增加自定义消息的步骤

ClassWizard不允许增加用户自定义消息,所以你必须手工输入。输入后,ClassWizard就可以象处理其它消息一样处理你自定义的消息了。

下面是增加自定义消息的步骤:

第一步:定义消息。开发Windows应用程序时,Microsoft推荐用户自定义消息至少是WM_USER+100,因为很多新控件也要使用WM_USER消息。

第二步:实现消息处理函数。该函数使用WPRAM和LPARAM参数并返回LPESULT。

LPESULT   CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM   wParam,   LPARAM   lParam) 
{ 
    //   TODO:   处理用户自定义消息 
    //            ... 
          return   0; 
}

第三步:在类头文件的AFX_MSG块中说明消息处理函数:

class   CMainFrame:public   CMDIFrameWnd 
{ 
        //... 
        //   一般消息映射函数 
        protected: 
                //   {{AFX_MSG(CMainFrame) 
                afx_msg   int   OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); 
                afx_msg   void  OnTimer(UINT nIDEvent); 
                afx_msg   LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 
                //}}AFX_MSG 
                DECLARE_MESSAGE_MAP() 
}

 第四步:在用户类的消息块中,使用ON_MESSAGE宏指令将消息映射到消息处理函数中。

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame,   CMDIFrameWnd) 
        //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame) 
        ON_WM_CREATE() 
        ON_WM_TIMER() 
        ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage) 
        //}}AFX_MSG_MAP 
END_MESSAGE_MAP()

        如果用户需要一个整个系统唯一的消息,可以调用SDK函数RegisterWindowMessage并使用ON_REGISTER_MESSAGE宏指令取代ON_MESSAGE宏指令,其余步骤同上。

转载于:https://my.oschina.net/ajian2014/blog/282590

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值