在开头播放剧情图片的方法

新建一个scene,新建一个gameobject,在add compoment里找到gui textrue组件添加。

将图片设为

然后挂载脚本

 1 using UnityEngine;
 2 using System.Collections;
 3 using UnityEngine.SceneManagement;
 4 using UnityEngine.UI;
 5 
 6 public class Story : MonoBehaviour
 7 {
 8     //private Sprite sprite;
 9     private GUITexture guiTextrue;
10     public Texture[] textrues;
11     private int i = 0;
12 
13     // Use this for initialization
14     void Start()
15     {
16         guiTextrue = this.GetComponent<GUITexture>();
17     }
18 
19 
20     // Update is called once per frame
21     void Update () {
22         if (Input.GetMouseButtonDown(0))
23         {
24             i++;
25             if (i == 10)
26             {
27                 SceneManager.LoadScene(1);
28             }
29             guiTextrue.texture = textrues[i];
30         }
31     }
32 }

将图片放入数组

在build settings里面将scene添加进去

在脚本上设置读取的scene序号

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fuperfun/p/5416006.html

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