微信支付总结

 

1. 准备
微信平台分为 微信公众平台微信开放平台,公众平台是运营微信公众号的管理系统,开放平台主要针对app、网站开发,提供登录、分享、支付等功能。
注册开放平台之后,新建应用,填写应用信息(Android、iOS等信息),创建之后需要等待审核(这个审核很快的,几个小时就通过了)。
然后是为该应用申请支付功能,要注意个人是无法申请的,具体可参考 微信支付申请条件和资格。这里牵涉到一系列公司资质的审核和费用支付,需要几个工作日的时间
完成之后可以获取到
appid(微信开放平台为应用生成的唯一识别码)、
商户id、
商户secretKey。对于app端来说只用到appid,商户id最好通过接口从server获取,商户secretKey是用来签名的,一般只有server能用到。
2. 支付流程
先上一个开放平台给出的流程图:
支付流程.png
 
这个图很实用很详细很清晰,但一开始看可能会觉得复杂。其实对开发者来说,比较关心的流程是:
  1. app向server发起支付请求
  2. server收到请求后向微信后台调用统一下单API,获得预付单信息
  3. server生成带签名的客户端支付信息并返回给app
  4. 用户确认支付,app调起微信客户端进行支付
  5. app获得支付结果后向server查询最终结果并显示
流程了解之后,了解下需要定义的接口和前后端的具体工作:
新接口:
  • app向server发起请求,获得签名后的app支付信息
  • app支付之后向server查询支付结果(微信回调的结果不可信,必须以server的结果为准)
app需要做的:
  • 项目接入微信支付sdk
  • 向server请求支付信息
  • 用支付信息调起微信客户端,然后支付
  • 收到微信回调之后向server查询支付结果
  • 根据支付结果展示页面
server需要做的:
  • 收到app端支付请求后调用统一下单API向微信后台获取预支付信息
  • 将app端需要的支付信息签名之后返回给app
  • 接收微信后台回调信息(支付结果),以供app查询
3. iOS开发
  1. 下载并运行demo
其实把demo看明白了,直接运用到自己的app里,也不是不可以的
  1. 设置项目
在Xcode中,projectName-->Info-->URL Types 添加appid。设置之后才能实现应用间跳转
 
urltypes.png
导入sdk
sdk.png
 
如果使用了pod,直接在Podfile中添加pod 'WechatOpenSDK' 然后执行 pod update即可。如果没有使用pod,在添加了sdk文件包之后,需要在pojectName-->General-->Linked Frameworks and Libraries 中添加相应内容
libs.png
  1. 代码
  • AppDelegate.m
didFinishLaunchingWithOptions方法中
[WXApi registerApp:@"wx000999888777"];//注册appid
openUrl、handleOpenURL方法
如果之前项目中使用了友盟等第三方框架,直接并排写就可以:
另外,这个地方的delegate也可以直接设置成nil,表示用当前AppDelegate作为微信支付的代理,这样一来支付回调写在AppDelegate.m中即可。
但不推荐这种做法,我是设置了PaymentManager作为代理,这是项目中专门管理支付的一个类,包括之前的支付宝支付。这也是微信demo中的做法。(支付宝是用block获取回调的,个人感觉代码更紧凑,不容易乱;微信是用的代理,刚开始看晕乎乎的)
  • PaymentManager
首先是遵守协议WXApiDelegate
然后在PayVC中通过接口获取支付信息
然后调起微信客户端:
这里的数据wechatPayDic一定是server经过二次签名的
回调
当然前提是在PaymentManager.h中已经定义了代理:
这个代理是用来处理回调结果,展示页面的,所以设置成PayVC控制器
处理回调结果
PayVC.m
遵守协议WXApiManagerDelegate
在viewDidLoad中设置[PaymentManager sharedManager].delegate = self;
然后在checkWechatPayResult向server查询支付结果,刷新页面
哦了~~ 泼佛客特
4. 出现的问题
当然了,并不泼佛客特
  • 系统版本大于等于iOS9的,调起微信客户端之后,可以直接点击状态栏左侧按钮返回,这时是不走回调方法的。
这样在支付成功之后,不走回调方法,就无法知道支付状态,当前页面无法给出提示。
解决方案是,在AppDelegate.m的applicationWillEnterForeground方法中,调用查询支付结果接口然后刷新当然页面。需要设置bool变量作为标志,否则每次应用进入前台都去查询,就不符合业务要求了。
  • 进入微信支付页面之后,不做操作,切换到自己应用中,退出当前支付页面,然后再进入微信客户端点击支付或者取消,此时自己的应用会崩溃闪退
原因是退出页面后页面已经出栈被销毁,但wx回调时还是去调用其中的代理方法,就会出现野指针。
解决方法是,在页面的viewWillDisappear方法中加入[PaymentManager sharedManager].delegate = nil;。
5. 需要注意的点
  • 一定设置好scheme,否则应用无法跳转
  • 在调起微信支付使用的PayReq类,一定要用WXApi中自带的类,不要自己创建新类。我之前自己创建的类,定义了同样的变量,同样继承了BaseReq,然并卵,sendReq方法一直返回false
  • 调起微信支付的数据,一定是server经过二次签名的,不要把调用统一下单API获取到的数据直接返给app
  • 虽然类中的变量命名是驼峰式,但签名时的key值全部是小写的,签名时不要忘了后面加上商户key。
6. 签名
可能某些server端由于这样那样的原因不愿意做二次签名,app可以自己做。(不过因为签名需要用到secretKey,让app端做签名是有风险的)
下面是签名代码:
 
 
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