namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
private int Id = 23;
private int GetName(int name, ref int age, decimal[] money)
{
return 0;
}
static void Main(string[] args)
{
}
}
}
还是写写吧,虽然不追求什么多少人点赞什么的,当然也没有很认真的写博客,就是一些文字记载和一些随意的代码,当时有人问这上面的代码变量的内存是怎么分配的, 我的回答如下: Id: 这是一个全局变量,地址存在栈上,实际值是存在堆上的,是一个引用类型, GetName方法中的参数是这么分配内存:
name: 分配在栈中,其就是一个值类型 ref int age: 本来就int age是一个值类型,但是通过了ref之后他却成了引用传递, 这无疑成为了一个引用类型,所以其值也是存储在堆上的 decimal[] money: 这就不说了, 引用类型存在堆上
那么假如说有一个这样的方法:
public void A(params int[] s){
}
params后面必须是一个数组,否则是会报错误的,其意义是可以传递多个参数,当然不传也可以
总结: 我们总是说 “值类型存在栈上,引用类型存在堆上”, 这句话本身来说压根就没有错,但是有特殊, 比如一个全局的值类型, 这就是存在堆上的, 还有就是ref int age, 加上ref或者out的值类型就是存在堆上的,所以都要分情况而定, 所以说值类型存在栈上只能是局部变量(也就是方法参数或者方法内部申明的变量, ),而且要分清期有没有传递引用的情况
对了,还有一个静态方法的加载问题, 其实在程序启动之后, 假如Program调用一次之后就会加载到内存中,不是说程序启动就加载, 因为类不是static, 假如类是static的话就是程序启动就加载到类的静态存储区。。。。。