BGP小结

BGP协议:
属于公有协议,位于 OSI 第 7 层,套接字为 TCP 179.
该协议本身不会产生路由,仅仅用来传递路由
一般应用于不同公司之间,可以在长时间内稳定的传输
大量的路由条目。可以赋予路由条目众多属性,从而可以
实现路由条目的灵活控制。

有的时候也将其称之为“路径矢量”,同样存在自动汇总,
但是可以人工关闭,因为BGP协议传输路由时,是有子网
掩码的。

BGP的工作原理

1、建立邻居表
      router bgp 1
         no auto-summary  //关闭自动汇总功能;
         no synchronization //关闭BGP与IGP的同步功能
         bgp router-id 1.1.1.1 // 设置 BGP 的 RID;
         neighbor 192.168.12.2 remote-as 1 //单播建立BGP邻居          

      验证命令;
      show ip bgp summary 
           标注一下每个字段的意思;

2、同步数据库(DB\Topology\LSDB\BGP Table)
       #路由宣告成功,就会进入到数据库
        在BGP中,BGP不会产生路由,仅仅传递路由
        所以,要宣告进入到BGP中的路由,必须已经
        存在于当前的路由表中。

           -宣告:network + redistribute

       #R1: router bgp 1
             network 10.10.1.0 mask 255.255.255.0
       #R3:  router bgp 2
             no auto-summary
             no synchronization
             bgp router-id 3.3.3.3
             neighbor 192.168.23.2 remote-as 1
             redistribute  connected 
        当路由被宣告进入到 BGP 数据库时,
        如果条目的状态是 best,则进行以下动作:
            1、尝试着装入到路由表;(成功或失败)
            2、发送给自己的BGP邻居;              
    验证命令:
            show ip bgp neighbor x.x.x.x adver 
                      //查看该路由器向邻居xxxx发送了
                         哪些路由;

            show ip bgp //查看本地的 BGP 数据库                          

3、创建路由表
所有的TCP协议的流量都是单波的
数据库每变化一次,路由表版本routing table version增加1

             neighbor邻居 也叫beer(对等体)

             BGP在传递路由的时候,  外:下->变
                   内:下->不变
             next-hop-self一般在AS边界

        show ip route 
        show ip route bgp 

BGP在传递路由的过程中,next-hop的变化:
1、外部邻居之间传路由,next-hop默认是变化的;
2、内部邻居之间传路由,Next-hop默认是不变的;

但是,一个AS的边界路由器传递给内部BGP邻居时,
如果不进行 next-hop的变化,则会导致内部BGP路由器
产生“下一跳”不可达的现象,所以该路由不可用。
为了解决该问题,我们在 AS 的边界路由上,对内部邻居
做“next-hop-self";
R2:
router bgp 1 
neighbor 192.168.12.1 next-hop-self

注意:
BGP非常的稳定,所以当BGP路由发生变化时,数据库和
路由表反映的很慢,为了能够快速看到现象,我们可以
手动的清除 BGP 的数据库,分为软清和硬清两种类型。
clear ip bgp soft --> 软清,重新进行数据库的请求
clear ip bgp 
-->硬清,会直接断开建立好的BGP邻居
关系。必须慎重,现实工作尽量不用。

非直连的 BGP 邻居关系:
为了增强 BGP 邻居关系的稳定性,才考虑通过非直连的
链路IP地址进行邻居关系的建立(即通过loopback口建立)
另外,非直连建立邻居时,务必需要考虑一个“更新源检测机制”
的问题。如果更新源检测不通过,则导致邻居无法建立。

注意: 
BGP中的 TCP 179 ,表示的仅仅是目标端口号。

配置思路:
    1、确保内网路由互通
          通过RIP/OSPF等其他IGP协议;
    2、建立BGP邻居关系
         router bgp 1
           no auto-summary
           no synchronization
           bgp router-id 1.1.1.1
           neighbor 10.10.2.2 remote-as 1 
             #neighbor,表示的是单播建立邻居;
             #10.10.2.2 
                &表示的是该设备主动向10.10.2.2 的TCP 179 发起连接;
                &表示的是该设备只接受10.10.2.2 发送过来的 BGP 连接请求;

             #remote-as ,期望对方发送过来的AS号为1;

R1:BGP-TCP
neighbor 10.10.2.2 
R1:randoam---TCP-----> 10.10.2.2 : 179

R2:BGP-TCP
neighbor 10.10.1.1
R2:randoam---TCP-----> 10.10.1.1 : 179

更新源检测机制(非直连)
random随机

TCP连接建立,是存在delay(延迟)的,
如果两个设备之间的TCP 179连接都建立成功,
则最终仅仅会保留一个delay小的。

查看设备上已经建立的TCP连接:
show tcp brief
针对BGP连接而言,
随机端口一方为互动发起方,为源。

EBGP邻居关系:
在建立外部BGP邻居关系时,必须使用直连链路,也叫作:必须遵守“直连检测机制”
直连检测机制:
即,任何两个建立外部BGP邻居关系的路由器,在建立邻居时,使用的必须都得是“直连路由”。
所为的“直连链路”,在数据包层面是通过IP头部中的TTL值等于1来指定的。
只有当BGP邻居关系是外部,并且TTL值为1的时候,才会进行“直连检测机制”的检查;
而,默认情况下,外部BGP邻居关系之间发送的所有的BGP报文,TTL值都是1;

什么是直连检测机制
去往外部邻居的IP地址时,使用的必须是直连路由;
什么时候检查直连检测机制
#建立外部邻居的时候;
#并且TTL值为1的时候;
所以,通过非直连建立EBGP邻居关系的时候,都要“绕过”直连检测机制:
-修改EBGP邻居之间发送的报文的TTL;
router bgp 2
neighbor x.x.x.x ebpg-multihop[value]
-更新源检测机制(通过非直连端口建立邻居时)
neighbor x.x.x.x update-source y.y.y.y
-直连检测机制(通过非直连端口建立EBGP邻居时候)
neighbor x.x.x.x ebgp-multihop[value]



本文转自 linuxpp 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/13505118/2055544,如需转载请自行联系原作者

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