VUE 定义全局变量

VUE.js 中涉及到JS全局变量

一、全局变量专用模块得引入

全局变量模块 Global.js

const colorList = [
 'violet',
 'orange',
 'blue',
 'darkyellow',
 'wheat',

]
const colorListLength = 5
export default
{
 colorList,
 colorListLength
}

模块里的变量用export 抛出去,当需要使用时,引入模块global。

需要使用全局变量的模块 html.vue

<template>
 <ul>
  <template v-for="item in mainList">
  <div v-for="item in getColor" :key="item">
   {{item}}
  </div>
  </template>
 </ul>
</template>
<script type="text/javascript">
import global_ from './components/Global'
export default {
 data () {
  return {
   getColor: global_.colorList
  }
 }
}
</script>

二、全局变量模块挂载到Vue.prototype 。

Global.js同上,在main.js里加下面代码

import global_info from './components/Global'
Vue.prototype.GLOBAL = global_info

挂载之后,在需要引用全局量的模块处,不需再导入全局量模块,直接用this就可以,如下:

<script type="text/javascript">
export default {
 data () {
  return {
   getColor: this.GLOBAL.colorList
  }
 }
}
</script>

三、使用VUEX存储状态值

Vuex是一个专门为Vue.js应用程序开发的状态管理模式, 它采用集中式存储管理所有组件的公共状态, 并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化.

store.js定义

import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";

Vue.use(Vuex);

// 创建vuex的store
export default new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  // 更改store的状态
  mutations: {
    increment(state) {
      state.count++;
    },
    decrement(state) {
      state.count--;
    }
  },
  // 有异步的时候, 需要action
  actions: {
    increment(context) {
      context.commit("increment");
    },
    decrement(context) {
      setTimeout(function() {
        context.commit("decrement");
      }, 10);
    }
  },
  // 通过getter 进行数据获取
  getters: {
    getState(state) {
      return state.count > 0 ? state.count : 0;
    }
  }
});

在main.js,引入store.js

import store from "./store/index";

new Vue({
  router,
  store,
  render: h => h(App)
}).$mount("#app");

在页面模块直接使用store调用

count=this.$store.state.count

四、使用window存储变量

创建 global.js

const config = {
    name:'ochmd',
    age:"num"
}

let bindToGlobal = (obj, key) => {
     if (typeof window[key] === 'undefined') {
         window[key] = {};
     }

     for (let i in obj) {
         window[key][i] = obj[i]
     }
}
bindToGlobal(config,'_const')

在模块页面使用

window._const.name //ochmd

PS:以上内容仅供参考,如有疑问敬请指正。

 

转载于:https://my.oschina.net/ochmdlc/blog/3059284

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