c语言中static的语义

1.static变量:

1).局部

a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。
b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。
2).全局

全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。但是他们的作用域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。

2.static函数(也叫内部函数)

只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。区别于一般的非静态函数(外部函数) 

static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。

转载于:https://www.cnblogs.com/MagicLetters/p/4382865.html

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ISO C语言是指国际标准化组织(International Organization for Standardization)所制定的C语言的标准版本。ISO C语言标准的最新版本是于2018年发布的ISO/IEC 9899:2018标准。 该标准对于C语言的编码方式、语法、库函数和编译器的要求进行了详细规定,以确保C语言的跨平台性和代码的可移植性。ISO C语言2018标准包含了之前的标准(如ISO/IEC 9899:1999,即ISO C99)的改进和扩展,增加了一些新的特性和功能。 ISO C语言2018标准引入了一些新的特性,例如对于合并扩展过的宏定义进行了改进,增加了_Static_assert关键字和_Bool类型,增强了对unicode和宽字符处理的支持,以及一些其他语法和语义上的改进。 ISO C语言2018标准还对C语言的库函数提出了一些要求,以确保标准库函数在各个平台上的一致性。此外,该标准还对预定义宏、数据类型的范围和精度、编译器的行为等方面做出了规定。 采用ISO C语言2018标准编写的程序可以更好地保证跨平台的可移植性,提高代码的可靠性和可维护性。此外,熟悉ISO C语言标准的程序员在编写和调试代码时可以更清晰地理解语言的规范和约束,避免一些常见的错误和陷阱。 总之,ISO C语言2018标准是C语言标准化的最新版本,它提供了更严格的规范和要求,以提高C语言程序的可移植性和可靠性。熟悉和遵守ISO C语言标准将使程序员能够更好地编写、维护和调试高质量的C语言程序。

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