C# list使用方法
# List泛型集合
集合是OOP中的一个重要概念,C#中对集合的全面支持更是该语言的精华之一。
为什么要用泛型集合?
在C# 2.0之前,主要可以通过两种方式实现集合:
a.使用ArrayList
直接将对象放入ArrayList,操作直观,但由于集合中的项是Object类型,因此每次使用都必须进行繁琐的类型转换。
b.使用自定义集合类
比较常见的做法是从CollectionBase抽象类继承一个自定义类,通过对IList对象进行封装实现强类型集合。这种方式要求为每种集合类型写一个相应的自定义类,工作量较大。泛型集合的出现较好的解决了上述问题,只需一行代码便能创建指定类型的集合。
什么是泛型?
泛型是C# 2.0中的新增元素(C++中称为模板),主要用于解决一系列类似的问题。这种机制允许将类名作为参数传递给泛型类型,并生成相应的对象。将泛型(包括 类、接口、方法、委托等)看作模板可能更好理解,模板中的变体部分将被作为参数传进来的类名称所代替,从而得到一个新的类型定义。泛型是一个比较大的话 题,在此不作详细解析,有兴趣者可以查阅相关资料。
怎样创建泛型集合?
主要利用System.Collections.Generic命名空间下面的List<T>泛型类创建集合,语法如下:
定义Person类如下:
可以看到,泛型集合大大简化了集合的实现代码,通过它,可以轻松创建指定类型的集合。非但如此,泛型集合还提供了更加强大的功能,下面看看其中的排序及搜索。
List<T> ListOfT = new List<T>();
其中的"T"就是所要使用的类型,既可以是简单类型,如string、int,也可以是用户自定义类型。下面看一个具体例子。
class Person
{
private string _name; //姓名
private int _age; //年龄
//创建Person对象
public Person(string Name, int Age)
{
this._name= Name;
this._age = Age;
}
//姓名
public string Name
{
get { return _name; }
}
//年龄
public int Age
{
get { return _age; }
}
}
//创建Person对象
Person p1 = new Person("张三", 30);
Person p2 = new Person("李四", 20);
Person p3 = new Person("王五", 50);
//创建类型为Person的对象集合
List<Person> persons = new List<Person>();
//将Person对象放入集合
persons.Add(p1);
persons.Add(p2);
persons.Add(p3);
//输出第2个人的姓名
Console.Write(persons[1].Name);
泛型集合的排序
排序基于比较,要排序,首先要比较。比如有两个数1、2,要对他们排序,首先就要比较这两个数,根据比较结果来排序。如果要比较的是对象,情况就要复杂一 点,比如对Person对象进行比较,则既可以按姓名进行比较,也可以按年龄进行比较,这就需要确定比较规则。一个对象可以有多个比较规则,但只能有一个 默认规则,默认规则放在定义该对象的类中。默认比较规则在CompareTo方法中定义,该方法属于IComparable<T>泛型接口。 请看下面的代码:
class Person :IComparable<Person>
{
//按年龄比较
public int CompareTo(Person p)
{
return this.Age - p.Age;
}
}
CompareTo方法的参数为要与之进行比较的另一个同类型对象,返回值为int类型,如果返回值大于0,表示第一个对象大于第二个对象,如果返回值小于0,表示第一个对象小于第二个对象,如果返回0,则两个对象相等。
定义好默认比较规则后,就可以通过不带参数的Sort方法对集合进行排序,如下所示:
//按照默认规则对集合进行排序
persons.Sort();
//输出所有人姓名
foreach (Person p in persons)
{
Console.WriteLine(p.Name); //输出次序为"李四"、"张三"、"王五"
}
实际使用中,经常需要对集合按照多种不同规则进行排序,这就需要定义其他比较规则,可以在Compare方法中定义,该方法属于IComparer<T>泛型接口,请看下面的代码:
class NameComparer : IComparer<Person>
{
//存放排序器实例
public static NameComparer Default = new NameComparer();
//按姓名比较
public int Compare(Person p1, Person p2)
{
return System.Collections.Comparer.Default.Compare(p1.Name, p2.Name);
}
}
Compare方法的参数为要进行比较的两个同类型对象,返回值为int类型,返回值处理规则与CompareTo方法相同。其中的Comparer.Default返回一个内置的Comparer对象,用于比较两个同类型对象。
下面用新定义的这个比较器对集合进行排序:
还可以通过委托来进行集合排序,首先要定义一个供委托调用的方法,用于存放比较规则,可以用静态方法。请看下面的代码:然后通过内置的泛型委托System.Comparison<T>对集合进行排序:
可以看到,后两种方式都可以对集合按照指定规则进行排序,但笔者更偏向于使用委托方式,可以考虑把各种比较规则放在一个类中,然后进行灵活调用。
//按照姓名对集合进行排序
persons.Sort(NameComparer.Default);
//输出所有人姓名
foreach (Person p in persons)
{
Console.WriteLine(p.Name); //输出次序为"李四"、"王五"、"张三"
}class PersonComparison
{
//按姓名比较
public static int Name(Person p1, Person p2)
{
return System.Collections.Comparer.Default.Compare(p1.Name, p2.Name);
}
}
方法的参数为要进行比较的两个同类型对象,返回值为int类型,返回值处理规则与CompareTo方法相同。
System.Comparison<Person> NameComparison = new System.Comparison<Person>(PersonComparison.Name);
persons.Sort(NameComparison);
//输出所有人姓名
foreach (Person p in persons)
{
Console.WriteLine(p.Name); //输出次序为"李四"、"王五"、"张三"
}
可以看到,后两种方式都可以对集合按照指定规则进行排序,但笔者更偏向于使用委托方式,可以考虑把各种比较规则放在一个类中,然后进行灵活调用。
泛型集合的搜索
搜索就是从集合中找出满足特定条件的项,可以定义多个搜索条件,并根据需要进行调用。首先,定义搜索条件,如下所示:
class PersonPredicate
{
//找出中年人(40岁以上)
public static bool MidAge(Person p)
{
if (p.Age >= 40)
return true;
else
return false;
}
}
上面的搜索条件放在一个静态方法中,方法的返回类型为布尔型,集合中满足特定条件的项返回true,否则返回false。
System.Predicate<Person> MidAgePredicate = new System.Predicate<Person>(PersonPredicate.MidAge);
List<Person> MidAgePersons = persons.FindAll(MidAgePredicate);
//输出所有的中年人姓名
foreach (Person p in MidAgePersons)
{
Console.WriteLine(p.Name); //输出"王五"
}然后通过内置的泛型委托System.Predicate<T>对集合进行搜索:
泛型集合的扩展
如果要得到集合中所有人的姓名,中间以逗号隔开,那该怎么处理?
考虑到单个类可以提供的功能是有限的,很自然会想到对List<T>类进行扩展,泛型类也是类,因此可以通过继承来进行扩展。请看下面的代码:
//定义Persons集合类
class Persons : List<Person>
{
//取得集合中所有人姓名
public string GetAllNames()
{
if (this.Count == 0)
return "";
string val = "";
foreach (Person p in this)
{
val += p.Name + ",";
}
return val.Substring(0, val.Length - 1);
}
}
//创建并填充Persons集合
Persons PersonCol = new Persons();
PersonCol.Add(p1);
PersonCol.Add(p2);
PersonCol.Add(p3);
//输出所有人姓名
Console.Write(PersonCol.GetAllNames()); //输出“张三,李四,王五”
List的方法和属性 方法或属性 作用
Capacity 用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。
Count 属性,用于获取数组中当前元素数量
Item( ) 通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。
Add( ) 在List中添加一个对象的公有方法
AddRange( ) 公有方法,在List尾部添加实现了ICollection接口的多个元素
BinarySearch( ) 重载的公有方法,用于在排序的List内使用二分查找来定位指定元素.
Clear( ) 在List内移除所有元素
Contains( ) 测试一个元素是否在List内
CopyTo( ) 重载的公有方法,把一个List拷贝到一维数组内
Exists( ) 测试一个元素是否在List内
Find( ) 查找并返回List内的出现的第一个匹配元素
FindAll( ) 查找并返回List内的所有匹配元素
GetEnumerator( ) 重载的公有方法,返回一个用于迭代List的枚举器
Getrange( ) 拷贝指定范围的元素到新的List内
IndexOf( ) 重载的公有方法,查找并返回每一个匹配元素的索引
Insert( ) 在List内插入一个元素
InsertRange( ) 在List内插入一组元素
LastIndexOf( ) 重载的公有方法,,查找并返回最后一个匹配元素的索引
Remove( ) 移除与指定元素匹配的第一个元素
RemoveAt( ) 移除指定索引的元素
RemoveRange( ) 移除指定范围的元素
Reverse( ) 反转List内元素的顺序
Sort( ) 对List内的元素进行排序
ToArray( ) 把List内的元素拷贝到一个新的数组内
trimToSize( ) 将容量设置为List中元素的实际数目
小结:
本文着重于介绍运用C# 2.0中的泛型来实现集合,以及对集合功能进行扩展,恰当的运用泛型集合,可以减少很多重复工作,极大的提高开发效率。实际上,集合只不过是泛型的一个典型应用,如果想了解更多关于泛型的知识,可以查阅其他相关资料。希望本文对你有用:
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/eattonton/archive/2010/03/26/5420798.aspx
Predicate 泛型委托
类型参数
-
T
要比较的对象的类型。
参数
-
obj
-
要按照由此委托表示的方法中定义的条件进行比较的对象。
返回值
如果 obj 符合由此委托表示的方法中定义的条件,则为 true;否则为 false。下面的代码示例使用带有 Array.Find 方法的 Predicate 委托搜索 Point 结构的数组。如果 X 和 Y 字段的乘积大于 100,000,此委托表示的方法 ProductGT10 将返回 true。Find 方法为数组的每个元素调用此委托,在符合测试条件的第一个点处停止。
using System.Drawing;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create an array of five Point structures.
Point[] points = { new Point( 100 , 200 ),
new Point( 150 , 250 ), new Point( 250 , 375 ),
new Point( 275 , 395 ), new Point( 295 , 450 ) };
// To find the first Point structure for which X times Y
// is greater than 100000, pass the array and a delegate
// that represents the ProductGT10 method to the Shared
// Find method of the Array class.
Point first = Array.Find(points, ProductGT10);
// Note that you do not need to create the delegate
// explicitly, or to specify the type parameter of the
// generic method, because the C# compiler has enough
// context to determine that information for you.
// Display the first structure found.
Console.WriteLine( " Found: X = {0}, Y = {1} " , first.X, first.Y);
}
// This method implements the test condition for the Find
// method.
private static bool ProductGT10(Point p)
{
if (p.X * p.Y > 100000 )
{
return true ;
}
else
{
return false ;
}
}
}
/* This code example produces the following output:
Found: X = 275, Y = 395
*/
List.BinarySearch 方法 (Int32, Int32, T, 泛型 IComparer)
注意:此方法在 .NET Framework 2.0 版中是新增的。
使用指定的比较器在已排序 List 的某个元素范围中搜索元素,并返回该元素从零开始的索引。
命名空间:System.Collections.Generic
程序集:mscorlib(在 mscorlib.dll 中)
参数
-
index
-
要搜索的范围从零开始的起始索引。
-
count
-
要搜索的范围的长度。
-
item
-
要定位的对象。对于引用类型,该值可以为 空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。
-
comparer
-
比较元素时要使用的 IComparer 实现,或者为 空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing),表示使用默认比较器 Comparer.Default。
返回值
如果找到 item,则为已排序的 List 中 item 的从零开始的索引;否则为一个负数,该负数是大于 item 的第一个元素的索引的按位求补。如果没有更大的元素,则为 Count 的按位求补。
异常:
ArgumentException
InvalidOperationException
using System.Collections.Generic;
public class DinoComparer: IComparer < string >
{
public int Compare( string x, string y)
{
if (x == null )
{
if (y == null )
{
// If x is null and y is null, they're
// equal.
return 0 ;
}
else
{
// If x is null and y is not null, y
// is greater.
return - 1 ;
}
}
else
{
// If x is not null...
//
if (y == null )
// ...and y is null, x is greater.
{
return 1 ;
}
else
{
// ...and y is not null, compare the
// lengths of the two strings.
//
int retval = x.Length.CompareTo(y.Length);
if (retval != 0 )
{
// If the strings are not of equal length,
// the longer string is greater.
//
return retval;
}
else
{
// If the strings are of equal length,
// sort them with ordinary string comparison.
//
return x.CompareTo(y);
}
}
}
}
}
public class Example
{
public static void Main()
{
List < string > dinosaurs = new List < string > ();
dinosaurs.Add( " Pachycephalosaurus " );
dinosaurs.Add( " Parasauralophus " );
dinosaurs.Add( " Amargasaurus " );
dinosaurs.Add( " Galimimus " );
dinosaurs.Add( " Mamenchisaurus " );
dinosaurs.Add( " Deinonychus " );
dinosaurs.Add( " Oviraptor " );
dinosaurs.Add( " Tyrannosaurus " );
int herbivores = 5 ;
Display(dinosaurs);
DinoComparer dc = new DinoComparer();
Console.WriteLine( " \nSort a range with the alternate comparer: " );
dinosaurs.Sort( 0 , herbivores, dc);
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine( " \nBinarySearch a range and Insert \ " { 0 }\ " : " ,
" Brachiosaurus " );
int index = dinosaurs.BinarySearch( 0 , herbivores, " Brachiosaurus " , dc);
if (index < 0 )
{
dinosaurs.Insert( ~ index, " Brachiosaurus " );
herbivores ++ ;
}
Display(dinosaurs);
}
private static void Display(List < string > list)
{
Console.WriteLine();
foreach ( string s in list )
{
Console.WriteLine(s);
}
}
}
/* This code example produces the following output:
Pachycephalosaurus
Parasauralophus
Amargasaurus
Galimimus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Oviraptor
Tyrannosaurus
Sort a range with the alternate comparer:
Galimimus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Parasauralophus
Pachycephalosaurus
Deinonychus
Oviraptor
Tyrannosaurus
BinarySearch a range and Insert "Brachiosaurus":
Galimimus
Amargasaurus
Brachiosaurus
Mamenchisaurus
Parasauralophus
Pachycephalosaurus
Deinonychus
Oviraptor
Tyrannosaurus
*/
List.FindAll 方法
using System.Collections.Generic;
public class Example
{
public static void Main()
{
List < string > dinosaurs = new List < string > ();
dinosaurs.Add( " Compsognathus " );
dinosaurs.Add( " Amargasaurus " );
dinosaurs.Add( " Oviraptor " );
dinosaurs.Add( " Velociraptor " );
dinosaurs.Add( " Deinonychus " );
dinosaurs.Add( " Dilophosaurus " );
dinosaurs.Add( " Gallimimus " );
dinosaurs.Add( " Triceratops " );
Console.WriteLine();
foreach ( string dinosaur in dinosaurs)
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
Console.WriteLine( " \nTrueForAll(EndsWithSaurus): {0} " ,
dinosaurs.TrueForAll(EndsWithSaurus));
Console.WriteLine( " \nFind(EndsWithSaurus): {0} " ,
dinosaurs.Find(EndsWithSaurus));
Console.WriteLine( " \nFindLast(EndsWithSaurus): {0} " ,
dinosaurs.FindLast(EndsWithSaurus));
Console.WriteLine( " \nFindAll(EndsWithSaurus): " );
List < string > sublist = dinosaurs.FindAll(EndsWithSaurus);
foreach ( string dinosaur in sublist)
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
Console.WriteLine(
" \n{0} elements removed by RemoveAll(EndsWithSaurus). " ,
dinosaurs.RemoveAll(EndsWithSaurus));
Console.WriteLine( " \nList now contains: " );
foreach ( string dinosaur in dinosaurs)
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
Console.WriteLine( " \nExists(EndsWithSaurus): {0} " ,
dinosaurs.Exists(EndsWithSaurus));
}
// Search predicate returns true if a string ends in "saurus".
private static bool EndsWithSaurus(String s)
{
if ((s.Length > 5 ) &&
(s.Substring(s.Length - 6 ).ToLower() == " saurus " ))
{
return true ;
}
else
{
return false ;
}
}
}
/* This code example produces the following output:
Compsognathus
Amargasaurus
Oviraptor
Velociraptor
Deinonychus
Dilophosaurus
Gallimimus
Triceratops
TrueForAll(EndsWithSaurus): False
Find(EndsWithSaurus): Amargasaurus
FindLast(EndsWithSaurus): Dilophosaurus
FindAll(EndsWithSaurus):
Amargasaurus
Dilophosaurus
2 elements removed by RemoveAll(EndsWithSaurus).
List now contains:
Compsognathus
Oviraptor
Velociraptor
Deinonychus
Gallimimus
Triceratops
Exists(EndsWithSaurus): False
*/
List.Sort 方法 (泛型 IComparer)
注意:此方法在 .NET Framework 2.0 版中是新增的。
使用指定的比较器对整个 List 中的元素进行排序。
命名空间:System.Collections.Generic
程序集:mscorlib(在 mscorlib.dll 中)
参数
-
comparer
-
比较元素时要使用的 IComparer 实现,或者为 空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing),表示使用默认比较器 Comparer.Default。
下面的代码示例演示 Sort(泛型 IComparer) 方法重载和 BinarySearch(T,泛型 IComparer) 方法重载。
该代码示例定义一个名为 DinoCompare 的代用字符串比较器,该比较器实现 IComparer<string>(在 Visual Basic 中为 IComparer(Of String),Visual C++ 中为 IComparer<String^>)泛型接口。该比较器的工作方式如下:首先测试要进行比较的字符串是否为 空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing),空引用被视为小于非空引用。然后,比较字符串的长度,长度越大,则字符串越大。最后,如果长度相等,则使用常规字符串比较方式。
该示例创建一个字符串 List,并用四个字符串进行填充,无固定填充顺序。该示例显示列表,使用该代用比较器对它进行排序并再次显示该列表。
随后,该示例使用 BinarySearch(T,泛型 IComparer) 方法重载搜索几个不在列表中的字符串,从而利用该代用比较器。 Insert 方法用于插入字符串。这两个方法位于名为 SearchAndInsert 的函数中,该函数中还有执行以下操作的代码:对 BinarySearch(T,泛型 IComparer) 返回的负数进行按位求补(C# 和 Visual C++ 中的 ~ 运算符,Visual Basic 中的 Xor -1),并将所得结果用作插入新字符串时的索引
using System.Collections.Generic;
public class DinoComparer: IComparer < string >
{
public int Compare( string x, string y)
{
if (x == null )
{
if (y == null )
{
// If x is null and y is null, they're
// equal.
return 0 ;
}
else
{
// If x is null and y is not null, y
// is greater.
return - 1 ;
}
}
else
{
// If x is not null...
//
if (y == null )
// ...and y is null, x is greater.
{
return 1 ;
}
else
{
// ...and y is not null, compare the
// lengths of the two strings.
//
int retval = x.Length.CompareTo(y.Length);
if (retval != 0 )
{
// If the strings are not of equal length,
// the longer string is greater.
//
return retval;
}
else
{
// If the strings are of equal length,
// sort them with ordinary string comparison.
//
return x.CompareTo(y);
}
}
}
}
}
public class Example
{
public static void Main()
{
List < string > dinosaurs = new List < string > ();
dinosaurs.Add( " Pachycephalosaurus " );
dinosaurs.Add( " Amargasaurus " );
dinosaurs.Add( " Mamenchisaurus " );
dinosaurs.Add( " Deinonychus " );
Display(dinosaurs);
DinoComparer dc = new DinoComparer();
Console.WriteLine( " \nSort with alternate comparer: " );
dinosaurs.Sort(dc);
Display(dinosaurs);
SearchAndInsert(dinosaurs, " Coelophysis " , dc);
Display(dinosaurs);
SearchAndInsert(dinosaurs, " Oviraptor " , dc);
Display(dinosaurs);
SearchAndInsert(dinosaurs, " Tyrannosaur " , dc);
Display(dinosaurs);
SearchAndInsert(dinosaurs, null , dc);
Display(dinosaurs);
}
private static void SearchAndInsert(List < string > list,
string insert, DinoComparer dc)
{
Console.WriteLine( " \nBinarySearch and Insert \ " { 0 }\ " : " , insert);
int index = list.BinarySearch(insert, dc);
if (index < 0 )
{
list.Insert( ~ index, insert);
}
}
private static void Display(List < string > list)
{
Console.WriteLine();
foreach ( string s in list )
{
Console.WriteLine(s);
}
}
}
/* This code example produces the following output:
Pachycephalosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Sort with alternate comparer:
Deinonychus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Pachycephalosaurus
BinarySearch and Insert "Coelophysis":
Coelophysis
Deinonychus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Pachycephalosaurus
BinarySearch and Insert "Oviraptor":
Oviraptor
Coelophysis
Deinonychus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Pachycephalosaurus
BinarySearch and Insert "Tyrannosaur":
Oviraptor
Coelophysis
Deinonychus
Tyrannosaur
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Pachycephalosaurus
BinarySearch and Insert "":
Oviraptor
Coelophysis
Deinonychus
Tyrannosaur
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Pachycephalosaurus
*/
泛型绑定下拉框
1.
public void ListBind(List<Model.CateModel> getList, DropDownList dropName)
{
List<Model.CateModel> list = getList;
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
ListItem li = new ListItem();
li.Text = list[i].cateValue;
li.Value = list[i].cateCode;
dropName.Items.Add(li);
dropName.DataTextField = li.Text;
dropName.DataValueField = li.Value;
}
}
#endregion
2.
asp.net:如何将枚举绑定到下拉框(DropDownList控件)
先来看一个枚举定义,如下代码:
public enum AlbumType
{
a,
b,
c,
d,
e,
f,
g,
h,
i,
g,
}
一、直接将枚举的所有值转换成一个List<string>,然后就可以绑定到DropDownList控件上。
代码示例:
List<string> a = Enum.GetNames(typeof(AlbumType)).ToList<string>();
DropDownList1.DataSource = a;
DropDownList1.DataBind();
这个方法比较简单,简洁!如果想将选中的枚举值转换成int型的话,只需要用SelectedIndex就可以获取了,很方便!但是有的时候要向下拉框中添加一个所有相册类型的选择,这时就会比较麻烦了,不过用刚才的方法还是可以实现的,下面就举个例子:
List<string> a = new List<string>();
a.Add("所有类型");
a.AddRange(Enum.GetNames(typeof(AlbumType)).ToList<string>());
DropDownList1.DataSource = a;
DropDownList1.DataBind();
这样只需要将获得的SelectedIndex减去1就是选中枚举值转换成int型的结果(程序中将“所有类型”认为是-1),这样就实现了刚才的需要!
二、刚才第一种方法虽然实现了基本的功能,不过还可以使用List<ListItem>来实现,下面也举一个例子:
List<ListItem> albumType = new List<ListItem>();
albumType.Add(new ListItem("所有类型", "-1"));
foreach(AlbumType type in Enum.GetValues(typeof(AlbumType)))
{
albumType.Add(new ListItem(type.ToString(), ((int)type).ToString()));
}
DropDownList1.DataSource = albumType;
DropDownList1.DataTextField = "text";
DropDownList1.DataValueField = "value";
DropDownList1.DataBind();
这样实现的话,就不用像前面的方法那样对不上枚举中的值一定要将其认为的-1,这样实现的话使用SelectedValue就是其枚举转换成int型的结果(注意此处为string类型)。
以上两种方法各有优势,推荐使用第一种方法,更简洁一点!
3.
我们可以把DDLItem表给对象化,把表里的字段当作其属性,我先创建个对象类,类名为DDLItemInfo,代码如下所示:
using System;
namespace BindDropDownList
{
/// <summary>
/// 主要是把DDLItem表对象化,
/// 把表的字段变为属性,可以任意的
/// 获取或设置该属性的值。
/// </summary>
public class DDLItemInfo
{
// 定义内部变量
private int _id;
private string _ItemName;
// 定义2重构造函数
public DDLItemInfo(){}
public DDLItemInfo( int id, string ItemName )
{
_id = id;
_ItemName = ItemName;
}
// 定义成员的方法
public int id
{
get
{
return _id;
}
set
{
_id = value;
}
}
public string ItemName
{
get
{
return _ItemName;
}
set
{
_ItemName = value;
}
}
}
}
然后创建为该表使用的方法的类库,类名DDLItem.cs,代码如下所示:
using System;
using System.Collections;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
namespace BindDropDownList
{
/// <summary>
/// 对DDLItem 表的各种SQL操作。
/// </summary>
public class DDLItem
{
public DDLItem(){}
// 定义数据库连接字串
private const string SQL_CONN_STRING = System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings[ " ConnectionString " ];
// 定义SQL语句
private const string SQL_SELECT_DDLIIEMS = " select id, ItemName from DDLItem order by id desc " ;
// 构造一个方法来读取所有的DDLItem表里的记录
public IList Get_DDLItems()
{
// 实例化一个可动态增加长度的数组
IList itemList = new ArrayList();
// 定义数据库连接
SqlConnection myConn = new SqlConnection( SQL_CONN_STRING );
// 定义SQL命令
SqlCommand myCommand = new SqlCommand( SQL_SELECT_DDLIIEMS, myConn );
// 打开数据库
myCommand.Connection.Open();
// 定义一个SqlDataReader
SqlDataReader rdr = myCommand.ExecuteReader();
// 开始循环读取记录
while ( rdr.Read() )
{
// 构造一个实例化的DDLItem表对象
DDLItemInfo itemInfo = new DDLItemInfo(
rdr.IsDBNull( 0 ) ? 0 : rdr.GetInt32( 0 ),
rdr.IsDBNull( 1 ) ? string .Empty : rdr.GetString( 1 )
);
itemList.Add( itemInfo );
}
// 关闭SqlDataReader和SqlConnection
rdr.Close();
myCommand.Connection.Close();
return itemList;
}
}
}
上面就把我们要操作的方法都定义好了,下面就是怎么调用的问题了,再创建一个Aspx的页面,代码如下所示:
using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Web;
using System.Web.SessionState;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.HtmlControls;
namespace BindDropDownList
{
/// <summary>
/// Example3 的摘要说明。
/// </summary>
public class Example3 : System.Web.UI.Page
{
protected System.Web.UI.WebControls.DropDownList DropDownList1;
protected System.Web.UI.WebControls.Button Button1;
private void Page_Load( object sender, System.EventArgs e)
{
// 在此处放置用户代码以初始化页面
}
#region Web Form Designer generated code
override protected void OnInit(EventArgs e)
{
//
// CODEGEN:该调用是 ASP.NET Web 窗体设计器所必需的。
//
InitializeComponent();
base .OnInit(e);
}
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this .Button1.Click += new System.EventHandler( this .Button1_Click);
this .Load += new System.EventHandler( this .Page_Load);
}
#endregion
private void Button1_Click( object sender, System.EventArgs e)
{
// 使用DDLItem类的Get_DDLItems方法,取得记录
IList list = new DDLItem().Get_DDLItems();
// 判断有没有记录
if ( list.Count != 0 )
{
// 把记录加到DropDownList1上
for ( int i = 0 ; i < list.Count; i ++ )
{
DDLItemInfo itemInfo = ( DDLItemInfo )list[i];
DropDownList1.Items.Add( new ListItem( itemInfo.ItemName, itemInfo.id ) );
}
}
}
}
}
这个话,我们在以后管理DDLItem内容时,直接调用Get_DDLItems这个方法就可以列出所有的DDLItem信息,并且一次开发完毕后,对于DDLItem表的结构,通过DDLItemInfo类的属性就能一清二楚的知道,这样也提高效率。
4. 例子
如果你返回的泛型数据集没有问题,是不会出错的。
测试代码:
< asp:DropDownList ID = " ddlTest " DataTextField = " Name " DataValueField = " ID " runat = " server " ></ asp:DropDownList >
namespace DotNetBS.Web
{
public partial class Error : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load( object sender, EventArgs e)
{
if ( ! IsPostBack)
{
List < CatalogInfo > list = new List < CatalogInfo > ();
CatalogInfo info = new CatalogInfo() { ID = 1 , Name = " 选项一 " };
list.Add(info);
info = new CatalogInfo() { ID = 2 , Name = " 选项二 " };
list.Add(info);
ddlTest.DataSource = list;
ddlTest.DataBind();
}
}
}
public class CatalogInfo
{
private int id;
private string name;
public int ID
{
get { return id; }
set { id = value; }
}
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public CatalogInfo() { }
}
}