今天练习制作立体文字,关于立体文字之前在学习三维图层的时候也应用过,不过那只是练习三维图层,文字是立体的,但是没有立体感,今天不使用三维图层,查找了很多资料,三维文字的做法有很多,大体上可以分为三种:一种是使用三维插件像E3D,C4D等;另一种是使用图层样式;还有一种就是使用内置的效果搭配来实现;使用插件的今天就先不练习了,作为一个自学者,暂时还没找到适合的插件,先来练习使用图层样式制作立体文字
1、 新建合成"图层样式",新建文本图层"图层立体字"
2、 执行菜单图层——图层样式——(逐步添加渐变叠加、斜面和浮雕、光泽、投影),调整渐变叠加的渐变为白——黑——白;其他可以根据实际效果进行调整
3、 这样使用图层样式制作的立体字就完成了,下面来使用内置效果来进行立体字的制作,整体的制作过程类似于之前刚练习过的金属字的制作,简单练习一下吧;新建合成"效果立体",新建文本图层"效果立体字"
4、 执行菜单效果——生成——梯度渐变;调整渐变起点和渐变终点;再执行菜单效果——透视——斜面Alpha;调整边缘厚度(根据屏幕内文字大小进行调整)和灯光强度;再执行菜单效果——颜色校正——曲线,调整曲线为波浪形;立体字到这里就完成了
5、 最后,这两种方法制作的都是黑白色的立体字,想要改变文字颜色怎么解决呢,通过尝试,使用内置效果来制作的立体字可以添加色相/饱和度,勾选彩色化,调整着色饱和度和着色亮度即可完成颜色调整
6、 而第一种练习的使用图层样式实现的立体字,可以使用添加的图层样式中的渐变叠加中的编辑渐变来实现不同颜色立体字