赵云传 java游戏_谁说国产游戏没希望?中国最优秀的20大游戏盘点

谁说国产游戏没希望?中国最优秀的20大游戏盘点

2012-04-12 14:00:23来源:游戏下载编辑:末日使者评论()

武林群侠传

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《武林群侠传》是河洛工作室“群侠”系列三部曲的第二部,第一部为《金庸群侠传》,第三部为《三国群侠传》。这是一款十分有趣的养成型的角色扮演武 侠游戏,主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。随着高度自由的故事的进程,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的 大侠。游戏中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结局会 因为玩家的选择而出现多种变化,也是游戏自由度的一种体现。

在《金庸群侠传》中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。设计《金庸群侠传》的河洛工作室,再度秉持游戏 高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作《武林群侠传》。

故事设定在《金庸群侠传》游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的 大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他 就是逍遥谷掌门“无瑕子”的大弟子“谷月轩”,从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。

被删除的养成剧情:经过爱好者的研究,已经可以通过修改触发许多被河洛删除的剧情,包括很多提取出来的未出现游戏人物和未出现游戏场景都被包括在这些被删除剧情之中。很多剧情人物的剧情和性格也通过这些被删除剧情得到了补充。

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以下是Java华容道游戏的源代码,希望能对你有所帮助: ```java import java.util.*; public class HuaRongDao { static int[][] map = new int[5][4]; static int[] s = new int[10]; static int[] fx = {0, -1, 1, 0, 0}; // 上下左右 static int[] fy = {0, 0, 0, -1, 1}; static String[] name = {"", "曹操", "关羽", "张飞", "赵云", "黄忠", "马超", "魏延", "兵1", "兵2"}; public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); init(); while (true) { printMap(); if (checkOver()) { System.out.println("恭喜您,游戏通关!"); break; } System.out.print("请输入移动的人物编号和方向:"); int n = sc.nextInt(); int d = sc.nextInt(); if (n >= 1 && n <= 8 && d >= 1 && d <= 4) { move(n, d); } else { System.out.println("输入不合法!"); } } sc.close(); } // 初始化地图 public static void init() { map[0][0] = map[0][3] = map[4][0] = map[4][3] = 1; map[2][1] = map[3][1] = map[2][2] = map[3][2] = 2; map[0][1] = map[0][2] = 3; map[1][1] = map[1][2] = 4; map[2][0] = map[3][0] = 5; map[2][3] = map[3][3] = 6; map[1][0] = 7; map[1][3] = 8; for (int i = 1; i <= 8; i++) { s[i] = i; } } // 打印地图 public static void printMap() { System.out.println("华容道:"); for (int i = 0; i < 5; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { System.out.print(name[map[i][j]] + "\t"); } System.out.println(); } } // 移动人物 public static void move(int n, int d) { int x = 0, y = 0; // 找到人物所在的位置 for (int i = 0; i < 5; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { if (map[i][j] == n) { x = i; y = j; break; } } } // 计算移动后的位置 int nx = x + fx[d]; int ny = y + fy[d]; // 判断是否可以移动 if (nx >= 0 && nx < 5 && ny >= 0 && ny < 4 && map[nx][ny] == 0) { map[nx][ny] = n; map[x][y] = 0; } else { System.out.println("不能移动!"); } } // 检查是否通关 public static boolean checkOver() { return map[3][1] == 1 && map[3][2] == 1; } } ```

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