java内部类线程_使用内部类的方式实现多线程

这并不是一种新的实现线程的方式,只是另外的一种写法。比如有些情况我们的线程就想执行一次,以后就用不到了。那么像上面两种方式都还要再定义一个类,显得比较麻烦,我们就可以通过匿名内部类的方式来实现。使用内部类实现依然有两种,分别是继承Thread类和实现Runnable接口。代码如下:package com.hy.thread.t3;

public class DemoThread {

public static void main(String[] args) {

// 基于子类的实现

new Thread() {

public void run() {

while (true) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running ... "); // 打印当前线程的名字

try {

Thread.sleep(1000); // 休息1000ms

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

};

}.start();

// 基于接口的实现

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (true) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running ... "); // 打印当前线程的名字

try {

Thread.sleep(1000); // 休息1000ms

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

// 主线程的方法

while (true) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running ... "); // 打印当前线程的名字

try {

Thread.sleep(1000); // 休息1000ms

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

可以想象一下,我能不能既基于接口,又基于子类呢?像下面的代码会执行出什么样子呢?package com.hy.thread.t3;

public class DemoThred2 {

public static void main(String[] args) {

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (true) {

System.out.println("runnable is running ... "); // 打印当前线程的名字

try {

Thread.sleep(1000); // 休息1000ms

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}) {

public void run() {

while (true) {

System.out.println("sub is running ... "); // 打印当前线程的名字

try {

Thread.sleep(1000); // 休息1000ms

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

};

}.start();

}

}

运行结果如下:sub is running ...

sub is running ...

sub is running ...

我们可以看到,其实是基于子类的执行了,为什么呢,其实很简单,我们先来看一下为什么不基于子类的时候Runnable的run方法可以执行。这个要从Thread的源码看起,下面是我截取的代码片段。public Thread(Runnable target)

init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);

}

private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,

long stackSize) {

init(g, target, name, stackSize, null, true);

}

private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,

long stackSize, AccessControlContext acc,

boolean inheritThreadLocals) {

if (name == null) {

throw new NullPointerException("name cannot be null");

}

this.name = name;

Thread parent = currentThread();

SecurityManager security = System.getSecurityManager();

if (g == null) {

/* Determine if it's an applet or not */

/* If there is a security manager, ask the security manager

what to do. */

if (security != null) {

g = security.getThreadGroup();

}

/* If the security doesn't have a strong opinion of the matter

use the parent thread group. */

if (g == null) {

g = parent.getThreadGroup();

}

}

/* checkAccess regardless of whether or not threadgroup is

explicitly passed in. */

g.checkAccess();

/*

* Do we have the required permissions?

*/

if (security != null) {

if (isCCLOverridden(getClass())) {

security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);

}

}

g.addUnstarted();

this.group = g;

this.daemon = parent.isDaemon();

this.priority = parent.getPriority();

if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))

this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();

else

this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;

this.inheritedAccessControlContext =

acc != null ? acc : AccessController.getContext();

this.target = target; // 注意这里

setPriority(priority);

if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)

this.inheritableThreadLocals =

ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);

/* Stash the specified stack size in case the VM cares */

this.stackSize = stackSize;

/* Set thread ID */

tid = nextThreadID();

}

其实上面的众多代码就是为了表现 this.target = target 那么target是什么呢,是Thread类的成员变量。那么在什么地方用到了target呢?下面是run方法的内容。@Override

public void run() {

if (target != null) {

target.run();

}

}

我们可以看到,如果通过上面的构造方法传入target,那么就会执行target中的run方法。可能有朋友就会问了,我们同时继承Thread类和实现Runnable接口,target不为空,那么为何不执行target的run呢。不要忘记了,我们在子类中已经重写了Thread类的run方法,因此run方法已经不在是我们看到的这样了。那当然也就不回执行target的run方法。

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