事件:任意单位获得一件物品
条件:被操作的物品类型=A
动作:
设一个参数=0
FOR 循环整数A 从1 到6 做动作
LOOP
如果 (操作物品的单位 物品栏第 循环整数A 格的物品)的类型=A 则 设置参数=参数+1
如果 (操作物品的单位 物品栏第 循环整数A 格的物品)的类型=B 则 设置参数=参数+1
如果 参数>1 那么 丢弃 else
设置 参数=0
----------------------这样能实现当有A或B时候不能再拾取另1个A--------------------------
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