java俄罗斯方块实训心得_俄罗斯方块心得体会

但是对于Map里的图片又是从哪里来的呢?当然是读取文件的来的。所以有设计了一个ImageUtil类来读取图片

public class ImageUtil {

public static BufferedImage getImage(String imagePath) {//注意是静态方法

try {

//使用ImageIO读取图片

return ImageIO.read(new File(imagePath));

} catch (IOException e) {

//读取图片发生异常,抛出GameException

throw new GameException("read image error");

}

}

}

//于是map中的图片就是下面代码得来的。从map中得到图片对象,如果map中没有对应的图片对象,则创建

private Image getImage(int key) {

if(this.images.get(key)==null) {

Image s = ImageUtil.getImage("images/square" + key+".jpg");

this.images.put(key,s);//

}

return this.images.get(key);

}

(个人认为把图片放入map应该单独定义一个方法)

得到了图片下面改创建把图片加入到Square里进而创建一个大方块了,注意由于文件里保留了七种不同颜色的图片(/

/总共有七种颜色的方块

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值