MFC中用户自定义消息的实现

今天继续做一个小单子,其中一个GridCtrl控件的WM_CHAR消息在被GridCtrl响应后需要再被主对话框响应,因此考虑在GridCtrl的OnChar函数中给主对话框发送一个用户自定义消息。这一节来复习一下基本步骤。

  • 步骤一:在头文件最好是 resource.h 中声明消息
#define  WM_MYCHARMSG   WM_USER + 1

  • 步骤二:在响应类中声明消息映射(这一步通常可以省略,环境默认就有了的)
DECLARE_MESSAGE_MAP()
  • 步骤三:在类声明中定义消息处理函数
afx_msg   LRESULT  OnMyCharMsgHandler(WPARAM, LPARAM);
  • 步骤四:在.cpp文件中实现消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(xxxx, xxxx)
    ON_MESSAGE(WM_MYCHARMSG, OnMyCharMsgHandler);
END_MESSAGE_MAP()
  • 步骤五:实现消息处理函数
LRESULT   CXXXXDlg::OnMyCharMsgHandler(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    // Message Handler
    // ..
    return 0;
}
  • 最后只需要在引发或发出消息的地方加上:
::SendMessage(xxx, WM_MYCHARMSG, 0, 0);

或者PostMesage()函数即可。

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