原生java_对于JavaScript原生的JS

Undefined 这个值表示变量不含有值。

可以通过将变量的值再一次设置为 null 来清空变量。

三、JavaScript 中的数值函数

1、isNaN():判断一个变量或常量,是否是NaN( not a num 非数值);

使用isNaN()判断时,会尝试使用Number()函数进行转换,如果最终结果能够转换数字,则不是NaN,结果为false;

2、number()函数: 将其他类型的数据,尝试转为数值型;

[字符串类型]

>>>字符串为纯数值字符串,会转为对应的数字;"111"→111

>>>字符串为空字符串,会转为0: " "-> 0

>>>字符串包含任何其它字符时,都不能转;"1a"->NaN

[Boolean类型]

true->1 false->0

[Null/Undefined]

Null->0 Undefined->NaN

[Object]

(后续讲解)

3、ParseInt():将字符串转为整数类型;

>>>纯数值字符串,能转。"12"->12;"12.9"->12(小数转化时,直接抹掉小数点,不进行四舍五入)

>>>空字符串,不能转。" "->NaN

>>>包含其它字符的字符串,会截取第一个非数值字符串前的数字部分;

"123a456"->123;"a123b456"->NaN

>>>ParseInt()只能转字符串,转其它类型,全是NaN.

[number函数与ParseInt函数的区别]

1、Number函数可以转各种数据的类型,ParseInt函数只能转字符串;

2、两者在转字符串时,结果不完全相同。(详见上面解释)

4、ParseFloat:将字符串转为数值型;

转换规则与ParseInt相同,只是如果有小数,则保留小数点;如果没有小数,则依然是整数;"12.5"->12.5;"12"->12

5、typeof:检测变量的数据类型:

字符串->String 数值->Number 未定义->Undefined 对象/NULL->object 函数->function

true/false->Boolean

四、JavaScript  中的输入和输出语句

1、prompt()  弹窗输入语句

接受两部分参数:

①输入框上面的提示内容,可选;

②输入框里面的默认信息,可选;

当只写一部分时,表示输入框上面的提示内容;

可以定义变量,接受输入的内容。点击确定按钮,变量将被赋值为输入的内容;点击取消按钮,变量将被赋值为null;

var  name = promopt("请输入您的姓名"," ");

2、JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据:

使用 window.alert() 弹出警告框。

使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。

使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。

使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。

五、JavaScript  中的运算符

1、算术运算(单目运算符)

+  加、- 减、* 乘、 / 除、 % 取余、++ 自增 、-- 自减

+号:有两种作用,连接字符串/加法运算。当+两边连接数字时,进行加法运算;当+两边有任意一边为字符串时,起连接字符串作用,

链接之后的结果为字符串;

除+外,其余符号运算时,会先尝试将左右两边的变量用Number函数转为数字;

>>>/:结果保留小数点;

>>>++:自增运算时,将变量在原有基础上+1;

>>>--:自减运算符,将变量在自身基础上-1;

【a++和++a的异同点】

①相同点:无论a++还是++a,运算完以后,a的值均会+1;

②不同点: a++,先用a的值去运算,再把a+1;

++a,先把a+1,再用a+1以后的值去运算。

eg:量、var a=3,b,c;

b=a++ +2;//先用a运算,b=3+2 再把a+1,a=4;

c=++a +2;//先把a+1,a=5再用a+1以后的值去运算,c=5+2;

2、赋值运算

=   +=  -=   *=   /=  %=

+=:a+=b;相当于a=a+b;但是前者的运算效率要比后者快,所以推荐使用+=的写法;

3、关系运算

==、 !=、>、=、<=

>>> 关系运算符,运算之后的结果,只能是Boolean类型;

>>> 判断一个数字是否处于一个区间,必须用&&链接;

a<10 && a>0 √ ; 10>a>0 x

>>> ===:严格等于;要求不但类型要相同,值也必须相同;类型不同结果直接为false,类型相同,再进行下一步判断;

== :等于。类型相同,同===一样,类型不同时,会先尝试用Number将两边转为数字,然后再进行判断。

但是,有个别特例: Null==false x ;Null==Undefined √

!=:不等、!== 不全等

4、条件运算符(多目运算)

a>b?true:false

有两个重要符号: ? 和 :

当?前面部分,运算结果为true时,执行:前面的代码;

当?前面部分,运算结果为false时,执行:后面的代码;

冒号两边可以为数值,则整个式子可用于赋值。Var a= 1<2?1:2

冒号两边可以为代码块,将直接执行代码。1<2?alert(1):alert(2);

多目运算符可以多层嵌套。var a = 1<2?alert(1):(1>0?4:5)

5、 位运算符、 逻辑运算符

&、|、~ &&与、||或、!非

&& 两边都成立,结果为true

|| 两边有任意一个成立,结果为true

6、运算符的优先级

()小括号最高

! ++ --

* / %

+ -

< > >= <=

== !=

&& //与或同时存在时,&&比|| 高

||

= += -= *= /= 最低的是各种赋值

六、JavaScript  中的条件语句

在 JavaScript 中,我们可使用以下条件语句:

if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码

if...else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码

if...else if....else 语句- 使用该语句来选择多个代码块之一来执行

switch 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行

1、If 语句     只有当指定条件为 true 时,该语句才会执行代码。

if 的()中的判断条件,支持的情况:

①Boolean:true为真;false为假;

②String:空字符串为假

③Number:0为假;一切非零数字为真;

④null/Undefined/NaN:全为假;

⑤object:全为真;

如果时间早于 20:00,会获得问候 "Good day"。

点击这里

function myFunction(){

var x="";

var time=new Date().getHours();

if (time<20){

x="Good day";

}

document.getElementById("demo").innerHTML=x;

}

2、使用 if....else 语句在条件为 true 时执行代码,在条件为 false 时执行其他代码。

点击这个按钮,获得基于时间的问候。

点击这里

function myFunction(){

var x="";

var time=new Date().getHours();

if (time<20){

x="Good day";

}

else{

x="Good evening";

}

document.getElementById("demo").innerHTML=x;

}

3、使用 if....else if...else 语句来选择多个代码块之一来执行。

var d = new Date();

var time = d.getHours();

if (time<10)

{

document.write("早上好");

}

else if (time>=10 && time<16)

{

document.write("今天好");

}

else

{

document.write("晚上好!");

}

这个例子演示了 if..else if...else 语句。

4、JavaScript switch 语句

switch 语句用于基于不同的条件来执行不同的动作。

工作原理:首先设置表达式 n(通常是一个变量)。随后表达式的值会与结构中的每个 case 的值做比较。如果存在匹配,则与该 case 关联的代码块会被执行。请使用 break来阻止代码自动地向下一个 case 运行。

点击下面的按钮来显示今天是周几:

点击这里

function myFunction(){

var x;

var d=new Date().getDay();

switch (d){

case 0:x="今天是星期日";

break;

case 1:x="今天是星期一";

break;

case 2:x="今天是星期二";

break;

case 3:x="今天是星期三";

break;

case 4:x="今天是星期四";

break;

case 5:x="今天是星期五";

break;

case 6:x="今天是星期六";

break;

default:x="未知错误";

break;

}

document.getElementById("demo").innerHTML=x;

}

七、JavaScript 中的循环结构

1、【while(){}循环结构的步骤】

1、声明循环变量

2、判断循环条件

3、执行循环体操作

4、更新循环变量

然后循环执行2-4,直到条件不成立时跳出循环。

while循环()中的表达式,运算结果可以是多种类型,但是最终都会转为真假,转换规则同if结构

(1)、boolean类型:true为真,false为假

(2)、string类型:所有非空字符串为真,空字符串为假

(3)、number类型:一切非零数字为真,零为假

(4)、null、undefined、NaN:全为假

(5)、object类型:全为真。

var num=1; //声明循环变量

while (num<=10){ //判断循环条件

document.write(num+"
");//执行循环体操作

num++; //更新循环变量

}

【 while循环与do-while循环的区别:】:

while循环是先判断再循环;

do-while循环是先执行再判断,即便是条件不成立,该循环也最少执行一次.

var num=10;

do{

document.write(num+"
");

num--;

}

while(num>=0);

2、【for(){}循环结构的步骤】

1、for循环有三个表达式:

① 声明循环变量;

② 判断循环条件;

③ 更新循环变量;

三个表达式之间用;分隔开,三个表达式可以省略,但是两个分号不能省略.

2、for循环的执行特点:先判断再执行,和while相同;

执行顺序:1、初始语句 2、执行条件是否符合? 3、循环体 4、增加增量 ;

3、for循环三个表达式均可以由多部分组成,第二部分多个判断条件用&& 、||连接,其他部分可以用,连接。

点击按钮循环代码5次。

点击这里

function myFunction(){

var x="";

for (var i=0;i<5;i++){

x=x + "该数字为 " + i + "
";

}

document.getElementById("demo").innerHTML=x;

}

八、JacaScript 中的函数

一、JacaScript 函数:函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。

二、函数的声明及调用:

1、函数的标准声明格式:

function 函数名(参数一,参数二,...){

//函数体代码

return 返回值;

}

函数的调用:

① 直接调用:函数名加(参数一的值,参数二的值,.......);

本例调用的函数会执行一个计算,然后返回结果:

function myFunction(a,b){

return a*b;

}

document.getElementById("demo").innerHTML=myFunction(4,3);

② 事件调用:HTML标签中,使用事件名="函数名()"

点击按钮,打印内容

点击这个按钮,来调用带参数的函数。

点击这里

function myFunction(name,job){

alert("Welcome " + name + ", the " + job);

}

2、函数的注意事项:

① 函数必须要符合小驼峰法则!!!(首字母小写,之后每个人单词首字母大写)

② 函数名后面的()中,可以有参数,也可以没有参数。分别称为有参函数和无参函数;

③ 声明函数时的参数列表,称为型参列表,形式参数。(变量的名字)

function saySth(str,color){}

调用函数时的参数列表,称为实参列表,实际参数。(变量的赋值)

saySth("哈哈哈","red");

④ 函数的形参列表个数和实参列表个数没有实际关系。

函数参数的个数,取决于实参列表。

如果实参列表的个数

⑤ 函数可以有返回值,使用return返回结果;

调回函数时,可以使用一个变量接受函数的返回结果。如果函数没有返回值,则接受的结果为undefined;

function func(){

return = "hahaha";

}

var num = func();//num = "hahaha"

⑥ 函数变量的作用域:

在函数中,使用var声明的变量,为局部变量,只能在函数内部访问;

不使用var声明的变量,为全局变量,在函数外边也能访问;

函数的形象列表,默认为函数的局部变量,只能在函数内部使用;

⑦ 函数的声明与函数的调用,没有先后之分。即,可以在声明函数之前,调用函数。

func();//声明func之前调用也是可以的。

function func(){};

【匿名函数的声明和使用】:

1、声明一个匿名函数直接赋值给某一个事件;

window.onload = function(){} ;

2、使用匿名函数表达式;将匿名函数,赋值给一个变量。

声明:var func = function(){}

调用:func();

注意:使用匿名函数表达时,函数的调用语句,必须放在函数声明语句之后!!!(与普通函数的区别!!!)

3、自执行函数

① !function(){}();//可以使用多种运算符开头,单一版用!;

!function(形参列表){}(实参列表);

② (function(){}());//使用()将函数及函数后的括号包起来;

③ (function(){})();//使用()值包裹函数部分;

三种写法的特点:

① 第一种使用!开头,结构清晰,不容易混乱,推荐使用;

② 第二种写法能够表明匿名函数与调用的()为一个整体,官方推荐使用;

③ 第三种无法表明函数之后的()的整体性,不推荐使用;

九、JavaScript  中的 BOM

BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model (BOM),浏览器对象模型 (BOM) 使 JavaScript 有能力与浏览器"对话"。

由于现代浏览器已经(几乎)实现了 JavaScript 交互性方面的相同方法和属性,因此常被认为是 BOM 的方法和属性。

1、【location对象】:取到浏览器的URL地址信息。

使用location提供的方法跳转页面的方式:

点击这个按钮,实现页面的跳转。

assign

replace

repload

//加载新的文档,加载之后,可以回退。

function assign(){

location.assign("http://www.baidu.com");

}

//使用新的文档替换当前文档。替换以后,不能回退。

function replace(){

location.replace("http://www.baidu.com");

}

function reload(){

/*从新加载当前文档。刷新页面

*reload():在本地刷新当前页面,相当于F5

*reload(true):强制刷新,从服务器端从新加载页面,相当于ctrl+F5

*/

location.reload();

}

2、【history浏览历史】

点击这个按钮,实现页面的历史记录。

后退一步

前进一步

function back(){

history.back();//后退按钮

}

function forward(){

history.forward();//前进按钮

}

function go(){

/* 跳转到浏览历史的任意页面

* 0表示当前页面-1表示后一个页面(back),1表示前一页(forward)

*/

history.go();//

}

3、【window对象】:在window对象中的所有方法和属性,均可以省略window关键字;window.alert();--> alert(); √

>>>window对象的常用方法:

1、alert():弹出一个警告提示框:

2、prompt():弹窗接受用户的输入:

3、confirm():弹出带有"确定""取消"按钮的对话框,点击按钮返回true/false

4、close():关闭当前浏览器窗口。在个别浏览器中,只能关闭在当前脚本新打开的页面(使用超链接、window.open()等方式打开的页面)

5、打开一个新窗口

参数一:新窗口的地址;

参数二:新窗口的名字,并没有什么作用;

参数三:新窗口的各种属性设置,"属性1=值1,属性2=值2,属性3=值3,属性4=值4";

6、setTimeout:设置延时执行,只会执行一次;

setInterval:设置定时器,每隔n毫秒执行一次;

接受两个参数:需要执行的function、毫秒数;

7、clearTimeout:清除延时器;

clearInterval:清除定时器;

* 使用方法:设置延时器或定时器时,可以使用变量接受定时器ID;

* var id = setInterval;

* 调用clearIntertval,将id传入,即可清除对应的定时器;

* clearIntertval(id);

点击这个按钮,实现window对象方法。

window.close

window.open

setTimeout 设置延时器

setInterval 设置定时器

清除延时器

function close(){

window.close();

}

function lopen(){

window.open("http://www.baidu.com","baidu","width=1000px,height=600px,left=100px,top=50px");

}

var setTimeoutID = 0;

function setTimeout1(){

//setTimeout(function(){console.log("延时器成功执行");},3000);

setTimeoutID = setTimeout(lopen,3000);

}

function clearTimeout1(){

clearTimeout(setTimeoutID);

}

十、JavaScript中的——DOM

一、HTML DOM (文档对象模型):

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树:

HTML DOM 树:

6960d0bf34c06fdfa5aefb6bf2d4f58c.gif

通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。

JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素

JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性

JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式

JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

【DOM树节点】

DOM节点分为三大类: 元素节点、 属性节点、 文本节点;

文本节点、属性节点属于元素节点的子节点。操作时,均需要先取到元素节点,再操作子节点;

可以使用getElement系列方法,取到元素节点。

【查看元素节点】

getElementById:通过id取到唯一节点。如果ID重名,只能取到第一个。     例如:   var x=document.getElementById("xxx");

getElementsByName(): 通过name属性 。              例如:   var x=document.getElementsByClassName("xxx");

getElementsByTagName(): 通过标签名 。                例如:   var y=document.getElementsByTagName("p");

二、JavaScript HTML DOM - 改变 HTML:

1、改变 HTML 输出流:

JavaScript 能够创建动态的 HTML 内容:

今天的日期是: Sun Oct 15 2017 22:53:40 GMT+0800 (中国标准时间)

在 JavaScript 中,document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。

document.write(Date());

2、改变 HTML 内容

修改 HTML 内容的最简单的方法时使用 innerHTML 属性。

如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:

document.getElementById(id).innerHTML=新的 HTML

本例改变了

元素的内容:

Hello World!

document.getElementById("p1").innerHTML="新文本!";

以上段落通过脚本修改文本。

3、改变 HTML 属性

如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:

document.getElementById(id).attribute=新属性值

本例改变了 元素的 src 属性:

smiley.gif

document.getElementById("image").src="landscape.jpg";

原图片为 smiley.gif,脚本将图片修改为 landscape.jpg

三、JavaScript HTML DOM - 改变CSS

1、改变 HTML 样式

如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:

document.getElementById(id).style.property=新样式

下面的例子会改变

元素的样式:

Hello World!

Hello World!

document.getElementById("p2").style.color="blue";

document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial";

document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";

2、使用事件

HTML DOM 允许我们通过触发事件来执行代码。

比如以下事件:

元素被点击。

页面加载完成。

输入框被修改。

……

我的标题 1

点我!

四、JavaScript HTML DOM 事件

HTML DOM 使 JavaScript 有能力对 HTML 事件做出反应。

我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。

如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码:

οnclick=JavaScript

HTML 事件的例子:

当用户点击鼠标时

当网页已加载时

当图像已加载时

当鼠标移动到元素上时

当输入字段被改变时

当提交 HTML 表单时

当用户触发按键时

1、HTML 事件属性

如需向 HTML 元素分配 事件,您可以使用事件属性。

点击按钮执行 displayDate() 函数.

点这里

functiondisplayDate(){

document.getElementById("demo").innerHTML=Date();

}

2、使用 HTML DOM 来分配事件

HTML DOM 允许您使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件:

点击按钮执行 displayDate() 函数.

点这里

functiondisplayDate(){

document.getElementById("demo").innerHTML=Date();

}

3、onload 和 onunload 事件

onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。

onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。

onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。

functioncheckCookies(){

if (navigator.cookieEnabled==true){

alert("Cookies 可用")

}

else{

alert("Cookies 不可用")

}

}

弹窗-提示浏览器 cookie 是否可用。

4、onchange 事件

onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。

下面是一个如何使用 onchange 的例子。当用户改变输入字段的内容时,会调用 upperCase() 函数。

functionmyFunction(){

var x=document.getElementById("fname");

x.value=x.value.toUpperCase();

}

当你离开输入框后,函数将被触发,将小写字母转为大写字母。

五、JavaScript HTML DOM EventListener

一、addEventListener() 方法:在用户点击按钮时触发监听事件。

addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。

addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。

你可以向一个元素添加多个事件句柄。

你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。

你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。

addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。

当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。

你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。

二、语法

element.addEventListener(event, function, useCapture);

第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").

第二个参数是事件触发后调用的函数。

第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。

三、向原元素添加事件句柄

该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。

点我

alert("Hello World!");

});

四、向同一个元素中添加多个事件句柄

addEventListener() 方法允许向同个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件:

该实例使用 addEventListener() 方法向同个按钮中添加两个点击事件。

点我

var x = document.getElementById("myBtn");

x.addEventListener("click", myFunction);

x.addEventListener("click", someOtherFunction);

functionmyFunction() {

alert ("Hello World!")

}

functionsomeOtherFunction() {

alert ("函数已执行!")

}

五、向 Window 对象添加事件句柄

addEventListener() 方法允许你在 HTML DOM 对象添加事件监听, HTML DOM 对象如: HTML 元素, HTML 文档, window 对象。或者其他支出的事件对象如: xmlHttpRequest 对象。

实例在 window 对象中使用 addEventListener() 方法。

尝试重置浏览器的窗口触发 "resize" 事件句柄。

document.getElementById("demo").innerHTML =Math.random();

});

六、传递参数

当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:

实例演示了在使用 addEventListener() 方法时如何传递参数。

点击按钮执行计算。

点我

var p1 = 5;

var p2 = 7;

document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function() {

myFunction(p1, p2);

});

functionmyFunction(a, b) {

var result = a *b;

document.getElementById("demo").innerHTML =result;

}

七、事件捕获和事件冒泡:

1、事件冒泡

当某DOM元素触发一种事件时,会从当前节点开始,逐级往上触发其祖先节点的同类型事件,直到DOM根节点;

>>>什么情况下会产生事件冒泡?

①DOM0模型绑定事件,全部都是冒泡;

②IE8之前,使用attachEvent()绑定的事件,全部是冒泡;

③其他浏览器,使用addEventLinstener()添加事件,当第三个参数省略或者为false时,为事件冒泡;

2、事件捕获:当某DOM元素触发一种事件时,会从文档根节点开始,逐渐向下触发其祖先节点的同类型事件,直到 该节点自身;

>>>什么情况下会产生事件捕获?

①使用addEventLinstener()添加事件,当第三个参数为true时,为事件捕获;

3、addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:

addEventListener(event, function, useCapture);

默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。

background-color: coral;

border: 1px solid;

padding: 50px;

}

实例演示了在添加不同事件监听时,冒泡与捕获的不同。

点击段落,我是冒泡。

点击段落,我是捕获。

alert("你点击了 P 元素!");

}, false);

document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", function() {

alert(" 你点击了 DIV 元素 !");

}, false);

document.getElementById("myP2").addEventListener("click", function() {

alert("你点击了 P2 元素!");

}, true);

document.getElementById("myDiv2").addEventListener("click", function() {

alert("你点击了 DIV2 元素 !");

}, true);

六、removeEventListener() 方法

removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:

background-color: coral;

border: 1px solid;

padding: 50px;

}

实例演示了在添加不同事件监听时,冒泡与捕获的不同。

点击段落,我是冒泡。

点击段落,我是捕获。

alert("你点击了 P 元素!");

}, false);

document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", function() {

alert(" 你点击了 DIV 元素 !");

}, false);

document.getElementById("myP2").addEventListener("click", function() {

alert("你点击了 P2 元素!");

}, true);

document.getElementById("myDiv2").addEventListener("click", function() {

alert("你点击了 DIV2 元素 !");

}, true);

七、JavaScript HTML DOM 元素(节点)

1、创建新的 HTML 元素

这是一个段落。

这是另一个段落。

var para=document.createElement("p");

var node=document.createTextNode("这是一个新段落。");

para.appendChild(node);

var element=document.getElementById("div1");

element.appendChild(para);

这段代码创建新的

元素:

var para=document.createElement("p");

如需向

元素添加文本,您必须首先创建文本节点。这段代码创建了一个文本节点:

var node=document.createTextNode("这是一个新段落。");

然后您必须向

元素追加这个文本节点:

para.appendChild(node);

最后您必须向一个已有的元素追加这个新元素。

这段代码找到一个已有的元素:

var element=document.getElementById("div1");

以下代码在已存在的元素后添加新元素:

element.appendChild(para);

2、删除已有的 HTML 元素

这是一个段落。

这是另一个段落。

var parent=document.getElementById("div1");

var child=document.getElementById("p1");

parent.removeChild(child);

这个 HTML 文档含有拥有两个子节点(两个

元素)的

元素:

这是一个段落。

这是另一个段落。

找到 id="div1" 的元素:

var parent=document.getElementById("div1");

找到 id="p1" 的

元素:

var child=document.getElementById("p1");

从父元素中删除子元素:

parent.removeChild(child);

十一、JavaScript中的数组-Array

数组是在内容空间中连续存储的一组有序数据的集合。 元素在数组中的顺序,成为下标。可以使用下标访问数组的每个元素。

1、创建一个数组

① 使用字面量声明:var arr = [];

在JS中同一数组可以存储各种数据类型。

例如:var arr = [1,"jianghao",true,{},null,func];

② 使用new关键字声明:var arr = new Array(参数);

>>>参数可以是:

a.参数省略表示创建一个空数组;

b.参数只放一个整数表示声明一个length为指定长度的数组,但是这个length可以随时可变可追加;

c.参数为逗号分隔的多个数值,表示数组的多个值。

new Array(1,2,3) == [1,2,3]

vari;

var mycars = newArray();

mycars[0] = "Jack";

mycars[1] = "Alice";

mycars[2] = "Tom";

for (i=0;i

document.write(mycars[i] + "
");

}

二、数组中的常用方法

①  join():将数组用指定分隔符链接为字符串。单参数为空时,默认逗号分隔。

②  contact():【原数组不会被改变】 将数组,与两个或多个数组的值链接为新数组;

③  push():数组最后增加一个,unshift()数组开头增加一个。-返回新数组的长度

pop() 数组最后删除一个,shift() 数组开头删除一个。-返回被删除的值

④  reverse():【原数组被改变】,将数组反转,倒序输出;

⑤  slice():【原数组不会被改变】 截取数组中的某一部分,并返回截取的新数组;

⑥  sort():【原数组被改变】将数组进行排列

⑦   indexof(value,index):返回数组中第一个value值所在的下标,如果没有找到返回-1;

⑧   forEach():专门用于循环遍历数组。接收一个回调函数,回调函数接收两个参数,第一个参数为该数组的 每一项值,第二个参数为下标;

⑨ map():数组映射,使用方式与foreash()使用方式相同。不同的是,map可以有返回值,表示将原数组的每个值

....................简单介绍几个常用的,如有遗漏请见谅。

var arr = new Array(1,2,3,4);

delete arr[1];

arr.pop();

arr.shift();

arr.unshift();

arr.unshift();

var str = arr.join("-");

var arr1 =arr.concat(["hah","heh","heihei"]);

arr.reverse();

arr.sort(function(a,b){

if(a>b){

return 1;

}else if(a

return -1;

}else{

return 0;

}

return a-b;//升序排列

});

var index = arr.indexOf(6,2);

arr.forEach(function(item,index){

console.log(item);

});

var arr1 = arr.map(function(item,index){

console.log(item);

return item - 1;

});

2、创建一个新方法

原型是JavaScript全局构造函数。它可以构建新Javascript对象的属性和方法。

单击按钮创建一个数组,调用 ucase()方法, 并显示结果。

点我

for (i=0;i

this[i]=this[i].toUpperCase();

}

}

functionmyFunction(){

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];

fruits.myUcase();

var x=document.getElementById("demo");

x.innerHTML=fruits;

}

三、结束语

由于时间关系,内容可能不够完整,还有许多重点的干货没能及时整理,希望各位见谅,一定抽出时间补充完整。

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