绘制矩形的五种方法

绘制矩形的五种方法:
第一种方式:通过连接固定的点绘制四边形
第二种方式:指定起点和宽高绘制四边形
第三种方式:把第二种方式中的两步合并成一步。
第四种方式(oc的方法):绘制实心的四边形,注意没有空心的方法
第五种:画根线,设置线条的宽度(通过这种方式可以画斜的四边形)
代码示例:

#import "MyView.h"

@implementation MyView
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    //获取图形上下文
    CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
    //第一种画法,通过连接固定的点绘制四边形
    CGContextMoveToPoint(ctx, 60, 40);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 260, 40);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 260, 160);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 60, 160);
//    [[UIColor redColor] set];
    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);
    //3.绘制图形
    CGContextFillPath(ctx);
    
//    //第二种方式:指定起点和宽高绘制四边形
//    CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(20, 20, 200, 100));
//    //渲染
//    CGContextStrokePath(ctx);
//
//    
//    //第三种方式:二种的两步合并成一步。
//    //画空心的四边形
//    CGContextStrokeRect(ctx, CGRectMake(20, 20, 200, 100));
//    //画实心的四边形
//    CGContextFillRect(ctx, CGRectMake(20, 20, 200, 100));
//
//    
//    //第四种方式(oc的方法):绘制实心的四边形,注意没有空心的方法
//    UIRectFill(CGRectMake(20, 20, 200, 100));
//
//    
//    //第五种方式:画根线,设置线条的宽度(通过这种方式可以画斜的四边形)
//    CGContextMoveToPoint(ctx, 20, 20);
//    CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 200);
//    CGContextSetLineWidth(ctx, 50);
//    //注意,线条只能画成是空心的
//    CGContextStrokePath(ctx);
}

@end


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