前言
翻阅了整个CSDN,居然没有一个用libevent采用bufferevent实现TCP通信的程序是真的能跑下来的,要么是客户端没开读缓冲,要么是客户端读回调居然还往缓冲里写,简直就是妖魔鬼怪,误人子弟。
以下是基于黑马程序员Linux网络通信基于libevent采用bufferevent实现TCP通信完成大小写转换,可供参考
一、服务器端
1.1 服务器端流程
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创建sockaddr_in地址信息,完成绑定及初始化,创建event_base
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使用 evconnlistener_new_bind 创建监听服务器, 设置其回调函数,当有客户端成功连接时,这个回调函数会被调用。
-
在evconnlistener_new_bind的回调函数中,这时候说明已经有网络套接字fd建立成功,根据base底座和fd套接字创建bufferevent事件对象。bufferevent_socket_new();
-
使用bufferevent_setcb() 函数给 bufferevent的 read、write、event 设置回调函数。并且设置读缓冲打开,接收客户端发来信息。(bufferevent默认读缓冲关闭,写缓冲给打开,并且遵循FIFO先进先出,一次性数据,读走就没有了。)
-
相应的监听的事件满足时,read_cb,write_cb,event_cb会被调用
-
启动循环 event_base_dispath();
-
释放连接,先释放监听者,再释放base底座。
1.2 服务器代码
/*************************************************************************
> File Name: server_bufferevent.c
# Author: SJB
# mail: 937529229@qq.com
> Created Time: 2023年03月08日 星期三 22时14分12秒
************************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/mman.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/listener.h>
void sys_err(const char *str)
{
perror(str);
exit(1);
}
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
char buf[1024] = {0};
int ret_read = bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
printf("client say: %s\n", buf);
for (int i = 0; i < ret_read; i++)
{
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
// 发数据给客户端
bufferevent_write(bev, buf, sizeof(buf));
;
sleep(1);
}
// 写缓冲区回调
void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
printf("I'm服务器, 成功写数据给客户端,写缓冲区回调函数被回调...\n");
}
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg)
{
if (events & BEV_EVENT_EOF)
{
printf("connection closed\n");
}
else if (events & BEV_EVENT_ERROR)
{
printf("some other error\n");
}
bufferevent_free(bev);
printf("buffevent 资源已经被释放...\n");
}
void cb_listener(
struct evconnlistener *listener,
evutil_socket_t fd,
struct sockaddr *addr,
int len, void *ptr)
{
printf("connect new client\n");
struct event_base *base = (struct event_base *)ptr;
// 通信操作
// 添加新事件
struct bufferevent *bev;
bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
// 给bufferevent缓冲区设置回调
bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb, NULL);
bufferevent_enable(bev, EV_READ);
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
// init server
struct sockaddr_in serv;
memset(&serv, 0, sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(9876);
serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
struct event_base *base;
base = event_base_new();
// 创建套接字
// 绑定
// 接收连接请求
struct evconnlistener *listener;
listener = evconnlistener_new_bind(base, cb_listener, base,
LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE,
36, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));
event_base_dispatch(base);
evconnlistener_free(listener);
event_base_free(base);
return 0;
}
二、客户端
2.1 客户端流程
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创建sockaddr_in地址信息,完成绑定及初始化,创建event_base
-
用socket创建用于bufferevent通信的套接字fd
-
用base底座和套接字fd创建bufferevent对象,bufferevent_socket_new();
-
使用bufferevent_socket_connect依靠bufferevent对象进行通信。
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使用bufferevent_setcb() 函数给 bufferevent的 read、write、event 设置回调函数。
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并且设置读缓冲打开,接收服务器处理好发来信息。(bufferevent默认读缓冲关闭,写缓冲给打开,并且遵循FIFO先进先出,一次性数据,读走就没有了。)
-
相应的监听的事件满足时,read_cb,write_cb,event_cb会被调用
-
创建为标准输入的事件event并且挂到base底座中。
-
启动循环 event_base_dispath();
-
释放连接,先释放监听者,再释放base底座。
2.2 客户端代码
/*************************************************************************
> File Name: client_bufferevent.c
# Author: SJB
# mail: 937529229@qq.com
> Created Time: 2023年03月08日 星期三 22时14分24秒
************************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/mman.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/listener.h>
void sys_err(const char *str)
{
perror(str);
exit(1);
}
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
char buf[1024] = {0};
bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
printf("fwq say:%s\n", buf);
// bufferevent_write(bev, buf, strlen(buf) + 1);
sleep(1);
}
void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
printf("----------我是客户端的写回调函数,没卵用\n");
}
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg)
{
if (events & BEV_EVENT_EOF)
{
printf("connection closed\n");
}
else if (events & BEV_EVENT_ERROR)
{
printf("some other error\n");
}
else if (events & BEV_EVENT_CONNECTED)
{
printf("已经连接服务器...\\(^o^)/...\n");
return;
}
// 释放资源
bufferevent_free(bev);
}
void read_terminal(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{
// 读数据
char buf[1024] = {0};
int len = read(fd, buf, sizeof(buf));
struct bufferevent *bev = (struct bufferevent *)arg;
// 发送数据
bufferevent_write(bev, buf, len + 1);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
struct event_base *base = NULL;
base = event_base_new();
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 通信的fd放到bufferevent中
struct bufferevent *bev = NULL;
bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
// init server info
struct sockaddr_in serv;
memset(&serv, 0, sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(9876);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv.sin_addr.s_addr);
// 连接服务器
bufferevent_socket_connect(bev, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));
// 设置回调
bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb, NULL);
// 设置读回调生效
bufferevent_enable(bev, EV_READ);
// 创建事件
struct event *ev = event_new(base, STDIN_FILENO, EV_READ | EV_PERSIST, read_terminal, bev);
event_add(ev, NULL);
event_base_dispatch(base);
event_free(ev);
event_base_free(base);
return 0;
}
三、测试代码
编译通过
启动服务器,客户端还没启动(回车才启动)
成功连接
客户端发送hello,服务器收到hello,处理完发送回去,客户端收到HELLO。
客户端发送csdn,服务器收到csdn,处理完发送回去,客户端收到CSDN。
再开一个终端
测试多客户端连接,connect new client显示连接成功
客户端发送csdn22222csdn22csdn,服务器收到csdn22222csdn22csdn,处理完发送回去,客户端收到CSDN22222CSDN22CSDN。
Ctri+C关闭两个客户端,服务器依次显示connect closed
测试成功!
总结
很成功!