Android利用Looper在子线程中改变UI

MainActivity如下:

package cn.testlooper;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Looper;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
/**
 * Demo描述:
 * 在子线程中Looper的使用
 * 
 * 测试结果:
 * 可在子线程中更改UI
 * 
 * 原理备注:
 * 在View和Toast的源码中均含有一个Handle
 * 这样的话在子线程中:
 * Handle Message Looper MessageQueue这套机制 
 * 就齐备了.
 * 关于此原理有待于进一步研究
 * 
 * 参考资料:
 * http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9344703
 */
public class MainActivity extends Activity {
    public TextView mTextView;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		init();
	}

	private void init() {
		mTextView=(TextView) findViewById(R.id.textView);
		testLooper();
	}
	
	private void testLooper(){
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				Looper.prepare();
				mTextView.setText("9527");
				Toast.makeText(MainActivity.this, "hello", Toast.LENGTH_LONG).show();
				Looper.loop();
			}
		}).start();
	}

}


main.xml如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    >

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:textSize="25sp"
     />

</RelativeLayout>


 

 

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Android开发,主线程(也被称为UI线程)负责处理与用户交互的操作,例如响应用户的点击事件、更新UI界面等。而线程则是用于执行一些耗时的任务,比如网络请求、数据库操作等。 为了实现在子线程更新UI界面的需求,Android提供了Handler和Looper机制。Looper是一个负责循环消息队列的类,它负责从消息队列取出消息,然后将其分发给对应的Handler进行处理。 在子线程使用Looper来处理消息时,需要首先调用Looper.prepare()方法来准备Looper,然后调用Looper.loop()方法来循环处理消息,直到Looper.quit()被调用停止循环。在调用Looper.loop()之前,需要先创建一个Handler的实例,并将其与当前线程的Looper关联起来。这样,线程的Looper才能将消息分发给相应的Handler进行处理。可以使用Handler的post()、sendMessage()等方法来向线程的消息队列发送消息。 使用线程的Looper和Handler机制,可以实现在子线程更新UI界面的需求,避免在主线程执行耗时操作导致界面卡顿的问题。然而,需要注意的是,在子线程使用Looper和Handler时要避免在UI界面的更新操作过于频繁,以免影响用户体验和性能。 总结一下,Android在子线程使用Looper和Handler的目的是为了实现在子线程更新UI界面的需求,通过创建Looper实例并循环处理消息,将消息分发给对应的Handler进行处理。这样就能在子线程更新UI界面,提高程序的性能和用户体验。
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