编者注
之前一直在想,如何把艺术人员的人物创作的角色定义图,变更为简单的模型,用于preview当中。在看java的相关内容时,看到exchanger的内容与blog,介绍说可以用在遗传学算法当中。不明白遗传学算法,去查资料,通过不断修正,行程近似得图片。随即想到在三维当中也是可以应用。就想到了根据角色定义图,自动生成简单模型,用于preview的想法。
主体思路
1.共性模型胚低
例如,选择出基础的人物模型、动物模型、正方形、球形作为模型的胚低
2.遗传学算法增长
根据遗传学算法在面上形成新的三角体
3.规约
由艺术人员的角色定义图对新增长的三维模型进行规约
4.简单工具
结果肯定不是精确结果,则需要工具集,对模型进行平滑