防抖与节流方案_防抖与节流-Go语言中文社区

本文详细介绍了防抖和节流的概念以及它们的区别。防抖技术是在规定时间内连续触发事件,只执行最后一次,而节流则确保在规定时间间隔内执行一次。文章提供了三种防抖实现方式和两种节流实现方式的代码示例,包括时间戳和定时器的组合使用,适用于如滚动事件等场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

防抖节流

防抖和节流是对应的:

防抖是规定时间内触发就一直延迟,直到规定时间内不触发了就执行最后一次事件;

节流是执行第一次,在规定时间内不会再次触发,过了规定时间就会再次触发的。

防抖代码:

function debounce(fn, wait) {

var timeout = null;//每次执行函数的时候如果上次没有执行完成就重新赋值

return function() {

if(timeout !== null)

clearTimeout(timeout);//如果之前有定时器的话就清除定时器

timeout = setTimeout(fn, wait);//每次触发都重新执行定时器

}

}

// 处理函数

function handle() {

console.log(Math.random());

}

// 滚动事件

window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000));

节流代码:

时间戳方案

var throttle = function(func, delay) {

var prev = Date.now();

return function() {

var context = this;

var args = arguments;

var now = Date.now();

if (now - prev >= delay) {

func.apply(context, args);

prev = Date.now();

}

}

}

function handle() {

console.log(Math.random());

}

window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));

定时器方案

var throttle = function(func, delay) {

var timer = null;

return function() {

var context = this;

var args = arguments;

if (!timer) {

timer = setTimeout(function() {

func.apply(context, args);

timer = null;

}, delay);

}

}

}

function handle() {

console.log(Math.random());

}

window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));

时间戳+定时器

var throttle = function(func, delay) {

var timer = null;

var startTime = Date.now();

return function() {

var curTime = Date.now();

var remaining = delay - (curTime - startTime);

var context = this;

var args = arguments;

clearTimeout(timer);

if (remaining <= 0) {

func.apply(context, args);

startTime = Date.now();

} else {

timer = setTimeout(func, remaining);

}

}

}

function handle() {

console.log(Math.random());

}

window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));

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在uni-app中,封装节流防抖可以通过以下方法实现: 1. 防抖:防止按钮多次连续点击。可以使用一个延时器来实现防抖效果。******设置一个标志位,标志位为false时,执行事件处理函数,并设置一个延时器,在延时时间结束后将标志位设为true。在事件触发时判断标志位,如果为true则执行事件处理函数,否则不执行。 在uni-app中,可以根据具体需求选择使用防抖节流来优化事件处理的性能和用户体验。以上是防抖节流的简要介绍,更详细的实现可以参考引用和引用中的内容。同时,引用提供了一个封装请求的示例项目,可以参考其中的代码实现来进行封装节流防抖的操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [uni-app 实现节流防抖](https://blog.csdn.net/weixin_54904917/article/details/124815555)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [uni-app封装请求完成示例项目](https://download.csdn.net/download/weixin_45730243/13082690)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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