遗传算法 - 三维应用设想

编者注

之前一直在想,如何把艺术人员的人物创作的角色定义图,变更为简单的模型,用于preview当中。在看java的相关内容时,看到exchanger的内容与blog,介绍说可以用在遗传学算法当中。不明白遗传学算法,去查资料,通过不断修正,行程近似得图片。随即想到在三维当中也是可以应用。就想到了根据角色定义图,自动生成简单模型,用于preview的想法。

主体思路

1.共性模型胚低

例如,选择出基础的人物模型、动物模型、正方形、球形作为模型的胚低

2.遗传学算法增长

根据遗传学算法在面上形成新的三角体

3.规约

由艺术人员的角色定义图对新增长的三维模型进行规约

4.简单工具

结果肯定不是精确结果,则需要工具集,对模型进行平滑

转载于:https://my.oschina.net/hava/blog/887469

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值