学好动画很重要,当我们感叹好莱坞动画电影的精湛技法时,那些国际一线的动画师仍没有停下钻研的脚步。他们有哪些学习技巧?近期都有哪些新的研究与突破?而你想要得到提升却一直苦于没有门路?关注动画手册,最前沿的动画技法都在这里,帮你在快节奏的生活中打开思路,快速实现自我提升。
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《克劳斯:圣诞节的秘密》早期角色测试,动画师 Sergio Martins 绘制的女主角 Alva 表演镜头。当角色与道具交互时,Sergio Martins 利用身体动态线的变化,让力从角色到托盘的流动次序更加清晰,道具的重量感体现非常到位,当 Alva 端起托盘离开时,头部带动身体,弧线轨迹将动作体现的流畅优美。
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第 92 届奥斯卡金像奖最佳影片《寄生虫》摄影构图分析,整部电影都在巧妙地利用环境和道具构成的线条分割画面和角色,在他们之间形成了隐藏的界线。
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短短 4 秒也可以做出有趣的动画。动画师 Ole Christian Loken 绘制的一段兔子罗杰动画练习,关键 Pose 设计清晰,有着很强的叙事性,预备动作充足。虽然动画只有 4 秒,但观众也能够清楚地看懂剧情。
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在动画《1/2的魔法》中,宠物龙 Blazey 的动画令不少观众印象深刻。Blazey 的表演节奏快,动作设计夸张,有着明显的弧线。像 Blazey 这种身体细长的四足角色制作起来并不容易,一起来看看皮克斯动画师 Tarun Lak 的制作技巧吧。
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Netfix 艺术家 Cécile Carre 的个人练习。画面布局优秀,画中的人物也起到了引导视线的作用。以下图片由动画手册翻译:




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有时总感觉角色的动作不对,但又不知道哪里出了问题?可以试试动画师 Jody Prouse 推荐的这个方法:将身体各部位用简单的几何体代替,这样就可以清晰地看出它们之间的关系,从重心开始检查,一目了然地发现问题所在。

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艺术家 Nunzio Cafagna 的个人练习,角色姿势夸张,富有动感,善于利用肢体的线条表达力量。以下图片由动画手册翻译:





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有时拍了参考并不代表着万事大吉。动画师 Gonza Denis 的参考和最终版效果有着不小的差距,很多地方都做了改进。拍摄好参考视频后,我们可以多做一些尝试,让动画表演比参考更加有趣。
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游戏《TRAHA》中超帅的 Boss 动画,打击感和动作量感十足,来自动画师 Artur Hvan。
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霸王龙走路循环分解。头、胸腔、重心是怎么配合的?一个视频告诉你!
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