本帖最后由 zardon 于 2018-1-19 15:12 编辑
首先还是感谢开发者 @wangyu- 提供这么好用的工具,也感谢ASUS固件及插件的作者,本人上海电信,起初使用koolgame,效果相当明显。但是使用一段时间后会莫名大量丢包,似乎是被运营商QOS了,并且koolgame时不时掉线,在高峰期几乎无法正常使用。使用udpspeederV2+udp2raw之后晚上9-10点高峰期能够正常玩战地,没有丢包,简直是无法想象。
具体部署命令论坛已有教程,参照帖子内命令输入
udpspeederV2+udp2raw 串联游戏加速简明教程
https://koolshare.cn/thread-129038-1-1.html
以下是一些补充,供参考:
按上述帖子内的两条命令输入之后串联就开始工作了,然而此时关闭ssh的话串联也同时关闭了(刚开始怎么都无法部署成功,突然意识到自己犯傻了,命令都关闭了当然连不上)。那如何让这两天命令在关闭ssh后继续运行,nodup/screen等方式都可以(开发者的github有说明),我使用的是screen方式,screen的作用是新建一个会话,ssh断开后会话内的程序依旧在运行非常简单
1.安装screen
debian/ubuntu系统的 apt-get install screen
centos系统的 yum -y install screen
2.新建会话
screen -S test (会话名称自定义,即test可以随意替换)
之后会进入一个新的窗口,然后当然是启动串联:
cd /root/udpsp