java配列add,Java day 14

###1、Set集合的特点: (1)无序(存储和读取的顺序有肯不一样); (2)不允许重复(要求元素唯一); (3)没有索引 ###2、HashSet有三种遍历集合对象的方式: (1)转换成数组; (2)迭代器; (3)增强for 例: package com.itheima; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class HashSetDemo { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 //HashSet hs=new HashSet(); Set set=new HashSet();//父接口引用指向指向子类对象 //添加元素对象 set.add("hello"); set.add("world"); set.add("java"); //遍历集合对象 //method(set); //method1(set); for(String s:set) { System.out.println(s); } }

public static void method1(Set set) {

//迭代器

Iterator it=set.iterator();

while(it.hasNext()) {

String s=it.next();

System.out.println(s);

}

}

public static void method(Set set) {

//转换成数组

Object[] obj=set.toArray();

for(int i =0;i

System.out.println(obj[i]);

}

}

}

###3、HashSet的add()方法的去重功能: (1)当前集合中的每一个元素和新添加的元素进行hash值比较; (2)如果hash值不一样,则直接添加新元素;如果hash值一样,则比较地址值或者使用equals方法进行比较; (3)如果比较的结果一样,则认为是重复不添加;如果比较的结果不一样,则添加 以Person类为例: @Override public String toString() { return "Person [name=" + name + ", age="+ age + "]"; } @Override public int hashCode() { return age+name.hashCode(); } @Override public boolean equals(Object obj) { System.out.println("---------"); //提高效率 if(this==obj) { return true; } if(this.getClass()!=obj.getClass()) { return false; } //向下转型 Person p=(Person)obj; if(!this.name.equals(p.name)) { return false; } if(this.age!=p.age) { return false; } return true; } 注意: 去重中提高程序效率的方法: 让成员变量不同的对象,他们的返回值也不同,即让HashCode()方法的返回值和对象的成员变量有关,可以让HashCode()方法返回所有成员变量之和(基本数 据类型直接相加;引用数据类型获取HashCode()方法返回值后再相加(boolean不可以参与运算)) ###4、Collection和Collections的区别: (1)Collection是集合体系的最顶层,包含了集合体系的共性; (2)Collections是一个工具类,方法都是用于操作Collection Collections中的一些基本操作: (1)static void swap(List list,int i,int j):将指定列表中的两个索引进行位置互换; (2)static void sort(List list):按照列表中元素的自然顺序进行排序; (3)static void shuffle(List list):随机置换; (4)static void reverse(List list):反转; (5)static void fill(List list,Object obj):使用指定的对象填充指定列表的所有元素; (6)static void copy(List dest,List src):把源列表中的数据覆盖到目标列表中; (7)static void binarySearch(List list,Object key):使用二分查找法查找指定元素在指定列表的索引位置 ###5、Map:专门用于存储对应关系的集合 Map和Collection的区别: (1) Map:是一个双列集合,常用于处理有对应关系的数据,其中key是不能重复的; (2)Collection:是单列集合,有不同的子体系,有的允许重复索引,有序;有的不允许重复索引,无序 注意: Map是将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值(一对一关系) Map的常用功能: (1)V put(K key,V value):将key映射到value,如果key存在,则覆盖value,并将原来的value返回; (2)void clear():清空所有的对应关系; (3)V remove(Object key):根据指定的key删除对应关系,并返回key所对应的值,如果没有删除成功,则返回null; (4)boolean containsKey(Object key):判断指定key是否存在; (5)boolean containsValue(Object value):判断指定value是否存在; (6)boolean isEmpty():判断是否有对应关系; (7)int size():返回对应关系的个数; (8)V get(Object key):根据指定的key返回对应的value; (9)Collection values():以collection的形式返回所有的value; (10)Set keySet():以set的形式返回所有的key 遍历Map的两种方式: 例: (1)遍历Map对象(第一种方式) Set keys=map.keySet(); for(String key:keys) { String value=map.get(key); System.out.println("编号:"+key+"姓名:"+value); (2)遍历Map对象(第二种方式) Set> entrys=map.entrySet(); for(Map.Entry entry:entrys) { String key=entry.getKey(); String value=entry.getValue(); System.out.println("编号:"+key+"姓名:"+value); 注:HashMap的遍历和Map一样,并且可以实现去重,相同编号的后面会覆盖前面的 ###6、异常的体系结构: (1)Throwable(最顶层); (2)Error:出现不能够处理的严重问题; (3)Exception:可以处理的问题 异常是在写代码时出现编译或者运行错误,包含了错误的类型,原因以及位置 ###7、异常的处理方式: 捕获处理 try----catch语句 try{ 可能出现问题的代码; }catch(异常对象){ 处理异常; } 注意:jvm处理异常的方式: 如果出现异常我们没有处理,jvm会帮我们进行处理,他会把异常的类型,原因已经位置显示在命令行,并且终止程序,异常后面的代码将不再执行 ###8、处理多个异常: (1)使用多个try---catch语句; (2)使用一个try和多个catch 注意:多个catch之间的顺序: (1)多个catch之间可以有子父类; (2)同级之间没有顺序关系; (3)如果有子父类,父类异常必须在后面 ###9、Throwable的常用方法: (1)String getMessage():原因; (2)String toString():类型和原因; (3)void printStackTrace():类型、原因和位置 ###10、finally:组合try---catch使用,用于释放资源等收尾工作,无论try---catch语句如何执行,finally的代码一定会执行 格式: try{ 可能出现问题的代码; }catch(异常对象){ 处理异常; }finally{ 释放资源; 清理垃圾; } ###11、异常的分类: (1)运行时期异常:RuntimeException的子类,在编译时期可以自由选择处理或者不处理; (2)编译时期异常:Exception的子类,不是RuntimeException的子类,在编译时期必须处理(抛出或捕获) ###12、throws和throw的区别: (1)throws:处理异常的一种方式,把异常抛出,由调用者来处理; (2)throw:制造异常的方式,并且结束方法 注意:如果抛出(throw)的是编译时期的异常,必须在方法声明处抛出(throws) 定义异常类的方法:写一个类去继承 RuntimeException或 Exception,然后实现多个构造 ###13、递归:在方法本身不断的调用方法自己 注意: (1)递归一定要由出口,否则会内存溢出; (2)递归次数不宜过多,否则会内存溢出

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