有个前提:vc6的text editor是non-unicode窗口。如果text editor是unicode窗口,那么WM_IME_CHAR与WM_CHAR一个屌样。
在中文输入法下输入字符到vc的text editor中时,每个字符都会触发一次WM_IME_CHAR消息,比如拼音输入法打出“我是m国人”这5个字符,就会触发5次WM_IME_CHAR消息。这个消息的wParam参数是MultiByte编码存储字节。DefWindowProc对这个消息的处理是:如果wParam是ASCII码(<0x80)中的可视字符,则在消息队列末尾放入一条WM_CHAR消息,其wParam就是刚才那个ASCII值,然后开始新的消息循环处理;如果wParam很屌(>0x7f),则在消息队列末尾放入两条WM_CHAR消息,先放的WM_CHAR消息的wParam是IME消息的wParam的高字节,后放的WM_CHAR消息的wParam是IME消息的wParam的低字节,搞定之后,就开始新一轮消息循环。循环几轮之后,就会碰上刚才放的那些WM_CHAR消息了。而且是这个5个IME消息都处理完后才会碰上放入的那些WM_CHAR消息。
如果不是通过中文输入法敲的东西,它直接走WM_KEYDOWN通道.
复制粘贴的东西不走上面说的通道。
这么处理这个过程:
static std::queue<BYTE> s_isUniChar;
... WndProc ... {
...
case WM_IME_CHAR:
{
if (wParam > 0x7f) {
s_isUniChar.push(2);
}
else {
s_isUniChar.push(0);
}
}
break;
...
case WM_CHAR:
{
if (s_isUniChar.empty()) {
// wParam就是我所要。拿到手后爱干嘛干嘛
//s_SetChar(wParam);
}
else {
BYTE& rate = s_isUniChar.front();
if (rate == 2) {
--rate;
s_hibyte = wParam;
break;
}
else if (rate == 1) {
s_isUniChar.pop();
s_lobyte = wParam;
DWORD wideChar = MAKEWORD(s_hibyte, s_lobyte); // '中'的mbcs存储字节是0xD6D0,0xD6先到,0xD0后到,这里必须反着拼,即拼出字符串0xD0D6
s_ClearChar();
int nUTF16Size = ::MultiByteToWideChar(
CP_ACP,
0,
(LPCSTR)&wideChar,
4, // 对中文的几种编码,4是够的吧。不够自行加粗
s_ch, // 6字节数组,实际上4字节就够,但下面的参数填2时提示空间不足
3);
if (nUTF16Size == 0) {
return -1;
}
// s_ch就是我所要。拿到手后爱干嘛干嘛
}
else {
s_isUniChar.pop();
// wParam就是我所要。拿到手后爱干嘛干嘛
//s_SetChar(wParam);
}
}
}
break;
...
}
测试了很多遍,拷贝粘贴中英文混合文章,中英文混输,输入法一次输入整首长诗,都没问题,正常打在text editor里。