《数字短片创作(修订版)》——故事创意产生

本节书摘来自异步社区《数字短片创作(修订版)》一书中的第1章,故事创意产生,作者 【美】Sherri Sheridan ,译者 ACG国际动画教育,任秀静,郝佳,刘璐,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

故事创意产生

现在你必须决定一个最终的故事创意。这个创意,你将用在本书中接下来的练习和项目制作中。建议你用得到好的反馈意见、最多的创意,而且是你自己想看的,愿意花费时间和精力去制作的。本书接下来的项目制作和练习都会基于你所选取的这个故事创意。

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项目制作 1.23

推销你的创意。在接下来的一周至少向5个人推销你的3个创意。如果你从来没有推销过,可以看看电影《玩家》,从中可以了解推销是怎么做的。在推销的过程中注意他人喜欢的故事,也许你自己有倾心的作品,但是别人的感觉也许和你的是不一样的,他们会觉得故事本身是好的,但是在推销的时候并不是特别吸引人。多推销一些创意会节省很多返工的时间,并且避免一些很明显的错误的产生。在最后,你希望听到的反应是大家都对这个故事赞不绝口,他们非常想看到这部短片的诞生。
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