c# const与readonly 关键字的比较

C#中,const 与readonly是两个比较有用的关键字。const 与 readonly 定义的数据成员在初始化都不能再改变。

比如定义了
public class MathUtitlity
 

   {
        public const double PI = 3.14;
        public readonly double E = 2.782;

    }

    class Program

    {
        static void Main(string[] args)

        {
            MathUtitlity math = new MathUtitlity();
            math.E = 2.5;//编译错误,不能改变已经初始化的readonly字段
            MathUtitlity.PI = 3.1456;//编译错误,不能改变已经初始化的const 字段
        }

二者有什么区别呢?

1.定义为const的数据成员,隐式包含了static的含义,而定义为readonly的数据成为没有包含static的含义,比如可以在类级别直接调用const字段,而不能直接调用生命为readonly字段

比如上面可以

Console.WriteLine(MathUtitlity.PI); //使用正确

Console.WriteLine(MathUtitlity.E);//编译错误,不能在类级别直接调用readonly成员,若想直接这样调用,可以加上static 关键字,如下

public  static readonly double E = 2.782;//现在可以MathUtitlity.E了

2.const成员在定义时,必须初始化,不能通过构造函数为其初始化。也即是说const成员的值必须的编译时就知道,而不能在运行时赋值。而readonly的成员,如果在定义时没有初始化,那么可以在构造函数中进行初始化。比如

public class MathUtitlity1

    {

        public readonly double E;

        public MathUtitlity1()

        {

            E = 2.732;

        }

        public double GetValueE()

        {

            return E;

        }

}

然后可以这样调用

MathUtitlity1 m1 = new MathUtitlity1();
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