使用libevent和boost编写一个简单的tcp服务器

写这个东西主要是为了学习libevent的基本用法,以及学习下boost的线程库。
程序结构比较简单:

  1. 首先是建立一个监听socke。

  2. 将这个监听的socket绑定到一个event事件上,然后等待有客户过来连接。

  3. 如果响应到监听socket可读,则accept尝试连接的客户端。

  4. 开启一个线程来处理所有和这个连接过来的客户端之间的交互。(实际上什么事情也没做,就是cout了下每次recv的数据大小)

代码如下:
1. 首先是程序入口,main函数
main函数主要是注册了一个监听使用的socket。另外一旦进入了监听状态,就不好退出程序,所以一开始就注册了一个信号响应函数,
专门用来响应程序退出的信号。

//创建监听socket,然后等待这个socket有客户来链接
 //每个链接一个线程去处理
 int main(int argc, char* argv[])
 {
     //首先处理好kill -2信号
     struct sigaction sigact = {0};
     sigact.sa_sigaction = On_Exit;
     if ( -1 == sigaction(2, &sigact, NULL))
     {
         log("建立响应函数失败");
         return 0;
     }
 
     //建立一个非阻塞的socket句柄
     int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, 0);
     if (-1 == sockfd)
     {
         log("创建监听socket失败", ERROR);
         return 0;
     }
     log("创建监听socket成功");
 
     //bind
     sockaddr_in sinAddr;
     sinAddr.sin_family = AF_INET;
     sinAddr.sin_port = htons(LISTEN_PORT);
     sinAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("172.21.169.160");
     if( -1 == bind(sockfd, (sockaddr*)&sinAddr, sizeof(sockaddr_in)))
     {
         log("监听本地端口失败", ERROR);
         return 0;
     }
 
     //进入listen
     if (-1 == listen(sockfd, SOMAXCONN))
     {
         log("监听本地端口失败", ERROR);
         return 0;
     }
     log("监听本地端口成功");
 
     //进入accept状态
     log("即将进入监听状态");
     EnterAcceptWhile(sockfd);
 
     close(sockfd);
     log("监听线程成功结束了");
     return 0;
 }

2.  进入libevent的消息循环
 //基于event的消息响应机制
 void EnterAcceptWhile(int nFd)
 {
    if (g_pEventLoop == NULL)
        g_pEventLoop = event_base_new();
 
    //绑定事件
    struct event* pListenEvent = event_new(g_pEventLoop, nFd, EV_PERSIST|EV_READ, On_Sock_Accept, NULL);
    if (pListenEvent == NULL)
    {
        log ("建立监听事件失败");
        return;
    }
 
    //加入监听事件,持续
    event_add(pListenEvent, NULL);
 
    //分派消息
    int nLoopRst = 0;
    if (0 == (nLoopRst = event_base_dispatch(g_pEventLoop)))
    {
        log("事件循环正常停止了");
    }
    else if (1 == nLoopRst)
    {
        log("没有事件关联到这个消息循环了");
    }
    else
    {
        log("消息循环出现了错误", ERROR);
    }
 
    event_free(pListenEvent);
    event_base_free(g_pEventLoop);
    g_pEventLoop = NULL;
 }

3. 一旦响应到有客户端过来连接,就会进入On_Sock_Accept函数。因此这个函数应该尽可能的短小。
 //响应客户端连接
 void On_Sock_Accept(int nFd, short sFlags, void* pArg)
 {
     if (!(sFlags&EV_READ))
     {
         log("接受到了一个莫名其妙的消息", WARNING);
         return;
     }
     log("响应到一个客户端过来连接了"); 
 
     socklen_t sockLen;
     sockaddr sa;
     int nAcceptFd = accept(nFd, &sa, &sockLen); 
 
     //这里应该启动一个线程来处理这个请求事务的,而不应该在这里做大量的复杂操作
     SocketThread st(nAcceptFd); 
     boost::thread thread_ST(st);
 }

4. 在上个函数中,开了一个线程专门处理来自这个客户端的请求。 类SocketThread的代码如下:
 SocketThread::SocketThread(int nFd)
 {
     m_nFd = nFd;
 }
 
 void SocketThread::operator() ()
 {
     if (m_nFd == -1)
         return;

    //读取数据,等到读取完成之后,输出出来,最后关闭掉socket连接
    char* pszTemp = new char[1024];
    memset(pszTemp, 0, 1024);

    int nRecvSize = 0;
    while( 0 < (nRecvSize = recv(m_nFd, pszTemp, 1024, 0))) 
    {
        //读到数据了
        std::cout << "thread id: " << boost::this_thread::get_id() << " 接受到了:" << nRecvSize << "字节的数据" << std::endl;
    }

    delete[] pszTemp;
    pszTemp = NULL;

    if (nRecvSize == 0)
    {
        std::cout << "客户端已经关闭了" << std::endl;
    }
    else if (nRecvSize < 0)
    {
        std::cout << "接受客户端数据失败,请检查原因" << std::endl;
    }
    close(m_nFd);
    m_nFd = -1;
}

5. 最后是响应信号2, 退出libevent的消息循环
其实这里存在问题:如果退出消息循环的时候还有很多的工作者线程正在运行,应该要先让他们把事情做完再退出的。


 //响应退出消息
 void On_Exit(int nSigId, siginfo_t* pSigInfo, void* pArg)
 {
     log("准备结束监听了", WARNING);
     if (g_pEventLoop != NULL)
     {
         //打破监听循环
         event_base_loopbreak(g_pEventLoop);
     }
 }

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3346994/blog/868842

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