mc显示服务器生命值,[机械][信息]Action Bar Health —— 完全自定义的血量显示[1.8-1.15]...

# 发送给玩家的血量信息

# {name} 目标的名称.

# {health} 目标的血量.

# {maxhealth} 目标最大血量.

# {usestyle} 显示风格.

# {displayname} 显示自定义名称(例如Mythicmobs自定义名字).

# {opponentlastdamage} 显示最后一次收到的伤害.

# 支持 PlaceholderAPI 和 MVdWPlaceholderAPI.

Health Message: '&7&l{name}: {usestyle}'

# 如果设置为空则显示上面的信息.

# 此信息发送给非玩家的实体.# {name} 玩家的名称.

# 支持PAPI.

Non Player Message: ''

# 禁止血量时发送给玩家的消息.

# {name} 玩家的名称.

Toggle Message: ''

# 开启血量显示时发送的信息

# {name} 玩家的名称.

On Enable: '&7血量显示已 &c开启&7.'

# 关闭血量显示发送的信息

# {name} 玩家的名称.

On Disable: '&7血量显示已 &c关闭&7.'

# 移除名称.

Strip Name: true

# 如果启用则需要此权限 ActionHealth.Health 才能显示

Use Permissions: false

# 显示怪物的血量

Show Mob: true

# 显示玩家的血量

Show Player: true

# 显示NPC的血量

Show NPC: true

# 开启后将延迟发送给玩家血量状态,有利于精准获取血量信息(RPG武器额外增加的伤害获取更精准).

Delay Message: false

# 时间(秒)

Delay Tick: 1

# 血量风格

Full Health Icon: "&4\u2764" 心

Half Health Icon: "&c\u2764" 心

Empty Health Icon: "&7\u2764" 心

# 在指定的世界禁止血量显示

Disabled worlds:

- randomworld

#在指定区域禁止血量显示(WorldGuard)

Disabled regions:

- testing_region

# 在禁止PVP的区域禁止血量显示

Region PvP: true

# 显示血量风格的最大限制 ?

Limit Health: 10

# 保存玩家切换血量显示的数据

# 使用文件存储,如果对SQL感兴趣可以向作者反馈哦

Remember Toggle: false

# 名称黑名单#添加后指定的名称不会显示在血量信息中

# 支持 Mythicmobs 的自定义名称!!!

Blacklist:

- 'CCPD Officer'

# 指针显示目标血量的距离

Show On Look: true

Look Distance: 10

# 显示血量状态前检测玩家指针是否对准目标

Can See: true

# 如果实体处于隐身状态则隐藏血量显示

Invisible Potion: true

# 实体处于观察者状态则隐藏

Spectator Mode: true

# 是否显示 MiniaturePets 宠物的血量状态

ShowMiniaturePets: true

# 翻译名称,区分大小写!

# 如果您计划使用的语言已存在翻译,请检查ActuonHealth界面.

#

# 如果使用自定义翻译的服务器将它们与我们共享,我将不胜感激!

# 对于这样做的用户,我将在Spigotmc贴内标记他们并且显示他们的IP.

Name Change: false

Name:

- Snow Golem = New name

# 使用客户端语言翻译名称,需要安装LanguageUtils

# https://www.spigotmc.org/resourc ... anguage-utils.8859/

Use Client Language: false

# 如果启用,当玩家进入战斗时,他们将在可配置的时间内被标记.

# 当敌人出发操作时,将发送配置的消息.

# 支持PlaceholderAPI.

# 支持的事件: CONSUME, RIGHTCLICK, LEFTCLICK, SWAP# 消耗,右键点击,左键点击,切换

Action:

Enabled: false

# 时间(秒)

TagLength: 20

# 玩家在战斗中可以标记玩家的数量,-1表示无限制

TagAmount: 2

Events:

CONSUME:

GOLDEN_APPLE: '&7&l{name} 消耗 &c金苹果&7&l!'

REGENERATION_POTION: '&7&l{name} 消耗 &c再生药水&7&l!'

RIGHTCLICK:

ENDER_PEARL: '&7&l{name} 使用 &c末影珍珠&7&l!'

SWAP:

ENDER_PEARL: '&7&l{name} 切换至 &c末影珍珠&7&l. {usestyle}&7&l'

POTION: '&7&l{name} 切换至 &c药水&7&l. {usestyle}&7&l'

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