<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style type="text/css"> #canvas1{ margin: 0 auto; /*background: #efefef;*/ display: block; border: 1px solid #aaa; /*width: 600px; height: 400px;*/ } </style> </head> <body> <canvas id="canvas1" width="600" height="400"> 你的浏览器不支持canvas </canvas> <script type="text/javascript"> //找到要设置的画布 var canvas1 = document.querySelector('#canvas1') //能够对这个画布画画的对象,就是画笔,canvas1的上下文对象 var ctx = canvas1.getContext('2d') console.log([canvas1]) console.log(ctx) //设置内容填充的颜色 ctx.fillStyle = 'skyblue' //绘制矩形的方式1 ctx.fillRect(20,20,100,50) //绘制矩形的方式2 ctx.beginPath() ctx.rect(20,100,100,50) ctx.fill() ctx.closePath() //绘制矩形的路径 ctx.beginPath() ctx.strokeStyle = 'deeppink' ctx.rect(20,180,100,50) ctx.stroke() ctx.closePath() </script> </body> </html>