适配器模式(Adapter)

适配器模式(Adapter

 

适配器模式(Adapter[Wrapper]

意图:将类的一个接口转换成用户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。

应用:将图形类接口适配到用户界面组件类中。

模式结构

心得

适配器模式一般应用在具有相似接口可复用的条件下。目标接口(Target)是需要适配器的实现的接口(输出),被适配的接口(Adaptee)拥有与目标接口不兼容的接口,适配器需要根据功能逻辑将Adaptee的接口“映射”Target接口上。使用多继承实现的方式成为类适配器,它通过公有继承Target接口,私有继承Adaptee接口实现。而针对对象的适配器稍显灵活,因此这里重点介绍对象适配器。适配器(Adapter)组合了Adaptee接口,使用函数调用的方式产生兼容的Target接口实现。

举例

按照图中的设计类图,我们用C++实现一个简单的适配器:

// 目标接口
class Target
{
public:
     virtual  void request()= 0;
     virtual ~Target(){}
};
// 被适配的接口
class Adaptee
{
public:
     virtual  void specificRequest()
    {
        cout<< " 特殊的接口 "<<endl;
    }
};
// 适配器
class Adapter: public Target
{
    Adaptee *adaptee;
public:
    Adapter(Adaptee*ad):adaptee(ad){}
     virtual  void request()
    {
        adaptee->specificRequest(); // 适配请求
    }
     virtual ~Adapter()
    {
        delete adaptee;
    }
};

使用适配器就很简单了,只要将被适配的对象适配为所需的接口即可:

Target* target= new Adapter( new Adaptee);
target->request(); // 一般请求
delete target;

参考文章http://www.cnblogs.com/wangjq/archive/2012/07/09/2582485.html

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