《UG NX10中文版完全自学手册》——2.5 图层操作

本节书摘来自异步社区《UG NX10中文版完全自学手册》一书中的第2章,第2.5节,作者: 槐创峰 , 贾雪艳 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.5 图层操作

所谓的图层,就是在空间中使用不同的层次来放置几何体。UG中的图层功能类似于设计工程师在透明覆盖层上建立模型的方法,一个图层类似于一个透明的覆盖层。图层的最主要功能是在复杂建模的时候可以控制对象的显示、编辑和状态。

一个UG文件中最多可以有256个图层,每层上可以含任意数量的对象。因此一个图层可以含有部件上的所有对象,一个对象上的部件也可以分布在很多层上,但需要注意的是,只有一个图层是当前工作图层,所有的操作只能在工作图层上进行,其他图层可以通过可见性、可选择性等设置进行辅助工作。

2.5.1 图层的分类
对相应图层进行分类管理,可以很方便地通过层类来实现对其中各层的操作,以提高操作效率。例如,可以设置model、draft、sketch等图层种类,model包括1层~10层,draft包括11层~20层,sketch包括21层~30层等。用户可以根据自身需要来制定图层的类别。

【执行方式】
菜单:选择“菜单”→“格式”→“图层类别”命令
功能区:单击“视图”选项卡中“可见性”面组上“更多”库下的“图层类别”按钮
【操作步骤】
执行上述方式后,打开如图2-37所示的“图层类别”对话框,可以对图层进行分类设置。

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