浅谈C++/CLI中引用类型的栈对象

        在工作中使用C++/CLI,发现其中一些比较有意思的地方,在这就拿C++/CLI中引用类型的栈对象来跟大家一起学习一下,有写得不对的地方望大家多加指点。这也是本人第一篇文章,申请空间已有多半年了,惭愧.......
        对于有ISO C++使用背景的技术人员来说,栈对象再也熟悉不过了,它有一个最大特点是确定性资源清理,过了对象的作用返回就会自动释放其所占用的内存。C++/CLI是.NET平台下的C++语言,当然ISO C++的诸多语法保留下来,栈对象便是其一,但是他的语义发生了变化。
        大家都知道.NET平台与win32平台最大的差别是托管内存,对C#了解的同志都知道,在C#里面分有值类型(value type)与引用类型(refrence type),值类型对象均分配在栈中,引用类型的都会分配在托管堆中,换句话说就是对象的类型决定了其分配的位置,栈还是托管堆。栈内存的回收还是与以往一样,是确定性的,托管堆内存的回收是由垃圾回收器来负责。然而在这样的内存模型中,MyClass myClass;这个语句在 C++/CLI中的语义会是什么呢?
        众所周知,高级语言得以出现,主要归功于编译器,语义会是怎么样当然也取决于编译器的编译结果。下面讲通过一些简单的代码进行讲解,请留意代码中的注释^_^
       

 1 None.gif using   namespace  System;
 2 None.gif public   ref   class  MyClass   // 自定义引用类型
 3 ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif dot.gif {
 4InBlock.gif   public:
 5InBlock.gif      MyClass() //提供无参构造函数,与ISO C++一样,在声明栈对象时如果不传入参数,便会调用无参构造函数。
 6ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif      dot.gif{}
 7InBlock.gif
 8InBlock.gif      ~MyClass()  //这便是我们的析构器(Destructor)
 9ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif      dot.gif{
10InBlock.gif          m_isDisposed = true;
11ExpandedSubBlockEnd.gif      }

12InBlock.gif      
13InBlock.gif      String^ GetString()
14ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif      dot.gif{
15InBlock.gif            if(m_isDisposed)
16ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            dot.gif{
17InBlock.gif                throw gcnew ObjectDisposedException("MyClass is disposed,can not access disposed memery!"); 
18ExpandedSubBlockEnd.gif            }

19InBlock.gif            return "MyClass";
20ExpandedSubBlockEnd.gif      }

21InBlock.gif      
22InBlock.gif      static MyClass^ GetInstance()
23ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif      dot.gif{
24InBlock.gif            MyClass result; //声明一个栈对象
25InBlock.gif            return %result;
26ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            /**//*返回栈对象的追踪句柄(tracking handle),对ISO C++比较熟悉的
27InBlock.gif              肯定比我都清楚,在使用该函数的返回值会访问非法内存,因为栈对象被销毁,内存已被回收。然而在C++/CLI并
28InBlock.gif              不会这样,使用的情况取决于MyClass类型的实现,如果MyClass 实现了Destructor,则编译器会在函数体内给我们加上一些
29InBlock.gif              代码,调用myClass对象的Destructor,如果MyClass没有实现Destructor,此时返回值可以正常使用。一下代码为通过Reflector查看的结果,
30InBlock.gif              语言为C#
31InBlock.gif              public static MyClass GetInstance()
32InBlock.gif              {
33InBlock.gif                    MyClass class2 = null;
34InBlock.gif                    MyClass class4;
35InBlock.gif                    MyClass modopt(IsConst) class5 = new MyClass();
36InBlock.gif                    try
37InBlock.gif                    {
38InBlock.gif                        class2 = class5;
39InBlock.gif                        class4 = class2;
40InBlock.gif                    }
41InBlock.gif                    fault
42InBlock.gif                    {
43InBlock.gif                        class2.Dispose();
44InBlock.gif                    }
45InBlock.gif                    class2.Dispose();
46InBlock.gif                    return class4;
47InBlock.gif              }
48InBlock.gif
49InBlock.gif              我们将Destrutor注释掉,再次查看编译结果,发现截然不同
50InBlock.gif              public static MyClass GetInstance()
51InBlock.gif              {
52InBlock.gif                    return new MyClass();
53InBlock.gif              }
54InBlock.gif              通过编译结果我们知道没有写Destructor的对象,返回结果可以正常使用。
55InBlock.gif              当然在实际工作中我们不会去编写这样的代码,做为学习可以,了解程序运行的各种情况。
56InBlock.gif              要是这样写编译器也会给出这样的警告:
57InBlock.gif              program1.cpp(91) : warning C4172: returning address of local variable or temporary
58ExpandedSubBlockEnd.gif            */

59ExpandedSubBlockEnd.gif      }

60InBlock.gif
61InBlock.gifprivate:
62InBlock.gif    Boolean m_isDisposed;
63InBlock.gif
64ExpandedBlockEnd.gif}
;
65 None.gif
66 None.gif void  main()
67 ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif dot.gif {
68InBlock.gif     MyClass^ myClass = MyClass::GetInstance() ;
69InBlock.gif
70InBlock.gif     System::Console::WriteLine(myClass->GetString()); 
71ExpandedBlockEnd.gif}

转载于:https://www.cnblogs.com/yunwy/archive/2007/07/14/818115.html

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