vector常用方法
assign() 对Vector中的元素赋值
void assign( input_iterator start, input_iterator end ); //
void assign( size_type num, const TYPE &val );
reserve() 设置Vector最小的元素容纳数量 函数为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间.(译注:实际空间可能大于size)
resize() 改变Vector元素数量的大小 函数改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val
swap() 交换两个Vector
capacity() 返回vector所能容纳的元素数量(在不重新分配内存的情况下)
max_size() 返回Vector所能容纳元素数量的最大值(译注:包括可重新分配内存).
size() 返回Vector元素数量的大小
get_allocator() 返回vector的内存分配器
http://blog.csdn.net/qingqinglanghua/article/details/5035763
初始化及清零
定义空二维vector,再赋值
vector<vector <int> > ivec(m ,vector<int>(n)); //m*n的二维vector,注意两个 "> "之间要有空格!
void assign(const_iterator first, const_iterator last);
void assign( size_type _Count, const Type& _Val ); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素
定义并初始化二维数组
vector<vector <int> > ivec(m ,vector<int>(n,0)); //m*n的二维vector,所有元素初始化为0
vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类
vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string> v3(5, "hello");