前言
计划写一个系列文章,从 Zygote 开始,说到 Activity,再到 View 的显示及事件分发等,意在把 Android 开发中最核心的一些的知识点串成线,看看 Android 是怎么把它们组织到一起的,希望能写好。
本文是第一篇,以“Zygote 的启动流程及运行机制”为题, 将打通“虚拟机-Zygote-应用进程-ActivityThread”这一条线。
Zygote 的中文意思是受精卵、合子,可以理解为孵化器——Android 中大多数应用进程和系统进程都是通过 Zygote 来生成的。
PS:源码基于 Android API 27。
Zygote 是怎么启动的?
init
Android 的第一个进程为 init,init 通过解析 init.rc 来陆续启动其它关键的系统服务进程——其中最重要的是 ServiceManager、Zygote 和 SystemServer。下面以 init.zygote64.rc 为例开始分析:
## 服务名、路径、参数
service zygote /system/bin/app_process64 -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
class main
socket zygote stream 660 root system
onrestart write /sys/android_power/request_state wake
onrestart write /sys/power/state on
onrestart restart audioserver
onrestart restart cameraserver
onrestart restart media
onrestart restart netd
writepid /dev/cpuset/foreground/tasks
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通过指定 --zygote 参数,app_process 可以识别出是否需要启动 zygote。
虚拟机的启动
下面开始分析路径 app_process 中的文件 app_main.cpp :
// app_process/app_main.cpp
int main(int argc, char* const argv[])
{
// 创建 Android 虚拟机对象
AppRuntime runtime(argv[0], computeArgBlockSize(argc, argv));
...
// Parse runtime arguments. Stop at first unrecognized option.
bool zygote = false;
bool startSystemServer = false;
bool application = false;
String8 niceName;
String8 className;
++i; // Skip unused "parent dir" argument.
while (i < argc) {
const char* arg = argv[i++];
if (strcmp(arg, "--zygote") == 0) { // // init.rc 指定了参数--zygote,因此这里为 true
zygote = true;
niceName = ZYGOTE_NICE_NAME;
} else if (strcmp(arg, "--start-system-server") == 0) { // init.rc 指定了参数--start-system-server,因此这里也为 true
startSystemServer = true;
} else if (strcmp(arg, "--application") == 0) {
application = true;
} else if (strncmp(arg, "--nice-name=", 12) == 0) {
...
} else {
...
}
}
Vector<String8> args;
if (!className.isEmpty()) {
...
} else {
if (startSystemServer) {
args.add(String8("start-system-server")); // 添加 SystemServer 参数
}
...
}
...
if (zygote) {
// 启动虚拟机及 Zygote,注意包名
runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit", args, zygote);
} else if (className) {
runtime.start("com.android.internal.os.RuntimeInit", args, zygote);
} else {
fprintf(stderr, "Error: no class name or --zygote supplied.\n");
app_usage();
LOG_ALWAYS_FATAL("app_process: no class name or --zygote supplied.");
}
}
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根据以上代码,可以知道 Zygote 运行于 Android 虚拟机上,因为 AppRuntime 继承于 AndroidRuntime:
class AppRuntime : public AndroidRuntime
{
public:
AppRuntime(char* argBlockStart, const size_t argBlockLength)
: AndroidRuntime(argBlockStart, argBlockLength)
, mClass(NULL)
{
}
...
}
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AppRuntime 更多是处理一些事件完成后的回调,主要的实现依然在 AndroidRuntime 中。因此下面直接看 AndroidRumtime::start 的实现:
/*
* Start the Android runtime. This involves starting the virtual machine
* and calling the "static void main(String[] args)" method in the class
* named by "className".
*
* Passes the main function two arguments, the class name and the specified
* options string.
*
* 该方法用于启动 Android 虚拟机,并调用 className 对应的类的 main 方法
*/
void AndroidRuntime::start(const char* className, const Vector<String8>& options, bool zygote)
{
...
/* 启动虚拟机 */
JniInvocation jni_invocation;
jni_invocation.Init(NULL); // 初始化虚拟机环境
JNIEnv* env;
if (startVm(&mJavaVM, &env, zygote) != 0) { // 启动
return;
}
onVmCreated(env); // 回调,通知虚拟机已成功启动
/*
* 注册 Android 的 native 函数
*/
if (startReg(env) < 0) {
ALOGE("Unable to register all android natives\n");
return;
}
/*
* We want to call main() with a String array with arguments in it.
* At present we have two arguments, the class name and an option string.
* Create an array to hold them.
*
* 调用 className 对应的类的 main 方法,并传入相应的参数
*/
jclass stringClass;
jobjectArray strArray;
jstring classNameStr;
stringClass = env->FindClass("java/lang/String");
strArray = env->NewObjectArray(options.size() + 1, stringClass, NULL);
classNameStr = env->NewStringUTF(className);
env->SetObjectArrayElement(strArray, 0, classNameStr);
// 设置参数
for (size_t i = 0; i < options.size(); ++i) {
jstring optionsStr = env->NewStringUTF(options.itemAt(i).string());
env->SetObjectArrayElement(strArray, i + 1, optionsStr);
}
/*
* Start VM. This thread becomes the main thread of the VM, and will
* not return until the VM exits.
*
* 当前线程会成为虚拟机的主线程,除非虚拟机退出,否则 main 方法会一直阻塞
*/
char* slashClassName = toSlashClassName(className != NULL ? className : "");
jclass startClass = env->FindClass(slashClassName); // 查找 className 对应的类
if (startClass == NULL) {
...
} else {
jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass, "main",
"([Ljava/lang/String;)V"); // 查找 startClass 对应的 main 方法
if (startMeth == NULL) { // 未找到 main 方法
...
} else {
env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray); // 调用 main 方法
}
}
// 结束虚拟机运行
ALOGD("Shutting down VM\n");
if (mJavaVM->DetachCurrentThread() != JNI_OK)
ALOGW("Warning: unable to detach main thread\n");
if (mJavaVM->DestroyJavaVM() != 0)
ALOGW("Warning: VM did not shut down cleanly\n");
}
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上面的代码还是很好懂的,主要作用是:
- 初始化虚拟机环境
- 启动虚拟机
- 注册 Android 的 native 接口,主要包括 Binder、OpenGL、Bitmap、Camera、AudioRecord 等
- 找到 ZygoteInit,传递参数,调用它的 main 方法,main 方法会一直阻塞直到虚拟机退出
- 虚拟机退出时销毁相关资源
虚拟机的相关流程忽略,假设 VM 成功启动,那么 com.android.internal.os.ZygoteInit(这个包名是 app_main.cpp 文件传过来的) 的 main 方法将会被调用,此时可以认为 Zygote 也随之启动了,即 Zygote 是由 Android 的第一个进程 init 解析文件 init.rc 时启动的。其中首先启动的是 Android 虚拟机,接着才是 Zygote,ZygoteInit 的 main 函数会一直阻塞执行,直到虚拟机退出。
Zygote 是如何孵化子进程的?
下面开始分析 ZygoteInit 的 main 方法:
/**
* Startup class for the zygote process.
*/
public class ZygoteInit {
public static void main(String argv[]) {
ZygoteServer zygoteServer = new ZygoteServer(); // 创建 Zygote 的 Server Socket 对象
...
final Runnable caller;
try {
...
boolean startSystemServer = false;
String socketName = "zygote";
String abiList = null;
boolean enableLazyPreload = false;
for (int i = 1; i < argv.length; i++) {
if ("start-system-server".equals(argv[i])) { // init.rc 指定了参数--start-system-server
startSystemServer = true;
} else if ("--enable-lazy-preload".equals(argv[i])) {
...
} else {
...
}
}
// 注册 Socket
zygoteServer.registerServerSocket(socketName);
if (!enableLazyPreload) {
// 预加载所有应用需要的公共资源
preload(bootTimingsTraceLog);
} else {
Zygote.resetNicePriority();
}
...
if (startSystemServer) {
// fork 一个 SystemServer 进程
Runnable r = forkSystemServer(abiList, socketName, zygoteServer);
// {@code r == null} in the parent (zygote) process, and {@code r != null} in the
// child (system_server) process.
if (r != null) {
r.run();
return;
}
}
// The select loop returns early in the child process after a fork and
// loops forever in the zygote.
// Zygote 进程会在一个死循环上等待连接
caller = zygoteServer.runSelectLoop(abiList);
} catch (Throwable ex) {
Log.e(TAG, "System zygote died with exception", ex);
throw ex;
} finally {
zygoteServer.closeServerSocket(); // Zygote 退出了死循环,关闭 Socket
}
// We're in the child process and have exited the select loop. Proceed to execute the command.
// 当前是子进程,且退出了循环,则继续执行命令
if (caller != null) {
caller.run();
}
}
}
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从代码中可以看出,ZygoteInit 主要完成 4 项工作:
- 注册一个 Socket。Zygote 是一个孵化器,一旦有新程序需要运行时,系统会通过这个 Socket 在第一时间通知它孵化一个进程
- 预加载各类资源
- 启动 SystemServer。Zygote 只会初始化一次,因此它需要新建一个专门的进程来承载系统服务的运行
- 进入死循环,不断地处理 Socket 请求
由此可以知道,Zygote 主要是通过 Socket 来处理客户端的请求的。下面将对以上几项工作逐个进行分析。
注册 Socket
class ZygoteServer {
private static final String ANDROID_SOCKET_PREFIX = "ANDROID_SOCKET_";
private LocalServerSocket mServerSocket;
void registerServerSocket(String socketName) {
if (mServerSocket == null) {
int fileDesc;
final String fullSocketName = ANDROID_SOCKET_PREFIX + socketName; // socketName 为 "zygote"
try {
String env = System.getenv(fullSocketName);
fileDesc = Integer.parseInt(env);
} catch (RuntimeException ex) {
throw new RuntimeException(fullSocketName + " unset or invalid", ex);
}
try {
FileDescriptor fd = new FileDescriptor();
fd.setInt$(fileDesc);
mServerSocket = new LocalServerSocket(fd); // 创建 Server Socket
} catch (IOException ex) {
throw new RuntimeException(
"Error binding to local socket '" + fileDesc + "'", ex);
}
}
}
}
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LocalServerSocket 的构造方法如下:
/**
* Non-standard class for creating an inbound UNIX-domain socket
* in the Linux abstract namespace.
*/
public class LocalServerSocket {
private final LocalSocketImpl impl;
private final LocalSocketAddress localAddress;
public LocalServerSocket(String name) throws IOException {
impl = new LocalSocketImpl(); // Socket 实现类
impl.create(LocalSocket.SOCKET_STREAM); // TCP 连接
localAddress = new LocalSocketAddress(name);
impl.bind(localAddress); // 绑定
impl.listen(LISTEN_BACKLOG); // 监听
}
}
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可以看到,registerServerSocket 的作用是创建一个名为 "ANDROID_SOCKET_zygote" 的 Socket 对象,并绑定对应的端口,开始监听来自其他进程的请求。根据注释可以看出,这个 Socket 是一个 UNIX-domain Socket,这种 Socket 适用于单个设备内的进程间通信,这是除 Binder 外,Android 执行进程间通信时最常用的一种方式。
preload
下面简单看一下 preload 方法:
public class ZygoteInit {
static void preload(TimingsTraceLog bootTimingsTraceLog) {
Log.d(TAG, "begin preload");
beginIcuCachePinning();
preloadClasses();
preloadResources();
nativePreloadAppProcessHALs();
preloadOpenGL();
preloadSharedLibraries();
preloadTextResources();
// Ask the WebViewFactory to do any initialization that must run in the zygote process,
// for memory sharing purposes.
WebViewFactory.prepareWebViewInZygote();
endIcuCachePinning();
warmUpJcaProviders();
Log.d(TAG, "end preload");
sPreloadComplete = true;
}
}
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可以看到,preload 主要的工作是预加载各种类、HAL 层资源、OpenGL 环境、共享库、文字资源、WebView 资源等。
forkSystemServer
现在看 forkSystemServer,它用于启动 SystemServer 进程,SystemServer 是 Android framework 中特别关键的一个类,用于启动各种系统服务:
public class ZygoteInit {
/**
* Prepare the arguments and forks for the system server process.
*
* Returns an {@code Runnable} that provides an entrypoint into system_server code in the
* child process, and {@code null} in the parent.
*/
private static Runnable forkSystemServer(String abiList, String socketName,
ZygoteServer zygoteServer) {
...
/* Hardcoded command line to start the system server */
String args[] = {
"--setuid=1000",
"--setgid=1000",
"--setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,1018,1021,1023,1032,3001,3002,3003,3006,3007,3009,3010",
"--capabilities=" + capabilities + "," + capabilities,
"--nice-name=system_server",
"--runtime-args",
"com.android.server.SystemServer", // 注意这个参数
};
ZygoteConnection.Arguments parsedArgs = null;
int pid;
try {
// 编译参数到 ZygoteConnection 中
parsedArgs = new ZygoteConnection.Arguments(args);
ZygoteConnection.applyDebuggerSystemProperty(parsedArgs);
ZygoteConnection.applyInvokeWithSystemProperty(parsedArgs);
/* Request to fork the system server process */
// 请求 fork 一个 SystemServer 进程
pid = Zygote.forkSystemServer(
parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
parsedArgs.gids,
parsedArgs.debugFlags,
null,
parsedArgs.permittedCapabilities,
parsedArgs.effectiveCapabilities);
} catch (IllegalArgumentException ex) {
throw new RuntimeException(ex);
}
/* For child process */
// 子进程,即 SystemServer 的进程
if (pid == 0) {
if (hasSecondZygote(abiList)) {
waitForSecondaryZygote(socketName);
}
zygoteServer.closeServerSocket();
return handleSystemServerProcess(parsedArgs); // 启动 SystemServer
}
return null;
}
}
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可以看到,forkSystemServer 先是通过 Zygote fork 了一个进程,接着调用 handleSystemServerProcess 来启动 SystemServer。Zygote 的实现如下:
public final class Zygote {
/**
* Special method to start the system server process.
*/
public static int forkSystemServer(int uid, int gid, int[] gids, int debugFlags,
int[][] rlimits, long permittedCapabilities, long effectiveCapabilities) {
...
int pid = nativeForkSystemServer(
uid, gid, gids, debugFlags, rlimits, permittedCapabilities, effectiveCapabilities);
...
return pid;
}
}
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fork 进程的操作是通过本地代码实现的:
// com_android_internal_os_Zygote.cpp
static const char kZygoteClassName[] = "com/android/internal/os/Zygote";
static jclass gZygoteClass;
static jmethodID gCallPostForkChildHooks;
static jint com_android_internal_os_Zygote_nativeForkAndSpecialize(...) {
...
return ForkAndSpecializeCommon(env, uid, gid, gids, debug_flags,
rlimits, capabilities, capabilities, mount_external, se_info,
se_name, false, fdsToClose, fdsToIgnore, instructionSet, appDataDir);
}
// Utility routine to fork zygote and specialize the child process.
static pid_t ForkAndSpecializeCommon(...) {
...
pid_t pid = fork(); // 这里才真正 fork 了一个新的进程
if (pid == 0) {
...
// 回调 Zygote 的 callPostForkChildHooks,通知虚拟机子进程已创建完毕
env->CallStaticVoidMethod(gZygoteClass, gCallPostForkChildHooks, debug_flags,
is_system_server, instructionSet);
} else if (pid > 0) {
// 父进程,什么都不做
}
return pid;
}
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可以看到,本地代码调用的是 Linux 的 fork 函数,此时一个新的进程就已经创建完毕了,下面看 handleSystemServerProcess:
public class ZygoteInit {
/**
* Finish remaining work for the newly forked system server process.
* 注意参数 parsedArgs 是 forkSystemServer 传过来的,包含了 SystemServer 的包名
*/
private static Runnable handleSystemServerProcess(ZygoteConnection.Arguments parsedArgs) {
...
if (parsedArgs.invokeWith != null) { // 比较 forkSystemServer 中的参数,可知这里为 null
...
} else {
ClassLoader cl = null;
if (systemServerClasspath != null) { // 找到 SystemServer 对应的 ClassLoader
cl = createPathClassLoader(systemServerClasspath, parsedArgs.targetSdkVersion);
Thread.currentThread().setContextClassLoader(cl);
}
/*
* Pass the remaining arguments to SystemServer.
*/
return ZygoteInit.zygoteInit(parsedArgs.targetSdkVersion, parsedArgs.remainingArgs, cl);
}
}
public static final Runnable zygoteInit(int targetSdkVersion, String[] argv, ClassLoader classLoader) {
...
ZygoteInit.nativeZygoteInit();
return RuntimeInit.applicationInit(targetSdkVersion, argv, classLoader);
}
private static final native void nativeZygoteInit();
}
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handleSystemServerProcess 主要做了 3 件事:
- 找到 SystemServer 对应的 ClassLoader
- 调用 nativeZygoteInit
- 调用 RuntimeInit.applicationInit
下面看 nativeZygoteInit:
// framework/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp
static void com_android_internal_os_ZygoteInit_nativeZygoteInit(JNIEnv* env, jobject clazz)
{
gCurRuntime->onZygoteInit();
}
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onZygoteInit 等方法回调是 AndroidRuntime 子类 AppRuntime 实现的:
class AppRuntime : public AndroidRuntime
{
public:
...
virtual void onZygoteInit()
{
sp<ProcessState> proc = ProcessState::self();
proc->startThreadPool();
}
}
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startThreadPool 将开启 Binder 线程池以保证其它进程可以正确访问到 Zygote 所提供的服务,startThreadPool 的源码实现跳过,继续看 RuntimeInit.applicationInit:
public class RuntimeInit {
protected static Runnable applicationInit(int targetSdkVersion, String[] argv,
ClassLoader classLoader) {
...
// Remaining arguments are passed to the start class's static main
return findStaticMain(args.startClass, args.startArgs, classLoader);
}
private static Runnable findStaticMain(String className, String[] argv,
ClassLoader classLoader) {
Class<?> cl;
try {
cl = Class.forName(className, true, classLoader); // 加载 SystemServer 类
} catch (ClassNotFoundException ex) {
...
}
Method m;
try {
m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class }); // 找到 SystemServer 类的 main 方法
} catch (NoSuchMethodException ex) {
...
}
return new MethodAndArgsCaller(m, argv);
}
static class MethodAndArgsCaller implements Runnable {
/** method to call */
private final Method mMethod;
/** argument array */
private final String[] mArgs;
public MethodAndArgsCaller(Method method, String[] args) {
mMethod = method;
mArgs = args;
}
public void run() {
try {
mMethod.invoke(null, new Object[] { mArgs }); // 调用 SystemServer 的 main 方法
} catch (IllegalAccessException ex) {
...
}
}
}
}
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可以看到,applicationInit 的作用就是返回一个能够调用 SystemServer 的 main 方法的 Runnable,这个 Runnable 将会在 ZygoteInit 的 main 方法中被调用。也就是说,applicationInit 返回的 Runnable 对象会被马上执行,此时 SystemServer 的 main 方法会被调用,并启动众多系统服务。
这里对 forkSystemServer 的作用做一个小结:
- fork 一个新的进程
- 找到 SystemServer 对应的类加载器
- 调用 SystemServer 的 main 方法,启动 SystemServer
runSelectLoop
forkSystemServer 分析完毕,接下来看 runSelectLoop:
class ZygoteServer {
private LocalServerSocket mServerSocket;
/**
* Runs the zygote process's select loop. Accepts new connections as
* they happen, and reads commands from connections one spawn-request's
* worth at a time.
*/
Runnable runSelectLoop(String abiList) {
...
while (true) {
...
for (int i = pollFds.length - 1; i >= 0; --i) {
if ((pollFds[i].revents & POLLIN) == 0) {
continue;
}
if (i == 0) {
...
} else {
try {
ZygoteConnection connection = peers.get(i);
final Runnable command = connection.processOneCommand(this);
if (mIsForkChild) { // 如果当前是子进程
// We're in the child. We should always have a command to run at this
// stage if processOneCommand hasn't called "exec".
// 在执行 exec 命令之前,子进程的 command 不应该为 null
if (command == null) {
throw new IllegalStateException("command == null");
}
return command;
} else { // 父进程
// We're in the server - we should never have any commands to run.
// 在 server 进程中,不应该有任何需要运行的命令
if (command != null) {
throw new IllegalStateException("command != null");
}
// We don't know whether the remote side of the socket was closed or
// not until we attempt to read from it from processOneCommand. This shows up as
// a regular POLLIN event in our regular processing loop.
// 如果连接关闭了,则移除资源
if (connection.isClosedByPeer()) {
connection.closeSocket();
peers.remove(i);
fds.remove(i);
}
}
} catch (Exception e) {
...
}
}
}
}
}
}
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可以看到,runSelectLoop 就是一个死循环,它会不断地获取 ZygoteConnection,并执行对应的命令,直到出现异常,或连接关闭。下面看它是如何执行命令的:
class ZygoteConnection {
Runnable processOneCommand(ZygoteServer zygoteServer) {
...
// fork 一个进程,这个方法和前面介绍过的 forkSystemServer 基本是一致的
pid = Zygote.forkAndSpecialize(parsedArgs.uid, parsedArgs.gid, parsedArgs.gids,
parsedArgs.debugFlags, rlimits, parsedArgs.mountExternal, parsedArgs.seInfo,
parsedArgs.niceName, fdsToClose, fdsToIgnore, parsedArgs.instructionSet,
parsedArgs.appDataDir);
try {
if (pid == 0) {
// in child 标记为子进程
zygoteServer.setForkChild();
zygoteServer.closeServerSocket();
serverPipeFd = null;
// 新创建的进程需要运行应用程序本身的代码
return handleChildProc(parsedArgs, descriptors, childPipeFd);
} else {
...
// 父进程的扫尾工作,包括:将子进程加入进程组、正确关闭文件、调用方返回结果值等
handleParentProc(pid, descriptors, serverPipeFd);
return null;
}
} finally {
...
}
}
}
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简单看一下 handleChildProc:
class ZygoteConnection {
/**
* Handles post-fork setup of child proc, closing sockets as appropriate,
* reopen stdio as appropriate, and ultimately throwing MethodAndArgsCaller
* if successful or returning if failed.
*/
private Runnable handleChildProc(Arguments parsedArgs, FileDescriptor[] descriptors,
FileDescriptor pipeFd) {
closeSocket();
...
if (parsedArgs.niceName != null) {
Process.setArgV0(parsedArgs.niceName);
}
if (parsedArgs.invokeWith != null) {
... // 拼接 init.rc 命令,启动对应的服务
} else {
// 前面分析过
return ZygoteInit.zygoteInit(parsedArgs.targetSdkVersion, parsedArgs.remainingArgs,
null /* classLoader */);
}
}
}
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可以看到,和 handleSystemServerProc 类似,handleChildProc 最终会调用 ZygoteInit.zygoteInit,以开启一个 Binder 线程池,并执行对应的类的 main 方法。
小结一下,runSelectLoop 的作用为:不断处理来自 Socket 的请求。对于每个请求,Zygote 会 fork 一个进程,并开启 Binder 线程池,以便子进程能够和系统进程进行交互,最后调用指定的类的 main 方法——实际上,一个新的 Application 启动时,被调用的是 ActivityThread 的 main 方法。
如此,从 Android 虚拟机的启动,到 Zygote 的启动,再到应用进程的启动、ActivityThread 的执行,这一条线就基本连起来了。
总结
连线中的一些关键的点:
- Android 虚拟机和 Zygote 是 init 进程通过解析 init.rc 文件启动的,init.rc 文件指定了参数 Zygote 及 SystemServer
- Android 虚拟机成功启动后,会调用 ZygoteInit 的 main 方法,main 方法会阻塞执行直到虚拟机退出
- ZygoteInit 的 main 方法首先会注册一个 UNIX-domain Socket,用于监听来自客户端的请求
- 接着预加载各类资源,包括 HAL 层资源、OpenGL 环境以及各种类等
- 然后 fork 一个进程用于运行 SystemServer,并调用 SystemServer 的 main 方法,启动各类服务
- 最后进入一个死循环,不断地处理 Socket 请求
- 当有新的请求到来时,Zygote 会 fork 一个进程,并开启 Binder 线程池,以便子进程能够和系统进程进行交互,最后调用 ActivityThread 的 main 方法
流程图: