apply方法: 它能劫持另外一个对象的方法,继承另外一个对象的属性
Function.apply(obj,args)能接受两个参数:
obj: 这个对象将代替Function类中的this对象
args: 这是个数组,它将作为参数传递给Function类
示例代码:
<script>
/* 定义一个人类 */
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
/* 定义一个学生类 */
function Student(name, age, grade){
Person.apply(this, arguments);
this.grade = grade;
}
/* 创建一个学生对象 */
var student = new Student('LZ', 40, '一年级');
//测试
alert("name:"+student.name+"\n"+"age:"+student.age+"\n"+"grade:"+student.grade);
//大家可以看到测试结果name:LZ age:40 grade:一年级
//学生类里面我没有给name和age属性赋值啊,为什么又存在这两个属性的值呢,这个就
//是apply的神奇之处.
</script>
分析:
Person.apply(this,arguments);
this: 在创建对象时这个代表student
arguments: 是一个数组,也就是[“LZ”,”40”,”一年级”];
用student去执行Person这个类里面的内容,在Person这个类里面存在this.name等之类的语句,这样就将属性创建到了student对象里面
apply的一些其他巧妙用法
a)Math.max 可以实现得到数组中最大的一项
因为Math.max 参数里面不支持Math.max([param1,param2]) 也就是数组
但是它支持Math.max(param1,param2,param3…),所以可以根据刚才apply的那个特点来解决 var max=Math.max.apply(null,array),这样轻易的可以得到一个数组中最大的一项
这块在调用的时候第一个参数给了一个null,这个是因为没有对象去调用这个方法,我只需要用这个方法帮我运算,得到返回的结果就行,.所以直接传递了一个null过去
b)Math.min 可以实现得到数组中最小的一项
同样和 max是一个思想 var min=Math.min.apply(null,array);
c)Array.prototype.push 可以实现两个数组合并
同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param,…paramN) 所以同样也可以通过apply来装换一下这个数组,即:
vararr1=new Array("1","2","3");
vararr2=new Array("4","5","6");
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);
也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为参数列表的集合