Android 对于线程,线程池的操作

说到线程就要说说线程机制 Handler,Looper,MessageQueue 可以说是三座大山了

Handler

Handler 其实就是一个处理者,或者说一个发送者,它会把消息发送给消息队列,也就是Looper,然后在一个无限循环队列中进行取出消息的操作 mMyHandler.sendMessage(mMessage); 这句话就是我耗时操作处理完了,我发送过去了! 然后在接受的地方处理!简单理解是不是很简单。

一般我们在项目中异步操作都是怎么做的呢?
    // 这里开启一个子线程进行耗时操作
    new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            .......
            Message mMessage = new Message();
            mMessage.what = 1;
            //在这里发送给消息队列
            mMyHandler.sendMessage(mMessage);
            }
        }.start();
    /**
     * 这里就是处理的地方 通过msg.what进行处理分辨
     */
    class MyHandler extends Handler{
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what){
            //取出对应的消息进行处理
                ........
            }
        }
    }
    
复制代码

那么我们的消息队列是在什么地方启动的呢?跟随源码看一看

# ActivityThread.main
public static void main(String[] args) {
        //省略代码。。。。。
        
        //在这里创建了一个消息队列!
        Looper.prepareMainLooper();

        ActivityThread thread = new ActivityThread();
        thread.attach(false);

        if (sMainThreadHandler == null) {
            sMainThreadHandler = thread.getHandler();
        }

        //这句我也没有看懂 这不是一直都不会执行的么
        if (false) {
            Looper.myLooper().setMessageLogging(new
                    LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
        }

        Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
        //消息队列跑起来了!
        Looper.loop();

        throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
    }
复制代码
    public Handler(Callback callback, boolean async) {
        mLooper = Looper.myLooper();
        //注意看这里抛出的异常 如果这里mLooper==null
        if (mLooper == null) {
            throw new RuntimeException(
                "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
        }
        //获取消息队列
        mQueue = mLooper.mQueue;
        mCallback = callback;
        mAsynchronous = async;
    }
复制代码

以上操作Android系统就获取并且启动了一个消息队列,过多的源码这里不想去描述,免的占用很多篇幅

这里说一下面试常见的一个问题,就是在子线程中可不可以创建一个Handler,其实是可以的,但是谁这么用啊- -

    new Thread() {
        Handler mHandler = null;
        @Override
        public void run() {
            //在这里获取
            Looper.prepare();
            mHandler = new Handler();
            //在这里启动
            Looper.loop();
        }
    }.start();
复制代码

多线程的创建

一般我们在开发过程中要开启一个线程都是直接

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                doing.....
            }
        }.start();
复制代码
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                doing.....
            }
        }).start();
复制代码

注意看,一个传递了Runnable对象,另一个没有,但是这两个有什么不同,为什么要衍生出2个呢? 这里不去看源码,简单叙述一下,实际上Thread是Runnabled的一个包装实现类,Runnable只有一个方法,就是run(),在这里以前也想过,为什么Runnable只有一个方法呢,后来的某一次交谈中也算是找到一个答案,可能是因为多拓展,可能JAVA语言想拓展一些其他的东西,以后就直接在Runnable再写了。不然我是没有想到另一答案为什么都要传递一个Runnable,可能就像我们开发中的baseActivity一样吧


线程常用的操作方法

  • wait() 当一个线程执行到了wait() 就会进去一个和对象有关的等待池中,同时失去了释放当前对象的机所,使其他线程可以访问,也就是让其他线程可以调用notify()唤醒
  • sleep() 调用得线程进入睡眠状态,不能该改变对象的机锁,其他线程不能访问
  • join() 就等自己完事
  • yidld 你急你先来

简单的白话叙述其实也就是这样,希望能看看demo然后理解一下。


一些其他的方法,Callable,Future,FutureTask

Runnable是线程管理的拓展接口,不可以运用于线程池,所以你总要有方法可以在线程池中管理啊所以Callable,Future,FutureTask就是可以在线程池中开启线程的接口。

Future定义了规范的接口,如get(),isDone(),isCancelled()...FutureTask是他的实现类这里简单说一下他的用法

/**
 * ================================================
 * 作    者:夏沐尧  Github地址:https://github.com/XiaMuYaoDQX
 * 版    本:1.0
 * 创建日期: 2018/1/10
 * 描    述:
 * 修订历史:
 * ================================================
 */
class FutureDemo {
    //创建一个单例线程
    static ExecutorService mExecutor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ftureWithRunnable();
        ftureWithCallable();
        ftureTask();
    }

    /**
     * 没有指定返回值,所以返回的是null,向线程池中提交的是Runnable
     *
     * @throws ExecutionException
     * @throws InterruptedException
     */
    private static void ftureWithRunnable() throws ExecutionException, InterruptedException {
        Future<?> result1 = mExecutor.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                fibc(20);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        });
        System.out.println("Runnable" + result1.get());
    }

    /**
     * 提交了Callable,有返回值,可以获取阻塞线程获取到数值
     *
     * @throws ExecutionException
     * @throws InterruptedException
     */
    private static void ftureWithCallable() throws ExecutionException, InterruptedException {
        Future<Integer> result2 = mExecutor.submit(new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                return fibc(20);
            }
        });
        System.out.println("Callable" + result2.get());
    }

    /**
     * 提交的futureTask对象
     * @throws ExecutionException
     * @throws InterruptedException
     */
    private static void ftureTask() throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                return fibc(20);
            }
        });
        mExecutor.submit(futureTask);
        System.out.println("futureTask" + futureTask.get());

    }

    private static int fibc(int num) {
        if (num == 0) {
            return 0;
        }
        if (num == 1) {
            return 1;
        }
        return fibc(num - 1) + fibc(num - 2);
    }
}
复制代码

线程池

Java通过Executors提供线程池,分别为:

  • newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
  • newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
  • newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
  • newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

示例代码

  • newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:
public class ThreadPoolExecutorTest {  
 public static void main(String[] args) {  
  ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();  
  for (int i = 0; i < 10; i++) {  
   final int index = i;  
   try {  
    Thread.sleep(index * 1000);  
   } catch (InterruptedException e) {  
    e.printStackTrace();  
   }  
   cachedThreadPool.execute(new Runnable() {  
    public void run() {  
     System.out.println(index);  
    }  
   });  
  }  
 }  
} 
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
复制代码
  • newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:
public class ThreadPoolExecutorTest {  
 public static void main(String[] args) {  
  ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);  
  for (int i = 0; i < 10; i++) {  
   final int index = i;  
   fixedThreadPool.execute(new Runnable() {  
    public void run() {  
     try {  
      System.out.println(index);  
      Thread.sleep(2000);  
     } catch (InterruptedException e) {  
      e.printStackTrace();  
     }  
    }  
   });  
  }  
 }  
}  
因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()
复制代码
  • newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:
public class ThreadPoolExecutorTest {  
 public static void main(String[] args) {  
  ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);  
  scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {  
   public void run() {  
    System.out.println("delay 3 seconds");  
   }  
  }, 3, TimeUnit.SECONDS);  
 }  
}  
表示延迟3秒执行。
复制代码

定期执行示例代码如下:

public class ThreadPoolExecutorTest {  
 public static void main(String[] args) {  
  ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);  
  scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {  
   public void run() {  
    System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");  
   }  
  }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);  
 }  
}  
表示延迟1秒后每3秒执行一次。
复制代码
  • newSingleThreadExecutor
public class ThreadPoolExecutorTest {  
 public static void main(String[] args) {  
  ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();  
  for (int i = 0; i < 10; i++) {  
   final int index = i;  
   singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {  
    public void run() {  
     try {  
      System.out.println(index);  
      Thread.sleep(2000);  
     } catch (InterruptedException e) {  
      e.printStackTrace();  
     }  
    }  
   });  
  }  
 }  
}  
复制代码

这里只是简单叙述了一下线程的管理的各种方法,后续还会针对进行讲解 2018年1月17日下午8:19说到线程就要说说线程机制 Handler,Looper,MessageQueue 可以说是三座大山了

Handler

Handler 其实就是一个处理者,或者说一个发送者,它会把消息发送给消息队列,也就是Looper,然后在一个无限循环队列中进行取出消息的操作 mMyHandler.sendMessage(mMessage); 这句话就是我耗时操作处理完了,我发送过去了! 然后在接受的地方处理!简单理解是不是很简单。

一般我们在项目中异步操作都是怎么做的呢?
    // 这里开启一个子线程进行耗时操作
    new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            .......
            Message mMessage = new Message();
            mMessage.what = 1;
            //在这里发送给消息队列
            mMyHandler.sendMessage(mMessage);
            }
        }.start();
    /**
     * 这里就是处理的地方 通过msg.what进行处理分辨
     */
    class MyHandler extends Handler{
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what){
            //取出对应的消息进行处理
                ........
            }
        }
    }
    
复制代码

那么我们的消息队列是在什么地方启动的呢?跟随源码看一看

# ActivityThread.main
public static void main(String[] args) {
        //省略代码。。。。。
        
        //在这里创建了一个消息队列!
        Looper.prepareMainLooper();

        ActivityThread thread = new ActivityThread();
        thread.attach(false);

        if (sMainThreadHandler == null) {
            sMainThreadHandler = thread.getHandler();
        }

        //这句我也没有看懂 这不是一直都不会执行的么
        if (false) {
            Looper.myLooper().setMessageLogging(new
                    LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
        }

        Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
        //消息队列跑起来了!
        Looper.loop();

        throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
    }
复制代码
    public Handler(Callback callback, boolean async) {
        mLooper = Looper.myLooper();
        //注意看这里抛出的异常 如果这里mLooper==null
        if (mLooper == null) {
            throw new RuntimeException(
                "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
        }
        //获取消息队列
        mQueue = mLooper.mQueue;
        mCallback = callback;
        mAsynchronous = async;
    }
复制代码

以上操作Android系统就获取并且启动了一个消息队列,过多的源码这里不想去描述,免的占用很多篇幅

这里说一下面试常见的一个问题,就是在子线程中可不可以创建一个Handler,其实是可以的,但是谁这么用啊- -

    new Thread() {
        Handler mHandler = null;
        @Override
        public void run() {
            //在这里获取
            Looper.prepare();
            mHandler = new Handler();
            //在这里启动
            Looper.loop();
        }
    }.start();
复制代码

多线程的创建

一般我们在开发过程中要开启一个线程都是直接

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                doing.....
            }
        }.start();
复制代码
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                doing.....
            }
        }).start();
复制代码

注意看,一个传递了Runnable对象,另一个没有,但是这两个有什么不同,为什么要衍生出2个呢? 这里不去看源码,简单叙述一下,实际上Thread是Runnabled的一个包装实现类,Runnable只有一个方法,就是run(),在这里以前也想过,为什么Runnable只有一个方法呢,后来的某一次交谈中也算是找到一个答案,可能是因为多拓展,可能JAVA语言想拓展一些其他的东西,以后就直接在Runnable再写了。不然我是没有想到另一答案为什么都要传递一个Runnable,可能就像我们开发中的baseActivity一样吧


线程常用的操作方法

  • wait() 当一个线程执行到了wait() 就会进去一个和对象有关的等待池中,同时失去了释放当前对象的机所,使其他线程可以访问,也就是让其他线程可以调用notify()唤醒
  • sleep() 调用得线程进入睡眠状态,不能该改变对象的机锁,其他线程不能访问
  • join() 就等自己完事
  • yidld 你急你先来

简单的白话叙述其实也就是这样,希望能看看demo然后理解一下。


一些其他的方法,Callable,Future,FutureTask

Runnable是线程管理的拓展接口,不可以运用于线程池,所以你总要有方法可以在线程池中管理啊所以Callable,Future,FutureTask就是可以在线程池中开启线程的接口。

Future定义了规范的接口,如get(),isDone(),isCancelled()...FutureTask是他的实现类这里简单说一下他的用法

/**
 * ================================================
 * 作    者:夏沐尧  Github地址:https://github.com/XiaMuYaoDQX
 * 版    本:1.0
 * 创建日期: 2018/1/10
 * 描    述:
 * 修订历史:
 * ================================================
 */
class FutureDemo {
    //创建一个单例线程
    static ExecutorService mExecutor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ftureWithRunnable();
        ftureWithCallable();
        ftureTask();
    }

    /**
     * 没有指定返回值,所以返回的是null,向线程池中提交的是Runnable
     *
     * @throws ExecutionException
     * @throws InterruptedException
     */
    private static void ftureWithRunnable() throws ExecutionException, InterruptedException {
        Future<?> result1 = mExecutor.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                fibc(20);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        });
        System.out.println("Runnable" + result1.get());
    }

    /**
     * 提交了Callable,有返回值,可以获取阻塞线程获取到数值
     *
     * @throws ExecutionException
     * @throws InterruptedException
     */
    private static void ftureWithCallable() throws ExecutionException, InterruptedException {
        Future<Integer> result2 = mExecutor.submit(new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                return fibc(20);
            }
        });
        System.out.println("Callable" + result2.get());
    }

    /**
     * 提交的futureTask对象
     * @throws ExecutionException
     * @throws InterruptedException
     */
    private static void ftureTask() throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                return fibc(20);
            }
        });
        mExecutor.submit(futureTask);
        System.out.println("futureTask" + futureTask.get());

    }

    private static int fibc(int num) {
        if (num == 0) {
            return 0;
        }
        if (num == 1) {
            return 1;
        }
        return fibc(num - 1) + fibc(num - 2);
    }
}
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线程池

Java通过Executors提供线程池,分别为:

  • newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
  • newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
  • newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
  • newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

示例代码

  • newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:
public class ThreadPoolExecutorTest {  
 public static void main(String[] args) {  
  ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();  
  for (int i = 0; i < 10; i++) {  
   final int index = i;  
   try {  
    Thread.sleep(index * 1000);  
   } catch (InterruptedException e) {  
    e.printStackTrace();  
   }  
   cachedThreadPool.execute(new Runnable() {  
    public void run() {  
     System.out.println(index);  
    }  
   });  
  }  
 }  
} 
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
复制代码
  • newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:
public class ThreadPoolExecutorTest {  
 public static void main(String[] args) {  
  ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);  
  for (int i = 0; i < 10; i++) {  
   final int index = i;  
   fixedThreadPool.execute(new Runnable() {  
    public void run() {  
     try {  
      System.out.println(index);  
      Thread.sleep(2000);  
     } catch (InterruptedException e) {  
      e.printStackTrace();  
     }  
    }  
   });  
  }  
 }  
}  
因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()
复制代码
  • newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:
public class ThreadPoolExecutorTest {  
 public static void main(String[] args) {  
  ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);  
  scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {  
   public void run() {  
    System.out.println("delay 3 seconds");  
   }  
  }, 3, TimeUnit.SECONDS);  
 }  
}  
表示延迟3秒执行。
复制代码

定期执行示例代码如下:

public class ThreadPoolExecutorTest {  
 public static void main(String[] args) {  
  ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);  
  scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {  
   public void run() {  
    System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");  
   }  
  }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);  
 }  
}  
表示延迟1秒后每3秒执行一次。
复制代码
  • newSingleThreadExecutor
public class ThreadPoolExecutorTest {  
 public static void main(String[] args) {  
  ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();  
  for (int i = 0; i < 10; i++) {  
   final int index = i;  
   singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {  
    public void run() {  
     try {  
      System.out.println(index);  
      Thread.sleep(2000);  
     } catch (InterruptedException e) {  
      e.printStackTrace();  
     }  
    }  
   });  
  }  
 }  
}  
复制代码

这里只是简单叙述了一下线程的管理的各种方法,后续还会针对进行讲解 2018年1月17日下午8:19

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