NX10实例教程——草图初识

本文介绍了NX10软件中草图的基本概念,包括草图的定义、绘制方法和特点。草图作为二维曲线,常用于三维模型的构建。文章对比了任务环境草图和直接草图的区别,并解释了进入草图的不同方式。此外,还讨论了草图基准、选择问题和视图方向,强调了正确设置和理解草图基准的重要性,以及在建模过程中如何灵活调整视图以辅助绘图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX10实例教程——草图初识

NX10实例教程——草图初识(基础知识和概念)

草图:绘制在平面内的曲线,一般草图曲线为蓝色,是利用约束修改曲线位置,利用标注修改大小的线条。以往使用曲线中的直线和圆弧绘制的是三维曲线。

初识:

下图中绿色线条,利用曲线工具栏里的圆弧和直线绘制的,利用正方体表示三维空间,三维空间的曲线直接直接捕捉到点即可完成三维空间曲线;蓝色线条为草图线,只能在平面上绘制,下图中两个蓝色线条都在前表面上。

任务环境中草图和直接草图概念解析:

这两个概念的产生,主要源于UG版本的更新,在原来的版本中,没有直接草图这个概念,一般都是任务环境下绘制草图线。那么二者的区别在于,绘图区域显示不同,下图显示出任务环境中的草图形态,大家注意工具栏区域。

下图为直接草图,绘图区工具栏状态

通过二者相比可以看出,任务环境草图只显示出草图工具,而直接草图可以显示出草图工具和其他三维建模工具,这个只是状态不同,那么直接草图的好处就是,可以直接进行拉伸或者回转操作,直接画了一个圆,不需要出草图,直接点击回转按钮即可。

下图为在草图下绘制的点,直接点击孔之后完成的孔

通过上面的实例,大家可能产生一个疑问,直接草图状态下,可以直接点击哪些三维空间建模命令呢?

以上三个命令截图中,在各个操作中都有一个草图按钮,只要命令中有这个草图按钮,就可以直接执行三维空间命令。

任务环境中草图就没有这个功能,必须执行完成草图,从二维空间返回三维空间才可

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