要绘图的窗口或视图类中添加GDI+的绘制代码。 下面分别就单文档和基于对话框应用程序为例,说明使用GDI+的一般过程和方法。 1. 在单文档应用程序中使用GDI+ 在上面的过程中,我们就是以一个单文档应用程序Ex_GDIPlus作为示例的。下面列出第4步所涉及的代码: void CGDITestView::OnDraw(CDC* pDC) { CGDITestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here usingnamespace Gdiplus; Graphics graphics(pDC->m_hDC); Pen newPen(Color(255,0,0),3); HatchBrush newBrush(HatchStyleCross,Color(255,0,255,0),Color(255,0,0,255));//创建一个填充画刷,前景色为绿色,背景色为蓝色 graphics.DrawRectangle(&newPen;,50,50,100,60);// 在(50,50)处绘制一个长为100,高为60的矩形 graphics.FillRectangle(&newBrush;,50,50,100,60); // 在(50,50)处填充一个长为100,高为60的矩形区域 } 2.第2个例子 #include #include //加了没有。 #include using namespace Gdiplus;//加了没有。 INT main() { GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken;, &gdiplusStartupInput;, NULL);//加了没有。 Image* image = new Image(L "FakePhoto.jpg "); printf( "The width of the image is %u.\n ", image-> GetWidth()); printf( "The height of the image is %u.\n ", image-> GetHeight()); delete image; GdiplusShutdown(gdiplusToken);//加了没有。 return 0; }
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