Java编程原理与范例_《java编程语言原理与范例》课后实验源代码

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1、第一章 实验一 package ch01; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date;class Timer extends Thread private SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(“yyyy 年 MM 月 dd 日 HH:mm:ss“);public void run() while (true) System.out.print(“r 现在时间是:“);Date now = new Date();System.out.print(sdf.format(now。

2、);try sleep(1000); catch (InterruptedException e) e.printStackTrace(); public class Clock public static void main(String args) Timer timer = new Timer();timer.start(); 实验二 package ch01; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.Random;import javax.swing.J。

3、Button; import javax.swing.JFrame;public class MagicButton extends MouseAdapter JFrame win;JButton button = new JButton(“你点不到我“);Random rand = new Random();void initUI() win = new JFrame();win.setLayout(null);button.setSize(100, 40);button.addMouseListener(this);win.add(button);win.setSize(400, 300)。

4、;win.setResizable(false);win.setLocationRelativeTo(null);win.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);win.setVisible(true);public static void main(String args) MagicButton demo = new MagicButton();demo.initUI();public void mouseEntered(MouseEvent e) int mouseX = button.getX() + e.getX();int mo。

5、useY = button.getY() + e.getY();while (true) int buttonX = rand.nextInt(win.getWidth() - button.getWidth();int buttonY = rand.nextInt(win.getHeight() - button.getHeight();button.setLocation(buttonX, buttonY);if (!button.getBounds().contains(mouseX, mouseY) break; 第二章 实验一 /* 2. 交换两个变量的值(不允许使用中间变量) 。*。

6、/ package ch03;public class Exp2_2 public static void main(String args) int a = 2, b = 3; int s = a * b; a = s / a; b = s / a; System.out.println(“a=“ + a + “, b=“ + b); 实验二 /* 3. 逆序输出一个 7 位整数,如 8639427 输出为 7249368(不允许使用循环语句) 。*/ package ch03;public class Exp2_3 public static void main(String args) 。

7、long a = 8639427; System.out.print(a % 10); System.out.print(a / 10 % 10); System.out.print(a / 100 % 10); System.out.print(a / 1000 % 10); System.out.print(a / 10000 % 10); System.out.print(a / 100000 % 10); System.out.print(a / 1000000 % 10); 实验三 /* 4. 对于 int 型变量 a,以最快的速度计算 34a 的值。*/ package ch03;。

8、public class Exp2_4 public static void main(String args) int a = 3; int b = (a b ? a : b) c ? (a b ? a : b) : c; System.out.println(“max=“ + max); 第三章 实验一 /* 2. 使用循环结构逆序输出任意位数的整数。*/ package ch04;import java.util.Scanner;public class Exp3_2 public static void main(String args) Scanner s = new Scanner。

9、(System.in); System.out.println(“输入整数:“); long n = s.nextLong(); while (n 0) System.out.print(n % 10); n /= 10; 实验二 /* 3. 输出以下由数字组成的菱形(要求将输出行数存放于变量中以便随时更改) 。1 1 2 1 1 2 3 2 1 1 2 3 4 3 2 1 1 2 3 2 1 1 2 1 1 */ package ch04;import java.util.Scanner;public class Exp3_3 public static void main(String a。

10、rgs) int rows; Scanner s = new Scanner(System.in); System.out.print(“输入行数:“); rows = s.nextInt();for (int i = -rows / 2; i ai) min = ai; return min; int findLastLocation(int a, int x) for (int i = a.length - 1; i = 0; i-) if (ai = x) return i; return -1; boolean isAsc(int a) for (int i = 0; i ai + 1。

11、) return false; return true; void reverse(int a) for (int i = 0; i x) return i; return i; void insert(int i, int x) for (int j = a.length - 2; j = i; j-) aj + 1 = aj; ai = x; public static void main(String args) Exp4_2 t = new Exp4_2(); t.print(false);System.out.print(“输入要插入的数:“); Scanner s = new Sc。

12、anner(System.in); int x = s.nextInt();int i = t.findInsertLocation(x); if (i = -1) System.out.println(x + “ 在数组中已经存在,放弃插入!“); else t.insert(i, x); t.print(true); 实验三 /* 3. 找出阶数不小于 8 的方阵的鞍点值及位置(鞍点值在该行上最大、该列上最小) ,若无 鞍点则提示。*/ package ch05;import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.u。

13、til.Random; import java.util.Scanner;/* 鞍点对象类*/ class AnDian private int row; / 鞍点所在行下标 private int col; / 鞍点所在列下标 private int value; / 鞍点值/ 完全构造方法 public AnDian(int row, int col, int value) this.row = row; this.col = col; this.value = value; / getters and setters public int getRow() return row; pub。

14、lic void setRow(int row) this.row = row; public int getCol() return col; public void setCol(int col) this.col = col; public int getValue() return value; public void setValue(int value) this.value = value; /* 测试类(整体上是若干个并列的 2 重循环,时间复杂度较 3 重循环低)*/ public class Exp4_3 int a; / 矩阵 int maxOfRows; / 存放每行的最大值 int minOfCols; / 存放每列的最小值 final int LIMIT = 3; / 矩阵元素值的上限(为测试方便此处写死,也可在运行时由用户 输入)/ 初始化矩阵 void initArray() Scanner scanner = new Scanner(System.in);。

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Java程序设计》课程实验指导书程序代码(答案)(实验四:java继承与多态),个人原创,仅供参考与交流。 希望多多交流,共同进步! 实验java继承与多态 一、实验目的: 掌握继承、多态的概念与实现方法; 掌握包和接口的定义和使用方法; 了解JAVA语言实现多继承的途径; 二、实验内容: 1.分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求: (1) Point2D有两个整型成员变量x, y (分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。 (2)Point2D有一个void型成员方法offset(int a, int b),它可以实现Point2D的平移。 (3)Point3D是Point2D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z (分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标),Point3D有两个构造方法:Point3D(int x,int y,int z)和Point3D(Point2D p,int z),两者均可实现对Point3D的成员变量x, y,z的初始化。 (4)Point3D有一个void型成员方法offset(int a, int b,int c),该方法可以实现Point3D的平移。 (5)在Point3D中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象p2d1,p2d2,打印出它们之间的距离,再实例化两个Point2D的对象p3d1,p3d2,打印出他们之间的距离。 2.定义抽象类Shape,抽象方法为showArea(),求出面积并显示,定义矩形类Rectangle,正方形类Square,圆类 Circle,根据各自的属性,用showArea方法求出各自的面积,在main方法中构造3个对象,调用showArea方法。 定义接口DiagArea,其中包含方法double getDiagonal()求对角线长, double getArea()求面积,定义一个矩形类,实现此接口,并自行扩充成员变量和方法,定义一个正方形类继承矩形类(如矩形有长w和宽h,正方形有边x,并有相应的构造函数,有一个方法中一次直接显示边长、面积和对角线长),在另一类中的主方法里使用测试该类。 三、实验要求: 1. 能实现类的继承关系; 2. 用多种方法创建各个类的对象; 3. 程序应包括各个被调用方法的执行结果的显示。 4. 写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。(附运行界面、源代码)。 四、实验步骤: 1.(第1题)定义Point2D,及定义它的属性和方法; 定义子类Point3D,及定义它的属性和方法;在Point3D中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象,并通过这两个对象调用它们的属性和方法,输出方法执行结果。 2.(第2题)定义抽象类Shape,抽象方法为showArea(),再定义矩形类Rectangle,正方形类Square,圆类 Circle,和各自的属性。定义主类、主方法,在main方法中构造3个对象,调用showArea方法;定义接口DiagArea,其中包含方法double getDiagonal(),在主main方法中输出方法执行结果。 五、自做作实验 1.定义一个描述人的基本类,该类包括人的性别和出生日期两个数据成员,以及设置和获取这些属性值的方法成员;再定义一个大学生类,使大学生类具有人的所有属性外,还具有姓名、学号,大学入学成绩,籍贯属性以及设置和获取这些属性值的方法成员;编写完整的程序,完成一个具有班级学生信息管理功能的程序。 2创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle 、Rectangle实现area方法计算其面积并返回。又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另有一返回值boolean型方法isStar;在main方法里创建一个Vector,根据随机数的不同向其中加入Shape的不同子类对象(如是1,生成Circle对象;如是2,生成Rectangle对象;如是3,生成Star对象)。然后将Vector中元素依次取出,判断其是否为Star类。如是返回其是个Star。否则返回其面积。 3..学校中有老师和学生两类人,而在职研究生既是老师又是学生,对学生的管理和对教师的管理在他们身上都有体现。 1)设计两个信息管理接口StudentManageInterface和TeacherManageInterface。其中,StudentInterface接口包括setFee()方法和getFee()方法,分别用于设置和获取学生的学费;TeacherInterface接口包括setPay()方法和getPay()方法,分别用于设置和获取教师的工资 2) 定义一个研究生类Graduate,实现StudentInterface接口和TeacherInterface接口,它定义的成员变量有name(姓名)、sex(性别)、age(年龄)、fee(每学期学费)、pay(月工资)。 3) 创建一个姓名为“zhangsan”的研究生,统计他的年收入和学费,如果收入减去学费不足2000元,则输出“provide a loan”(需要贷款)信息。 提示: 1)定义两个接口,分别在其中申明两个方法。 2)定义主类Graduate,实现这两个接口。 3)定义主类的成员变量,和构造方法。 4)给出四个接口方法的实现。 5)给出一个计算是否需要贷款的方法,在里面统计年收入和学费,并输出是否需要贷款的信息。 6)写main方法。在其中创建一个姓名为“zhangsan”的研究生,调用计算是否需要贷款的方法。
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