day09-----------面向对象(传智视频)

/*
	final可以修饰类,方法,变量
	
	特点:
		final可以修饰类,该类不能被继承。
		final可以修饰方法,该方法不能被重写。(覆盖,复写)
		final可以修饰变量,该变量不能被重新赋值。因为这个变量其实常量。
		
	常量:
		A:字面值常量
			"hello",10,true
		B:自定义常量
			final int x = 10;
*/
/*
	面试题:final修饰局部变量的问题
		基本类型:基本类型的值不能发生改变。
		引用类型:引用类型的地址值不能发生改变,但是,该对象的堆内存的值是可以改变的。
*/
/*
	多态:同一个对象(事物),在不同时刻体现出来的不同状态。
	举例:
		猫是猫,猫是动物。
		水(液体,固体,气态)。
		
	多态的前提:
		A:要有继承关系。
		B:要有方法重写。
			其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。
				动物 d = new 猫();
				d.show();
				动物 d = new 狗();
				d.show();
		C:要有父类引用指向子类对象。
			父 f =  new 子();
			
	用代码体现一下多态。
	
	多态中的成员访问特点:
		A:成员变量
			编译看左边,运行看左边。
		B:构造方法
			创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
		C:成员方法
			编译看左边,运行看右边。
		D:静态方法
			编译看左边,运行看左边。
			(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
			
		由于成员方法存在方法重写,所以它运行看右边。
*/
class Fu {
	public int num = 100;

	public void show() {
		System.out.println("show Fu");
	}
	
	public static void function() {
		System.out.println("function Fu");
	}
}

class Zi extends Fu {
	public int num = 1000;
	public int num2 = 200;

	public void show() {
		System.out.println("show Zi");
	}
	
	public void method() {
		System.out.println("method zi");
	}
	
	public static void function() {
		System.out.println("function Zi");
	}
}

class DuoTaiDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//要有父类引用指向子类对象。
		//父 f =  new 子();
		Fu f = new Zi();
		System.out.println(f.num);
		//找不到符号
		//System.out.println(f.num2);
		
		f.show();
		//找不到符号
		//f.method();
		f.function();
	}
}
/*
	多态的弊端:
		不能使用子类的特有功能。
		
	我就想使用子类的特有功能?行不行?
		行。
		
	怎么用呢?
		A:创建子类对象调用方法即可。(可以,但是很多时候不合理。而且,太占内存了)
		B:把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)
		
	对象间的转型问题:
		向上转型:
			Fu f = new Zi();
		向下转型:
			Zi z = (Zi)f; //要求该f必须是能够转换为Zi的。
*/
多态的问题理解:
	class 孔子爹 {
		public int age = 40;
		
		public void teach() {
			System.out.println("讲解JavaSE");
		}
	}
	
	class 孔子 extends 孔子爹 {
		public int age = 20;
		
		public void teach() {
			System.out.println("讲解论语");
		}
		
		public void playGame() {
			System.out.println("英雄联盟");
		}
	}
	
	//Java培训特别火,很多人来请孔子爹去讲课,这一天孔子爹被请走了
	//但是还有人来请,就剩孔子在家,价格还挺高。孔子一想,我是不是可以考虑去呢?
	//然后就穿上爹的衣服,带上爹的眼睛,粘上爹的胡子。就开始装爹
	//向上转型
	孔子爹 k爹 = new 孔子();
	//到人家那里去了
	System.out.println(k爹.age); //40
	k爹.teach(); //讲解论语
	//k爹.playGame(); //这是儿子才能做的
	
	
	//讲完了,下班回家了
	//脱下爹的装备,换上自己的装备
	//向下转型
	孔子 k = (孔子) k爹; 
	System.out.println(k.age); //20
	k.teach(); //讲解论语
	k.playGame(); //英雄联盟

静态是随着类的加载而加载的。

成员变量仅仅是该事物的外在特征描述,而成员方法是该事物的功能描述。功能是内在特征。

变量使用的是父类,方法是子类

151419_hax5_2356966.jpg

161324_4YVz_2356966.jpg

/*
	ClassCastException:类型转换异常
	一般在多态的向下转型中容易出现
*/
class Animal {
	public void eat(){}
}

class Dog extends Animal {
	public void eat() {}
	
	public void lookDoor() {
	
	}
}

class Cat extends Animal {
	public void eat() {
	
	}
	
	public void playGame() {
		
	}
}

class DuoTaiDemo5 {
	public static void main(String[] args) {
		//内存中的是狗
		Animal a = new Dog();
		Dog d = (Dog)a;
		
		//内存中是猫
		a = new Cat();
		Cat c = (Cat)a;
		
		//内存中是猫
		Dog dd = (Dog)a; //ClassCastException
	}
}
/*
	多态练习:猫狗案例
*/
class Animal {
	public void eat(){
		System.out.println("吃饭");
	}
}

class Dog extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("狗吃肉");
	}
	
	public void lookDoor() {
		System.out.println("狗看门");
	}
}

class Cat extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
	
	public void playGame() {
		System.out.println("猫捉迷藏");
	}
}

class DuoTaiTest {
	public static void main(String[] args) {
		//定义为狗
		Animal a = new Dog();
		a.eat();
		System.out.println("--------------");
		//还原成狗
		Dog d = (Dog)a;
		d.eat();
		d.lookDoor();
		System.out.println("--------------");
		//变成猫
		a = new Cat();
		a.eat();
		System.out.println("--------------");
		//还原成猫
		Cat c = (Cat)a;
		c.eat();
		c.playGame();
		System.out.println("--------------");
		
		//演示错误的内容     //左大右小
		//Dog dd = new Animal();
		//Dog ddd = new Cat();
		//ClassCastException
		//Dog dd = (Dog)a;
	}
}
/*
	看程序写结果:先判断有没有问题,如果没有,写出结果
	
	多态的成员访问特点:
		方法:编译看左边,运行看右边。
		
	继承的时候:
		子类中有和父类中一样的方法,叫重写。
		子类中没有父亲中出现过的方法,方法就被继承过来了。
*/
class A {
	public void show() {
		show2();
	}
	public void show2() {
		System.out.println("我");
	}
}
class B extends A {
	/*
	public void show() {
		show2();
	}
	*/

	public void show2() {
		System.out.println("爱");
	}
}
class C extends B {
	public void show() {
		super.show();
	}
	public void show2() {
		System.out.println("你");
	}
}
public class DuoTaiTest4 {
	public static void main(String[] args) {
		A a = new B();
		a.show();
		
		B b = new C();
		b.show();
	}
}

/*
爱
你
*/
/*
	抽象类的概述:
		动物不应该定义为具体的东西,而且动物中的吃,睡等也不应该是具体的。
		我们把一个不是具体的功能称为抽象的功能,而一个类中如果有抽象的功能,该类必须是抽象类。
		
	抽象类的特点:
		A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
		B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为抽象类
		C:抽象类不能实例化
			因为它不是具体的。
			抽象类有构造方法,但是不能实例化?构造方法的作用是什么呢?
			用于子类访问父类数据的初始化
		D:抽象的子类
			a:如果不想重写抽象方法,该子类是一个抽象类。
			b:重写所有的抽象方法,这个时候子类是一个具体的类。
			
		抽象类的实例化其实是靠具体的子类实现的。是多态的方式。
			Animal a = new Cat();
*/

//abstract class Animal //抽象类的声明格式
abstract class Animal {
	//抽象方法
	//public abstract void eat(){} //空方法体,这个会报错。抽象方法不能有主体
	public abstract void eat();
	
	public Animal(){}
}

//子类是抽象类
abstract class Dog extends Animal {}

//子类是具体类,重写抽象方法
class Cat extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
}

class AbstractDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		//Animal是抽象的; 无法实例化
		//Animal a = new Animal();
		//通过多态的方式
		Animal a = new Cat();
		a.eat();
	}
}
/*
	抽象类的成员特点:
		成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
		构造方法:有。
					用于子类访问父类数据的初始化。
		成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
		
	抽象类的成员方法特性:
		A:抽象方法 强制要求子类做的事情。
		B:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
*/
abstract class Animal {
	public int num = 10;
	public final int num2 = 20;

	public Animal() {}
	
	public Animal(String name,int age){}
	
	public abstract void show();
	
	public void method() {
		System.out.println("method");
	}
}

class Dog extends Animal {
	public void show() {
		System.out.println("show Dog");
	}
}

class AbstractDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Animal a = new Dog();
		a.num = 100;
		System.out.println(a.num);
		//a.num2 = 200;
		System.out.println(a.num2);
		System.out.println("--------------");
		a.show();
		a.method();
	}
}

由于子类有特有的内容,所以我们用子类来测试

/*
一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
	A:可以。
	B:不让创建对象。

abstract不能和哪些关键字共存?
	private	冲突
	final	冲突	
	static	无意义
*/
abstract class Fu {
	public abstract void show();
	//非法的修饰符组合: abstract和private;abstract本身就是要让重写,private是不让重写的,所以冲突
	//private abstract void show();
	
	//非法的修饰符组合
	//final abstract void show();	
	
	//非法的修饰符组合
	//static abstract void show();
	
	public static void method() {
		System.out.println("method");
	}
}

class Zi extends Fu {
	public void show() {}
}

class AbstractDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		Fu.method();
	}
}
/*
	接口的特点:
		A:接口用关键字interface表示	
			interface 接口名 {}
		B:类实现接口用implements表示
			class 类名 implements 接口名 {}
		C:接口不能实例化
			那么,接口如何实例化呢?
			按照多态的方式来实例化。
		D:接口的子类
			a:可以是抽象类。但是意义不大。
			b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
	
	由此可见:
		A:具体类多态(几乎没有)
		B:抽象类多态(常用)
		C:接口多态(最常用)
*/
//定义动物培训接口
interface AnimalTrain {
	public abstract void jump();
}

//抽象类实现接口
abstract class Dog implements AnimalTrain {
}

//具体类实现接口
class Cat implements AnimalTrain {
	public void jump() {
		System.out.println("猫可以跳高了");
	}
}

class InterfaceDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//AnimalTrain是抽象的; 无法实例化
		//AnimalTrain at = new AnimalTrain();
		//at.jump();
		
		AnimalTrain at = new Cat();
		at.jump();
	}
}
/*
	接口成员特点
		成员变量;只能是常量,并且是静态的。
				默认修饰符:public static final
				建议:自己手动给出。
		构造方法:接口没有构造方法。
		成员方法:只能是抽象方法。
				默认修饰符:public abstract
				建议:自己手动给出。
		
	所有的类都默认继承自一个类:Object。
	类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。
*/
/*
	类与类:
		继承关系,只能单继承,可以多层继承。
	类与接口:
		实现关系,可以单实现,也可以多实现。
		并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
	接口与接口:
		继承关系,可以单继承,也可以多继承。
*/
interface Father {
	public abstract void show();
}

interface Mother {
	public abstract void show2();
}

interface Sister extends Father,Mother {

}

//class Son implements Father,Mother //多实现
class Son extends Object implements Father,Mother {
	public void show() {
		System.out.println("show son");
	}
	
	public void show2() {
		System.out.println("show2 son");
	}
}

class InterfaceDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Father f = new Son();
		f.show();
		//f.show2(); //报错
	
		Mother m = new Son();
		//m.show(); //报错
		m.show2();
	}
}
抽象类和接口的区别:
A:成员区别
	抽象类:
		成员变量:可以变量,也可以常量
		构造方法:有
		成员方法:可以抽象,也可以非抽象
	接口:
		成员变量:只可以常量
		成员方法:只可以抽象
		
B:关系区别
	类与类
		继承,单继承
	类与接口
		实现,单实现,多实现
	接口与接口
		继承,单继承,多继承
		
C:设计理念区别
	抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
	接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
/*
	老师和学生案例,加入抽烟的额外功能
	
	分析:从具体到抽象
		老师:姓名,年龄,吃饭,睡觉
		学生:姓名,年龄,吃饭,睡觉
		
		由于有共性功能,我们提取出一个父类,人类。
		
		人类:
			姓名,年龄
			吃饭();
			睡觉(){}
			
		抽烟的额外功能不是人或者老师,或者学生一开始就应该具备的,所以,我们把它定义为接口
		
		抽烟接口。

		部分老师抽烟:实现抽烟接口
		部分学生抽烟:实现抽烟接口
		
	实现:从抽象到具体
		
	使用:具体
*/
//定义抽烟接口
interface Smoking {
	//抽烟的抽象方法
	public abstract void smoke();
}

//定义抽象人类
abstract class Person {
	//姓名
	private String name;
	//年龄
	private int age;
	
	public Person() {}
	
	public Person(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	//吃饭();
	public abstract void eat();
	
	//睡觉(){}
	public void sleep() {
		System.out.println("睡觉觉了");
	}
}

//具体老师类
class Teacher extends Person {
	public Teacher() {}
	
	public Teacher(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	
	public void eat() {
		System.out.println("吃大白菜");
	}
}

//具体学生类
class Student extends Person {
	public Student() {}
	
	public Student(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	
	public void eat() {
		System.out.println("吃红烧肉");
	}
}

//抽烟的老师
class SmokingTeacher extends Teacher implements Smoking {
	public SmokingTeacher() {}
	
	public SmokingTeacher(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void smoke() {
		System.out.println("抽烟的老师");
	}
}

//抽烟的学生
class SmokingStudent extends Student implements Smoking {
	public SmokingStudent() {}
	
	public SmokingStudent(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void smoke() {
		System.out.println("抽烟的学生");
	}
}

class InterfaceTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试学生
		SmokingStudent ss = new SmokingStudent();
		ss.setName("林青霞");
		ss.setAge(27);
		System.out.println(ss.getName()+"---"+ss.getAge());
		ss.eat();
		ss.sleep();
		ss.smoke();
		System.out.println("-------------------");
		
		SmokingStudent ss2 = new SmokingStudent("刘意",30);
		System.out.println(ss2.getName()+"---"+ss2.getAge());
		ss2.eat();
		ss2.sleep();
		ss2.smoke();
		
		//测试老师留给自己练习
	}
}


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