无规矩不成方圆,尤其是在团队开发中,没有规范的代码风格各异,既不利于代码的阅读和维护,也会降低整个团度的开发效率,降低代码的质量。关于android的编码规范,其实规则都已经比较成熟,这里总结一下我的开发经历,作为专栏的一个开头!
命名规范
包命名及分包结构规范
- 包名沿用Java编程的通用风格
类命名规范
基本的类名沿用Java编程的通用风格(采用完整的英文描述符,所有单词第一个字母大写,采用驼峰式命名)
android特有的类,如Activity、Fragment、Service、Provider、Adapter、View等,则以对应的类型单词为后缀
接口命名规范
类命名以大写字母I为前缀,如果是监听接口以Listener结尾
在自定义的监听接口里,监听事件以on开头,如onOpenMenu(), onRefresh()...
方法命名规范
- 方法命名沿用Java编程的通用风格(采用完整的英文描述符,函数名字以代表函数功能的英文单词组成,除首单词小写,其他单词首字母大写;一般的,函数第一个单词要求用动词)
变量命名规范
boolean成员要以is开头,或以has开头。如: isFirst, hasMore
控件命名规范: 原则是“view的缩写 + 功能描述”。 比如一个TextView缩写为tv(驼峰命名抽取出来的缩写), 这个TextView是显示用户名字的, 所以就可以命名为: tvUserName。
常量的名字全部大写,单词之间用’_’分开
控件命名规范: 原则是“view的缩写 + 功能描述”。 比如一个TextView缩写为tv(驼峰命名抽取出来的缩写), 这个TextView是显示用户名字的, 所以就可以命名为:tvUserName
TextView : tv | EditText : et | Button : btn | ImageButton : ib |
---|---|---|---|
ImageView : iv | CheckBox : cb | RadioButton : rb | ProgressBar : pb |
Seekbar : sb | ScrollView : sv | ListView : lv | GridView : gv |
WebView : wv | ViewPager : vp | ExpandableListView : elv |
格式规范
注释规范
文件头注释(文件要加文件头)
/** * @author xxxx * @date xxxx年xx月xx日 * Copyright xxxx. All rights reserved. */复制代码
类/接口注释(必须注明类/接口的编写目的、用途)
/** * 类或接口的作用描述 * @author XXX<email> * @version xxxx-xx-xx(xxxx-xx-xx为年月日) * Copyright XXXX. All rights reserved. */复制代码
方法头注释
/** * 方法的描述 * @param 参数的描述 * @return 返回类型的描述 * @exception 异常信息的描述 */复制代码
方法体注释
使用"//"进行注释,注释的内容包括:
- 控制流结构说明
- 变量说明
- 复杂代码说明
- 处理顺序说明
空行使用规范
package和import之间要空一行
给不同功能的代码块之间加上空行, 提升可读性
括弧使用规范
括号沿用Java风格,即左弧号{是在方法声明这一行,而不是C++式的另起一行
即使只有一行内容, if/else/for/while等条件或循环,都要加上大括号{ }
代码位置放置规范
Activity以onCreate()作为第一个方法, 其它类以构造函数做为第一个方法。 提高可读性
功能上相近,有调用关系的函数尽量紧挨在一起
Activity、Fragment这些android里面具备生命周期的类,尽量把生命周期的方法按顺序排到一起,提高可读性
内部类/接口建议统一放在文件的开头或者结尾
优化
尽量不要有重复代码。 一发现有重复代码,就要进行重构,抽取出一个公有类/方法
有大量if/else时,考虑下有无可能用策略模式、模板方法模式、面向接口编程来消除这种大量的if/else
一个JavaBean类, 比如就是存一些数据的一个Response类,如果是要开放一个成员给别人用, 这个成员又有getter,又有setter, 那就直接声明为public。
layout文件中, 层数不要过多, 尽量控制在6层以内。 当然,层数越少越好。
对于一个布局文件中的控件具备大量相同的属性的时候,考虑将这些共同属性提取称为style进行使用
写布局文件需要观察布局的效果的时候,使用tools:xxx,不要直接使用android:xxx
对于activity中常用的自己定义的initView、initData这些方法抽象出来放到对应的基类当中
在设计某些功能、逻辑复杂的类或模块的时候,建议另外写一份设计文档,方便后人理解。
适配
- 长宽用dp做单位, 一般不推荐用px。 如果有特殊理由, 可以用px。 比如UED同学要求一条分隔线就只有1px宽
接下来自己会坚持写专栏,既是对自己学到的东西的总结, 也是跟大家一起分享学习。欢迎大家关注。我的个人主页是浅唱android,我的文章也会在上面发布。谢谢大家宝贵的时间!