Xamarin.Forms长期以来一直支持iOS,Android和Windows。 我们还添加了新的平台,以跟上不断变化的情景,如Tizen和macOS,Linux和Windows WPF等系统上。 这些平台运行在各种设备上,包括手机,平板电脑,台式机和电视机。 这对我们开发商来说是一个有趣的挑战。 我们如何设计一个智能缩放的UI,并在各种平台的屏幕上自动适应?

响应屏幕尺寸

默认情况下,Xamarin.Forms布局和控件被设计为响应,并且经常会增长和缩小以利用可用的屏幕空间。 如果需要更多的控制,Xamarin.Forms Page类有一个SizeChanged事件,我们可以使用它来确定运行时可用的屏幕大小。 当页面显示时,会引发此事件,允许我们根据屏幕的宽度或高度来调整或更改我们的页面的UI。

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  1. public partial class MainPage : ContentPage
  2. {
  3.  public MainPage()
  4.  {
  5.  InitializeComponent();
  6.  SizeChanged += MainPageSizeChanged;
  7.  }
  8.  
  9.  void MainPageSizeChanged(object sender, EventArgs e)
  10.  {
  11.  imgMonkey.WidthRequest = Math.Min(this.Width, 400);
  12.  }
  13. }


回应方向

我们可以使用SizeChanged事件来响应方向更改。 当屏幕旋转时,SizeChanged将被执行。 我们可以通过比较页面的Width和Height属性来确定方向。

Portrait and Landscape Orientations

响应设备类型

我们经常考虑屏幕尺寸的响应和自适应,但是我们还需要回应用户与设备的交互。 例如,我们使用移动设备上的触摸屏和桌面PC上的键盘鼠标。
Xamarin.Forms provides a static Xamarin.Forms在Device类中提供了一个静态Idiom属性,我们可以使用它来检查设备类型。 设备分为四个类别:电话,平板电脑,桌面和电视。

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  1. switch (Device.Idiom)
  2. {
  3.     case TargetIdiom.Desktop:
  4.     ...
  5.     case TargetIdiom.Phone:
  6.     ...
  7.     case TargetIdiom.Tablet:
  8.     ...
  9.     case TargetIdiom.TV:
  10.     ...
  11. }

我们可以使用Device.Idiom来更改我们呈现的UI。 根据您需要进行的一些更改,我们有几种可以使用的选项。


对于小的更改,如调整按钮大小,我们直接更新控件和布局。

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  1. if (Device.Idiom == TargetIdiom.Desktop)
  2. {
  3.     buttonAbout.HeightRequest = 25;
  4.     buttonAbout.WidthRequest = 40;
  5. }
  6. else
  7. {
  8.     buttonAbout.HeightRequest = 40;
  9.     buttonAbout.WidthRequest = 70;
  10. }

当您需要添加或删除部分UI时,Xamarin.Forms提供了一个ContentView,允许我们创建复合控件。 我们用行为定义可重用UI的部分,然后根据成语决定要显示哪些复合控件。 您可以将ContentView视为部分Xamarin.Forms页面。

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  1. void AddColorPicker ()
  2. {
  3.     IMyColorPicker colorPicker;
  4.  
  5.     if (Device.Idiom == TargetIdiom.Desktop)
  6.         colorPicker = new ColorPickerMouseView();
  7.     else
  8.         colorPicker = new ColorPickerTouchView();
  9.  
  10.     colorPicker.VerticalOptions = LayoutOptions.Start;
  11.     colorPicker.ColorChanged += ColorPickerColorChanged;
  12.  
  13.     mainLayout.Children.Add(colorPicker)
  14. }



当您的UI更改在设备类型之间很重要时,您可以创建多个页面。 我们使用Device.Idiom来决定要显示的页面,甚至可以使用这些页面中的ContentView来避免重复的代码。

而如果您使用MVVM,您可以定义一个View Model,用于每个版本的页面,进一步减少重复的代码!

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  1. ContentPage page;
  2.  
  3. if(Device.Idiom == TargetIdiom.Desktop)
  4.     page = new DetailsDesktopPage(new MyDetailViewModel(...));
  5. else if(Device.Idiom == TargetIdiom.TV)
  6.     page = new DetailsTVPage(new MyDetailViewModel(...));
  7. else //Phone or Tablet
  8.     page = new DetailsMobilePage(new MyDetailViewModel(...));
  9.  
  10. Navigation.PushAsync(page);

如果您想了解有关自适应设计的更多信息,您可以在这里找到优秀的文档


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