flash动画文件转html5,Flash动画转HTML5 Smokescreen

授权协议: 未知

开发语言: JavaScript ActionScript

操作系统: 跨平台

软件介绍

一个叫 Chris Smoak 的程序员,最近发起一个使用 JavaScript/HTML5 实现 Flash 功能的开源项目,Smokescreen,可以将 Flash 动画转换为纯 HTML5 + JavaScript,以便脱离 Flash 插件,直接在浏览器中实现 Flash 风格的动画。这里有一些很漂亮的演示。

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SmokeScreen 完全在浏览器中运行,读取 SWF 二进制文件,解压缩(而且使用本地 JavaScript 解压缩!),从中抽取图像与内嵌的音频,将它们转换为 Base64 编码的数据,接着,将其中的矢量图形转换为 SVG 动画。在 Chrome 中打开 Web Inspector,在演示进行当中,你会看到 SVG 的实时运行。SmokeScreen 甚至设计了自己的 ActionScript 解释器。

Smoak 表示,他会很快基于开源协议开放 SmokeScreen 的源代码,目前,他已经做了几个非常漂亮的演示,尽管还不够完美,但已经能看出基于 HTML5  的 Flash 风格的动画是个什么样。这些代码并不能支持 Flash 视频,不过,HTML5 已经有了自己的视频方案。Smoak 说,他的初衷是在 iPhone 和 iPad 一类的设备上实现 Flash 风格的广告动画,这项技术最可能应用在广告中。

经过优化,该技术还可以用于游戏,Willison 表示,新闻站点中的 infographics 也是很好用场,另外,还可以用来渲染卡通风格的动画,比如演示中的 Strongbad 系列。

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不过,人们担心,SmokeScreen 是否可以很好地应用到那些速度和供电能力都十分有限的移动设备,同时,我们期待代码开源后可以得到优化。目前,只有那些最新的浏览器才可以使用该技术,包 括 Firefox 3.6, Chrome 5, Safari 4 以及移动 Safari。Opera 10.5 系列也接近支持,但不支持 IE8,不过 Smoak 表示,IE9 很有希望。

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Fanvas是一个把swfhtml5 canvas动画的系统,由两部分组成:Actionscript实现的解析器、js运行库。Flash动画是最成熟最高效的方式,但由于终端基本不支持Flash播放,这给终端的动画制作带来了不少麻烦。Fanvas是Flash和Canvas的完美结合,可以把swf(包括矢量和位图)完美地化为canvas动画,让美术妹子一次制作,到处运行。。。嘿嘿~~~让美术妹子也搭上H5的快车。技术难点:兼容swf的各种格式,主要是各种矢量命令和多种多样的图片格式;实现高效的html5运行库,自主实现了位图缓存、自动脏区识别、脏区重绘等技术。优势:能swf为H5动画的工具,除了Fanvas还有大名鼎鼎的google和adobe的产品——swiffy和flashcc。 对比之下,Fanvas有如下优势:从swf文件直接化为Html5动画(google的swiffy和adobe的flashcc都不支持,两个产品都需要通过fla源文件处理);精简编排的JSON数据,使swf化后的js数据文件非常小,普遍比flashcc导出的要小20%到50%;精简的运行库,混淆后只有35k,gzip后只有10k左右。而swiffy和flashcc的运行库混淆后都超过100K;开源,可供使用者二次开发(请保留Fanvas字样或版权声明)。使用方法只需要一键导入swf化完成后一键导出canvas动画js。具体请参考bin目录的《使用说明》源代码说明exporter是as3.0实现的swf文件解析器,解析后输出json数据;runtime是js运行库,用于解析json数据,化为最终canvas动画。DEMO示例http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo1/http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo2/http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo3/http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo4/ 标签:Fanvas

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