java用dda算法绘制直线_使用DDA算法画出给定两点的直线

1.[代码][Java]代码

public class DrawLineByDDA extends JPanel {

private float dx, dy, length,x, y;

private int zx,zy;

private int x0, y0, x1, y1;

private Color color;

private Logger logger=Logger.getLogger(this.getClass().getName());

/**

* Constructor

*/

public DrawLineByDDA(int x0, int y0, int x1, int y1, Color color) {

this.x0=x0;

this.y0=y0;

this.x1=x1;

this.y1=y1;

this.color=color;

}

@Override

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

g.setColor(color);

zx = Math.abs(x1 - x0);

zy = Math.abs(y1 - y0);

logger.log(Level.INFO, "zx:"+zx+",zy:"+zy);

if (zx >= zy) {

length = zx;

logger.log(Level.INFO, "length:"+length);

} else {

length = zy;

logger.log(Level.INFO, "length:"+length);

}

dx = (x1 - x0) / length;

dy = (y1 - y0) / length;

logger.log(Level.INFO, "dx:"+dx+",dy:"+dy);

x = x0;

y = y0;

for (int i = 1; i < length; i++) {

logger.log(Level.INFO, "x:"+x+",y:"+y);

g.drawRect((int) (x + 0.5), (int) (y + 0.5), 0, 0);

x = x + dx;

y = y + dy;

}

}

}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值