Objective-C Property 和 Synthesize

Objective-C中的@property、@synthesize及点语法都是与两个函数有关的,一是setter函数,另一个是getter函数

以前我们是这样来定义setter与getter函数的

@interface Dog:NSObject  
{  
    int age;  
}  
  
-(void)setAge:(int)newAge;  
-(void)age;   
@end  
  
@implementation Dog  
  
-(void)setAge:(int)newAge  
{  
    age = newAge;  
}  
-(void)age  
{  
    return age;  
}  
@end


而如今我们有了更好的方法:

@property是让编译器自动产生setter与getter的函数声明

@sythesize就是让编译器自动实现setter与getter函数

现如今我们这样写就可以了

@interface Dog:NSObject  
{  
    int age;  
}  
  
@property int age;  
  
@end  
  
@implementation Dog  
  
@synthesize age;  
@end

当@properpty后是非基本数据类型时,可以加参数

有关点语法:

dog.age = 10;
dogAge = [dog ahe];

编译器会把dog.age = 10;展开成[dog setAge:10];

会把dogAge = dog.age;展开成dogAge = [dog age];

点语法在等号的左边,它就是一个setter函数,点语法在等号的右边就是一个getter函数。

参考一下前辈们的总结:

声明property的语法为:@property (参数1,参数2) 类型 名字;

@property(nonatomic,retain) UIWindow *window;    

其中参数主要分为三类:

读写属性: (readwrite/readonly)

setter语意:(assign/retain/copy)

原子性: (atomicity/nonatomic)

各参数意义如下:

readwrite: 产生setter\getter方法

readonly: 只产生简单的getter,没有setter。

assign: 默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作

retain: setter方法对参数进行release旧值,再retain新值。

copy: setter方法进行Copy操作,与retain一样

nonatomic: 禁止多线程,变量保护,提高性能


参数类型

参数中比较复杂的是retain和copy,具体分析如下:

getter 分析

@property(nonatomic,retain)test* thetest;    
@property(nonatomic ,copy)test* thetest;

等效代码:

-(void)thetest    
{    
  return thetest;    
}
@property(retain)test* thetest;    
@property(copy)test* thetest;

等效代码:

-(void)thetest    
{    
    [thetest retain];    
    return [thetest autorelease];    
}


setter分析

@property(nonatomic,retain)test* thetest;    
@property(retain)test* thetest;

等效于:

-(void)setThetest:(test *)newThetest {    
    if (thetest!= newThetest) {    
        [thetestrelease];    
        thetest= [newThetest retain];    
    }    
}
@property(nonatomic,copy)test* thetest;    
@property(copy)test* thetest;

 等效于:

-(void)setThetest:(test *)newThetest {    
    if (thetest!= newThetest) {    
        [thetest release];    
        thetest= [newThetest copy]; 
       }
}


nonatomic

如果使用多线程,有时会出现两个线程互相等待对方导致锁死的情况(具体可以搜下线程方面的注意事项去了解)。在没有(nonatomic)的情况下,即默认(atomic),会防止这种线程互斥出现,但是会消耗一定的资源。所以如果不是多线程的程序,打上(nonatomic)即可

retain

代码说明

如果只是@property NSString*str; 则通过@synthesize自动生成的setter代码为:

-(void)setStr:(NSString*)value{    
    str=value;    
}


如果是@property(retain)NSString*str; 则自动的setter内容为:

-(void)setStr:(NSString*)v{    
    if(v!=str){    
        [str release];    
        str=[v retain];    
    }    
}


在这个看到的一个比较纠结的地方

@synthesize window=_window; 意思是说,window 属性为 _window 实例变量合成访问器方法。

也就是说,window属性生成存取方法是setWindow,这个setWindow方法就是_window变量的存取方法,它操作的就是_window这个变量。

下面是一个常见的例子

@interface MyClass:NSObject{
  MyObjecct *_myObject;
}
@property(nonamtic, retain) MyObjecct *myObject;
@end
@implementatin MyClass
@synthesize myObject=_myObject;

这个类中声明了一个变量_myObject,又声明了一个属性叫myObject,然后用@synthesize生成了属性myObject的存取方法,这个存取方法的名字应该是:setmyObject和getmyObject。@synthesize myObject=_myObject的含义就是属性myObject的存取方法是做用于_myObject这个变量的。

这种用法在Apple的Sample Code中很常见



转载于:https://my.oschina.net/hxd198/blog/415954

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