C语言位域的使用及其注意点

所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名 
  { 位域列表 };
eg:struct weiyu {
                  int a:2; 
                  int b:5;
                  int   :5;//此五位为空域,不能使用        
                  int c:3;
                   }

位域虽然简单好用,但使用时需要注意:
1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字
段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字
段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
3) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。
4) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方
式,Dev-C++采取压缩方式;
5) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;(不针对所有的编译器)
4 ,5跟编译器有较大的关系,使用时要慎重,尽量避免。
下面用代码说话:
#include "stdio.h"

void main(int argn ,char *argv)
{
    struct test {
        unsigned a:10;
        unsigned b:10;
        unsigned c:6;
        unsigned :2;//this two bytes can't use
        unsigned d:4;
    } data, *pData;

    data.a=0x177;
    data.b=0x111;
    data.c=0x7;
    data.d=0x8;
    pData=&data;
    printf("data.a=%x data.b= %x data.c=%x data.d=%xn",pData->a,pData->b,pData->c,pData->d);//位域可以使用指针

    printf("sizeof(data)=%dn",sizeof(data));   //4 bytes ,最常用的情况

    struct testLen {
    char a:5;
    char b:5;
    char c:5;
    char d:5;
    char e:5;
    } len;
     
    printf("sizeof(len)=%dn",sizeof(len));     //5bytes 规则2

    struct testLen1 {
        char a:5;
        char b:2;
        char d:3;
        char c:2;
        char e:7;
    } len1;

    printf("sizeof(len1) =%dn",sizeof(len1));    //3bytes 规则1

    struct testLen2 {
        char a:2;
        char :3;
        char b:7;
        long d:20; //4bytes
        char e:4;
    } len2;

    printf("sizeof(len2)=%dn",sizeof(len2));  //12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d 与 e进行了优化 占一个4字节 

    struct testLen3 {
        char a:2;
        char :3;
        char b:7;
        long d:30;
        char e:4;
    } len3;
    printf("sizeof(len3)=%dn",sizeof(len3));//12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d占一个4字节,为了保证与long对其e独占一个4字节
}





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