var
x,y,z: Real;
begin
x := 2;
y := 3;
{ 使用 Math.Power }
z := Math.Power(x, y);
ShowMessage(FloatToStr(z)); //8
{ 不想 uses Math, 就用 System.Exp、System.Ln }
z := Exp(Ln(x) * y);
ShowMessage(FloatToStr(z)); //8
end;
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