简述
在GUI开发中,往往需要在界面中存储一些有用的数据,这些数据可以来自配置文件、注册表、数据库、或者是Server。
无论来自哪里,这些数据对于用户来说都是至关重要的,它们在交互过程中大部分都会被用到,例如:单击一个用户头像,显示该用户的详细信息(等级、昵称、姓名、个人说明)。
常见接口
Qt中,可以通过绝大部分已有的接口来存数数据、获取数据。例如:
-
存储数据
- setData()
- setItemData()
- setUserData()
-
获取数据:
- data()
- itemData()
- userData()
常用的基本就这些,当然,还有其他的一些接口。。。
数据源
为了便于演示,我们定义两个数据源:结构体User、枚举LANGUAGE。
// 用户信息
struct User : QObjectUserData {
int nID; // ID
QString strName; // 用户名
};
// 语言
typedef enum{
UI_ZH, // 中文
UI_EN // 英文
} LANGUAGE;
Q_DECLARE_METATYPE(User)
Q_DECLARE_METATYPE(LANGUAGE)
其中,User定义为QObjectUserData类型,为了后面setUserData()和userData()使用。如果不使用这两个接口,则不需要定义为QObjectUserData。
绝大部分存储用户数据的接口都使用的是QVariant,也就是我们常说的“万能变量”。对于自定义数据类型,如果要使用QVariant,就必须使用Q_DECLARE_METATYPE注册。
setData()和data()
创建一个QListWidget列表,添加5个Item项,然后给每一个都存储属于自己的数据。
单独存储
通过setData(),我们可以单独存储用户数据,使用Qt::UserRole、Qt::UserRole + 1……