Apache主要是一个内存消耗型的服务应用,我个人总结的经验公式:
apache_max_process_with_good_perfermance < (total_hardware_memory / apache_memory_per_process ) * 2
apache_max_process = apache_max_process_with_good_perfermance * 1.5

为什么会有一个apache_max_process_with_good_perfermance和apache_max_process呢?原 因是在低负载下系统可以使用更多的内存用于文件系统的缓存,从而进一步提高单个请求的响应速度。在高负载下,系统的单个请求响应速度会慢不少,而超过 apache_max_process,系统会因为开始使用硬盘做虚拟内存交换空间而导致系统效率急剧下降。此外,同样的服务:2G内存的机器的 apache_max_process一般只设置到1G内存的1.7倍,因为Apache本身会因为进程过多导致性能下降。

例子1:
一个apache + mod_php的服务器:一个apache进程一般需要4M内存
因此在一个1G内存的机器上:apache_max_process_with_good_perfermance &lt; (1g / 4m) * 2 = 500
apache_max_process = 500 * 1.5 = 750
所以规划你的应用让服务尽量跑在500个进程以下以保持比较高的效率,并设置Apache的软上限在800个。

例子2:
一个apache + mod_resin的服务器: 一个apache进程一般需要2M内存
在一个2G内存的机器上:
apache_max_process_with_good_perfermance &lt; (2g / 2m ) * 2 = 2000
apache_max_process = 2000 * 1.5 = 3000

以上估算都是按小文件服务估算的(一个请求一般大小在20k以下)。对于文件下载类型站点,可能还会受其他因素:比如带宽等的影响。

Apache安装过程

服务器个数的硬上限HARD_SERVER_LIMIT的修改:
在Apache的源代码中缺省的最大进程数是256个,需要修改apache_1.3.xx/src/include/httpd.h
#ifndef HARD_SERVER_LIMIT
#ifdef WIN32
#define HARD_SERVER_LIMIT 1024
#elif defined(NETWARE)
#define HARD_SERVER_LIMIT 2048
#else
#define HARD_SERVER_LIMIT 2560 &lt;===将原来的HARD_SERVER_LIMIT 256 后面加个“0”
#endif
#endif

解释:
Apache缺省的最大用户数是256个:这个配置对于服务器内存还是256M左右的时代是一个非常好的缺省设置,但随着内存成本的 急剧下降,现在大型站点的服务器内存配置一般比当时要高一个数量级不止。所以256个进程的硬限制对于一台1G内存的机器来说是太浪费了,而且 Apache的软上限 max_client是受限于HARD_SERVER_LIMIT的,因此如果WEB服务器内存大于256M,都应该调高Apache的 HARD_SERVER_LIMIT。根据个人的经验:2560已经可以满足大部分小于2G内存的服务器的容量规划了(Apache的软上限的规划请看后 面)。

Apache的编译:以下通用的编译选项能满足以后任意模块的安装
./configure --prefix=/another_driver/apache/ --enable-shared=max --enable-module=most
比如:
./configure --prefix=/home/apache/ --enable-shared=max --enable-module=most

解释:
--prefix=/another_driver/apache/:建议将apache服务安装在另外一个驱动设备上的目的在于硬 盘往往是一个系统使用寿命最低的设备,因此:将服务数据和系统完全分开,不仅能提高了数据的访问速度,更重要的,大大方便系统升级,应用备份和恢复过程。

--shared-module=max:使用动态加载方式载入子模块会带来5%的性能下降,但和带来的配置方便相比更本不算什么:比如模块升级方便,系统升级风险降低,安装过程标准化等

--enable-module=most:用most可以将一些不常用的module编译进来,比如后面讲到的mod_expire是就不在 apache的缺省常用模块中

如果不想build so, 也可以这样:
./configure \
"--with-layout=Apache" \
"--prefix=/path/to/apache" \
"--disable-module=access" \
"--disable-module=actions" \
"--disable-module=autoindex" \
"--disable-module=env" \
"--disable-module=imap" \
"--disable-module=negotiation" \
"--disable-module=setenvif" \
"--disable-module=status" \
"--disable-module=userdir" \
"--disable-module=cgi" \
"--disable-module=include" \
"--disable-module=auth" \
"--disable-module=asis"

但结果会发现,这样编译对服务性能只能有微小的提高(5%左右),但却失去了以后系统升级和模块升级的灵活性,无论是模块还是Apache本身升级都必须把Apache和PHP的SOURCE加在一起重新编译。

apache的缺省配置文件一般比较大:可以使用去掉注释的方法精简一下:然后再进入具体的培植过程能让你更快的定制出你所需要的。
grep -v "#" httpd.conf.default >httpd.conf

需要修改的通用项目有以下几个:

#服务端口,缺省是8080,建议将整个Apache配置调整好后再将服务端口改到正式服务的端口
Port 8080 =&gt; 80

#服务器名:缺省没有
ServerName name.example.com
#最大服务进程数:根据服务容量预测设置
MaxClients 256 =&gt; 800

#缺省启动服务后的服务进程数:等服务比较平稳后,按平均负载下的httpd个数设置就可以
StartServers 5 =&gt; 200

不要修改:
以前有建议说修改:
MinSpareServers 5 =&gt; 100
MaxSpareServers 10 =&gt; 200

但从我的经验看来:缺省值已经是非常优化的了,而且让Apache自己调整子共享进程个数还是比较好的。

特别修改:
在solaris或一些比较容易出现内存泄露的应用上:
MaxRequestsPerChild 0 =&gt;3000